Прекращена работа программы MarvelHeroes2015

После сегодняшней обновы появилась эта проблема,в общем как жму на запуск игры через стим, сразу же появляется окошко » прекращена работа программы», мб кто сталкивался с этим, или знает что можно с этим сделать, подскажите плиз :(

Розыгрыш «плюс на минус будет?»

В рамках празднования второй годовщины Marvel Heroes 2015 проведем конкурс. Для участия необходимо поставить плюс (ну или минус ;)) этой записи.

7 июня 2015 года в 16:00 по московскому времени случайным образом будет выбран победитель, который получит ключ на нового игрового персонажа Доктора Дума.

Доктор Дум, величайший злодей и лидер вымышленной страны Латверии, является одним из самых известных персонажей Marvel Comics. Ученый, волшебник и гениальный изобретатель теперь в Marvel Heroes 2015!
 

Праздничный стрим от разработчиков на Twitch.TV

Сегодня 04 июня 2015 года в честь годовщины Marvel Heroes разработчики планируются устроить праздничную трансляцию на официальном канале игры. Нас ожидает море позитива, глупости, смех, внутриигровые подарков и просто отличная атмосфера в кругу людей, которые трудятся для нас уже многие годы. Трансляция начнется в 10:00AM PDT (22:00 по московскому времени) и продлится неприлично много времени, практически целый день.
 

P.S. Также мы тестируем функцию вставки трансляций с Twitch/JustinTV на нашем форуме.
Теперь можно просматривать стримы не выходя с форума.

Напарники 2.0 на тестовом сервере

SPjsVDE.jpg

Напарники 2.0 готовы к публичному тестированию. Основные особенности:

  • Древо навыков и прокачка. Теперь напарники набирают опыт и прокачиваются вплоть до 60 уровня. Полученные очки навыков можно потратить на приобретение новых способностей и настроить помощника по вашему усмотрению.
  • Навыки и сигнатура. Практически все напарники получили новые способности и один специальный удар, который открывается по достижению 60 уровня.
  • Стиль игры. По-прежнему доступны 3 варианта на выбор. Активный – Постоянно находится рядом с героем и атакует ближайших врагов. Временные – Обладает усиленными способностями, но призывается только на 30 секунд. Пассивный – Невидимые, но добавляющие герою определенные силы.
  • Предметы. В игру добавлены новые предметы для напарников, которые в значительной степени изменены и пересмотрены. Кроме того, в ближайшее время запланирована космическая версия экипировки.

RTArqZc.jpg

Genosha RAID (BETA версия)

4307650-2898573238-axis-.jpg

 

Доброго времени суток. 

Как вы все знаете недавно появился новый рейд Геноша и пока не все смогли разобраться в нем или пройти его. Сегодня я попытаюсь объяснить основные моменты тактики в рейде и прохождения.

 

Подготовка:

Прежде чем идти в рейд вам нужно убедится в своей готовности и готовности вашей команды. У всех обязательно должны быть все вещи 69 уровня и не менее 5-6 тысяч Омеги (в идеале 7500), свободный стак из 1000 Relic of Lemuria и крайне желательно трифектное ядро на костюме (Radioactive Isotope) или же хотя бы Radioactive Isotope или Radioactive Isotope (зависит от механики персонажа). 

Так же советую избавится от предметов которые наносят вам урон за удар или от аналогичных проков в Омеге (Magneto Medallion или к примеру Psionic Overload в ветке Псионик).

Постарайтесь подготовить персонажа с высокими показателеми регенерации здоровья и отхила. А так же соберите максимум по отхилу, к примеру если ваш герой использует не родной уник в 1 слот, то поставьте ему Fragment of Twilight. Попытайтесь не брать персонажей с малым количеством ХП. И как последний совет, повесьте на персонажа Lizard’s Formula.

Обязательно запаситесь Madame HYDRA Medallion его можно выбить в Ван Шоте Аксис, если не можете выбить космик то возмите хотябы обычный. Так же если вы играте за ренж персонажа то можно припасти еще и Serum of the Seraphim который уменшит входящий урон от ДоТов первых боссов.

Так же вы должны иметь опыт ходьбы в красный рейд и не помешало бы, чтобы у вас был хоть какой то канал связи с сопартийцами (ТимСпик, РейдКолл, Скайп или что то подобное).

Попытайтесь собрать пати в которой будет 5 живучих соло дамагера. Особенно будут ценится те у кого сигнатуры либо усиляют персонажа (Веном) либо бьют по соло цели (Призрачный Гонщик)

 

Энкаунтер 1 

STARK Sentinels 

 

Самая сложная часть рейда, которая определит сможете ли вы пройти весь рейд или нет. Сразу предупреждаю тут может не выйти с первой попытки, у некоторых не выходит даже с десятой попытки.

Есть два босса, между боссами есть небольшая безопасная зона (на изображении изложенно). Когда вы заходите в зону одного из боссов то автоматически получаете дебафф который будет наносить урон с течением времени пока вы находитесь около босса. Так же пока вы в зоне босса, на вас постепенно каждую секунду будет вешаться бафф который будет увеличивать урон наносимый по данному босу на 2% за каждую единицу баффа, но так же повышается и входящий по вам урон в том числе и от Дебафа. Бафф стакается до 100 единиц, тем самым увеличивая исходящий урона на 200% (и входящий на столько же).

Когда вы входите в безопасную зону или зону другого боса, то вы сразу теряете дебафф.и бафф начинает обратный отсчет, если вы в течении 30 секунд не обновите стак баффа (не зайдете в зону соответствующего босса) то бафф исчезнет и когда вы заново войдете в зону босса, накопление баффа начнется по новой.

Так же если вы умираете, то все бафы сбрасываются, поэтому очень полезны сейв абилки (которые вас поднимают прямо на месте)

Верхний босс (северный) вешает синий бафф и дебафф,  нижний (южный) босс вешает красный бафф и  дебафф.

 

Помимо Дебфа у босса есть еще несколько типов атак:

Шок Вейв (или Стомп/топот) — босс обозначает три зоны перед собой и по бокам от себя и через короткий промежуток времени наносит огромный урон в этом направлении. Очень похоже на конусное дыхание Сестер из уже знакомого нам ранее рейда, единственное отличие бьет по всем направления. Если вы Милишник, то постарайтесь стоять позади Сентинела в его слепой зоне.

Фриз — наносит небольшой урон, а так же замораживает несколько целей. Как правило Сентинель выбирает самую ближайшую стоящую перед ним цель. Фриз так же снимает огненный ДоТ.

Лазер — достаточно мощная и проблемная атака сентинеля. После лазера как правило остается лужа, эта лужа накладывает на вас огненный ДоТ длительностью 15 секунд. По истине это самая мощная атака сентинеля пережить которую способны не все персонажи. Но этот ДоТ можно с себя скинуть если попасть под фриз атаку сентинела. Лазер как правило выбирает себе в качестве цели самых дальних героев. То есть вероятнее всего он будет таргетить тех, кто стоит далеко (ренж персонажей).

Так же сентинель стреляет обычным лазером, который наносит нехилый урон. Но персонажи с хорошей выживаемостью его хорошо переживают.

 

Когда у боссов будет 66% здоровья и 33% они будут призывать Минисентинелей. Минисентинели призываются на каждый фронт независимо от другого. То есть, если вы добили южного сентинела до 66%, то он призовет своих сентинелов. Не дожидаясь своего соседа. Пока вы не убьете минисентинелов, босс который их призвал будет не уязвимым к любым вашим атакам. Пока минисентинели находятся на поле боя баф не обновляется и не растет.
Северные минисентинелы имеют резист к Соло таргет скилам, но при этом получают повышенный урон от Ареа скилов. А южные мини сентинелы получают повышенный урон от соло таргет скилов. Как правило с верхники проблем не возникает, так как 80% всех сигнатур имеют таг Ареа, а вот с нижними проблемы еще те… Тут как раз вам и понадобятся персонажи с Соло таргет скилами.

Помимо резиста и инвула на основных боссов, минисентинелы очень сильно бьют. Советую сливать на них 2-3 бурст ульты усиляющих соло таргет героя (Веном, Росомаха, ШиХалк, Серфер, Колос) или ульты без тага Ареа (Найт Кроулер).

 

4bWDapx.png

 

Тактика:

Тактика 1, простая:

Ваша главная задача не умирать и деражать как можно больше стаков (около 100) для нанесения высокого урона. Тут вам желательно выбрать персонажа с высокой выживаемостью и хорошим отхилом и порезкой входящего урона. В высоком приоритере Веном, Гонщик, Каратель и Капитан.

Все 10 игроков обязательно одевают Madame HYDRA Medallion, крайне важно так же наличие у каждого Инвула с ядра или с скила (если есть оба, то это только плюс). Если вы играете ренж персонажем то можете одеть Serum of the Seraphim. Крайне желательно перераспределить омегу чтобы в ней не было Psionic Overload, этот параметр будет только мешать. Если не уверены в своих силах то можете распределить поинты в  Technovore (Nanotechnology ветка) и в Husk (Mutation ветка). Так же очень поспособствует ситуации баблы с тегом Protected которые кидают Алая Ведьма, Невидимка и Хоукай.

Все 10 игроков начинают бить нижнего боса и на 30 стаках бафа сливают свои ульты. Все пытаются накопить 100 стаков бафа и не умирать (чтобы не терять эти стаки). 2-3 игрока могут оставить ульты на мини сентинелей (желательно чтобы это были бурстовые ульты которые усиляют урон, к примеру как у Венома). И бьют боса пока его не убьют пытаясь держать наибольшее количество стаков. Если становится не выносимо вы можете выбежать в безопасную зону или в зону другого боса и подождать там 30 секунд пока баф не спадет, но так делать не желательно. Большую часть времени будет срабатывать инвул с медали Мадам Гидры, но для этого нужно чтобы все персонажи были вместе, так что постарайтесь выбрать более живучих персонажей.

Когда Сентинел призывает мини сентинелей то милишникам лучше держатся так, чтобы не попадать под их Стомп атаку, так как 2 стомпа убивают всех милишников без инвула. Пытайтесь как можно быстрее убить этих сентинелов сливая в них все самые мощные скилы. 

После того как убили южного босса, принимайтесь за верхнего, его убить будет значительно проще, потому что его Сентинели быстро умирают (так как 90% сигнатур имеют тег Ареа). Старайтесь как можно меньше умирать. 

  

 

Тактика 2, более сложная (в данный момент не актуальна):

Ваша главная задача не умирать. Вы должны сами следить за своим состоянием и перебегать на другого босса как только начинаете замечать что вашего отхила не хватает чтобы перехилить ДоТ. Главное не жадничать и не набирать слишком много стаков баффа, оптимально набирать около 40 стаков, некоторые персонажи (как к примеру Веном) могут набирать до 70 стаков.

Спустя 2-3 свапа вы поймете какое оптимальное количество стаков вы можете деражать на себе. Как только вы наберете нужное количество стаков перебегаете на другого босса и набираете столько же. Паралельно ждете чтобы скинулись стаки с предыдущего босса. Не нужно свапаться чаще чем в 35 стаков, если ваш герой не выдерживает 35 стаков, смените его.

Если у вас слишком много смертей можете попробовать попрактиковаться и сменятся каждые 35-50 стаков (зависит от героев в пати).

Ульты вам придется распределить по тому насколько у вас подготовленная пати.  Если у вас есть хороший соло таргет дамаг, то сливайте все ульты как только набьете первые 40-50 стаков на боссе. Если же пати не подготовленно, то те у кого ульта 20 уровня должны будут сливать ульту в первую очередь, а остальные распределиться и сливать уже на южных минисентинелей.

 

Энрейдж:

Как только таймер дойдет до 0 ДоТы начнут очень сильно бить всех персонажей и даже самые живучие не смогут жить дольше 5 секунд. Постарайтесь снести боса до энреджа. Если не удалось то у вас есть маленький шанс добить боса если у вас в пати есть персонажи с инвулом на ульте (Каратель, Зимний Солдат, Серебряный Серфер), но этот фокус сработает только если у боса осталось 2-3% хп, а остальные успели добежать к точке спавна.

 

Энкаунтер 2

Барьер

 

Тут вообще все очень просто, один барьер (он вместо босса) и есть три установки нулификатора. Нулификаторы нужно заряжать, но заряжать их могут только инженеры Щита, вы можете их только активировать когда агенты щита их зарядят. Агенты щита появляются в южной части локации и цепляются за ближайшего героя автоматически и следуют за ним. Как только аген оказывается около Нулификатора он начинает его заряжать.

Ваша задача провести их до Нилификатора (Их всего 3) и охранять их от агентов Гидры которые будут их атаковать. Как только Нулификатор зарядится его можно будет активировать нажав на него и он ненесет урон по барьеру в течении 5 секунд. 

!ВАЖНО! Нулификаторы нужно запускать одновременно. Тогда они наносят максимальный урон, иначе вы рискуете не уложится в энрейдж. Тут вам понадобится средство связи. Если у вашего Техника осталось меньше 5% хп, то лучше подождать когда его убьют и привести нового. Так как если он умрет во время активации вы не сможете активировать.

Вы так же не сможете активировать Нулификатор если ваш техник мертв или находится не около Нулификатора. Так что предупреждайте сопартийцев если он умер.

Некоторые мобы могут вас отталкивать щитам, поэтому прежде чем активировать нулификаторы проюзайте скил сброса контроля (СС). А так же не активируйте один, лучше чтобы сразу все кто находятся около нулификатора стали его активировать, если кого то собьют то остальные активируют.

Спустя некоторое время будут появляться Саперы Гидры, они будут замедлять зарядку Нулифаеров. Чем дальше тем больше за раз их будет (сначала по одному, потом по два, потом по три), сначала можно обойтись сливом на них сигнатур, а в дальнейшем (когда их 2 или более ) можно и ульту слить.

 

buW7G0X.png

 

Тактика:

Делитесь на три команды. 4/3/3

4 человека идет на точку слева, по 3 на правую и центральную (они страхуют друг друга).

Самые быстрые персонажи остаются около юга локации и сразу же хватают Агентов Щита и ведут их за собой к Нулификаторам. Очень сильно ценятся персонажи с контроль скилами.

Все по команде РЛа активируют Нулификаторы, стараясь активировать их в одно время, так как они наносят урон только если работают вместе. Если один нулификатор сработает на 1-2 секунды позже, то урона будет значительно меньше.

 

Энрейдж

Суть энрейджа в том что перестают спавнится агенты Щита. Но если вы будете все правильно делать то вы не дойдете до энрейджа, какая бы у вас Пати не была бы…

 

Финальный Босс

НАТИСК

 

У этого босса множество различных атак которыми он не стесняется пользоваться… Тут главное длительное время выживать и наносить урон. И не помешает командная работа.

Интересность заключается в том, что здесь 3 площадки на которых будет разворачиваться битва и вам придется перебегать между ними. Зеленые порталы поднимут вас на верхний этаж или спустят вниз. На верхних площадках меняется угол камеры и растёт урон по босу если босс стоит к вам спиной.

В низком приоритете Самонеры как Айсмен, так как от их самонов может сработать сферы.

 

Первое что вы должны запомнить об этом боссе:

Тюрьма — Натиск кидает зеленую клетку (капсулу) от которой нельзя увернутся, если вы попали в эту тюрьму НЕ НАЖИМАЙТЕ НА КНОПКИ, ОСОБЕННО СС!!! Если вы используете одну из способностей которые снимают контроль, то по вам и ближайшим союзникам прокатится волна урона которую не каждый сможет пережить. то на вас и союзников наложится дебаф который снижает урон по босу. Тем самым вы уменьшите ваши шансы на победу. 

 

Таргет — После того как он кинет зеленую тюрьму на одного персонажа, на другого он кинет Таргет (как Булзай или Саурон) и этому игроку нужно спрятаться за зеленой капсулой в которой сопартиец, иначе игрока с таргетом убьет точный выстрел Натиска. Если же игрок спрячется за капсулой, то тогда Натиск выстрелом разрушит капсулу тем самым освобождая вашего союзника. Первую половину боя таргет будет кидаться туда же где и капсула, а во второй это будет происходить рандомно. Если вы спрячетесь в пределах капсулы то на вас и человека в капсуле дадут баф на +25% урона по босу.

 

Это то чем вам придется заниматся большую часть боя… Но у Натиска есть еще пара атак в рукаве:

Темно Красная Лужа — время от времени Натиск будет кидать огненую лужу. Подобные мы уже видели на Слаге Оверсире, просто выходим и бьем дальше. Может скастовать с самого начала.

Красный Прорыв — мощная атака красной энергии способная сваншотить любого. Прежде чем атаковать места удара будут обозначены стрелками, очень просто избежать. Вероятнее всего скаскует сразу же как только вы зайдете к нему в комнату.

 Черные Пузыри — черные пузыри как на сестрах в другом рейде, они бьют именно по позиции где в момент каста стоит игрок. Натиск начинает их кастовать после того как у него останется 66% хп. Одна загвоздка, они иногда не видны (особенно на балконах), но можно ориентироваться по его рукам. Когда он кастует эти пузыри у него руки наполняются черной энергией.

Фиолетовая Сфера — Самая мощная атака Натиска требующая моментальной реакции. На одном из ярусов Натиск будет создавать сферу которая будет летать за персонажами и как только достигнет кого так сразу будет взрываться нанося урон всем окружающим. Если сфера появляется на ярусе всем нужно срочно переместится на другой ярус пытаясь её не задеть. Если сферу не трогать некоторое время, то она все равно взрывается нанося урон всем зевакам. У Сфер поразительный радиус который может задеть игроков и на другом ярусе если они подошли слишком близко. Иногда эти сферы могут быть не видны у некоторых игроков, поэтому лучше сообщать когда видите что сфера появилась на том или ином ярусе. Сферы начинают появляться после того как у босса останется 65% ХП.

 

Также стоит заметить, что на 66% и на 33% Хп прилетают Сентинелы и на Черепе висит щит, до тех пор пока вы не убьете Сентинелей. Постарайтесь убить их как можно быстрее.

 

JsvQLBX.png

 

Тактика:

Во первых вы можете выдохнуть с облегчением снять с персонажа Лемурии и другие не нравящиеся вам люшки на отхил. Тут если вас что то и будет бить, то всерьез и один раз.

Вам нужно распределится произвольно, но так чтобы на каждый ярус было не меньше 2 игроков. На левый Ярус вообще желательно не запихиваться толпой, так как он самый маленький и там меньше всего простора для маневра. Есть 2 основные тактики 4:2:4 (на центр 2, все остальные по ярусам) и 3:3:4 (на правый Ярус 4, на остальные по 3 человека).

После того как вы снесете первые 34% ХП начнется самое веселье. Вам придется постоянно укорачиваться от различных атак босса, это сделать достаточно легко если следить за руками Натиска, они как правило окрашиваются в цвет атаки которую он собирается использовать.

После 66% нужно будет постоянно менять платформу из за фиолетовых сфер. Одно промедление может стоить жизни не только вам, но и вашим друзьям. Сфера может так же появится на человеке который в этот момент находится в капсуле, тогда у него есть 3 секунды чтобы использовать СС брейк и отбежать иначе сопартийцы в огромном радиусе умрут (смерть, это намного хуже чем -25% хп).

Главное постоянно уворачиватся от атак боса и не попадать в сферы. Так как до энрейджа куча времени и как правило все проигрывают из за того что превышают лимит смертей. Несколько раз практики помогут вам.

 

Я надеюсь данный гайд будет полезен всем рейдерам и поможет вам сократить количество вайпов. 

Всем удачи и хорошего лута ;)

Конкурс «Селфи с Доктором Думом»

В рамках празднования второй годовщины Marvel Heroes 2015 мы устраиваем очередной конкурс. Для участия необходимо сделать изображение из игры (скриншот) вашего героя рядом с Доктором Думом. Это может быть босс в любой локации игры, ваш знакомый или совершенно посторонний игрок. Полученное селфи разместить в данной теме.

* Инструкция по размещению скриншотов на форуме:
https://www.marvelonl…enij-na-forume/

12 июня 2015 года в 16:00 по московскому времени мы выберем автора самого необычного и оригинального изображения, который получит ключ на нового игрового персонажа Доктора Дума.

Доктор Дум, величайший злодей и лидер вымышленной страны Латверии, является одним из самых известных персонажей Marvel Comics. Ученый, волшебник и гениальный изобретатель теперь в Marvel Heroes 2015!
 

 

1OOvD43.png

Существо на тестовом сервере

Для публичного тестирования стала доступна переработка Существа. Обращаем ваше внимание, что это ранняя версия персонажа, которая еще будет дорабатываться.

ReH5JGU.jpg

b4ygQLZ.jpg

Thing Ultimate Power — Pulverizing Fury

 

 

Thing — Preview Power

 

 

GdVnmK6.jpg

Thing — The Muscle

 

 

Thing — The Brawler

 

 

Thing — The Teammate

 

 

Ant-Man

Человек-Муравей / Ant-Man

Дата выхода: июль 2015

Скотт Лэнг впервые появился в «Avengers» № 181 (март 1979), а в «Marvel Premiere» #47 (апрель 1979) взял имя Человек-муравей. Скотт Лэнг был вором, который украл костюм Человека-муравья и уменьшающий газ у Хэнка Пима, чтобы спасти свою дочь Кэсси от сердечного заболевания. Позже ушёл от преступной жизни и начал карьеру супергероя при поощрении Хэнка Пима, взяв его прежнее прозвище Человек-муравей. * Википедия

Marvel Heroes 2015 Патч 1.56

nLrG2xf.png

Обновление Marvel Heroes сконцентрировано на исправлении известных ошибок и проблем.

Изменения и исправление ошибок

Существо

  • Clobberin’ Time – регенерация, урон, критический урон и брутальный урон увеличены.

Доктор Дум

  • Mystical Master правильно восстанавливает весь магический ресурс.
  • Doom’s Cunning правильно увеличивает базовый урон способностей колдовства.
  • Mystical Master больше не прерывается движением игрока.
  • The Will of Doom пассивный бонус теперь работает правильно.
  • Dr. Doom в списке героев переименован в «Doctor Doom».

Человек-Паук

  • Web Shield теперь правильно снижает затраты духа на 20%.

Напарники

  • Добавлена всплывающая подсказка для кнопок «Обновить» и «Сохранить».
  • Обновлена справочная информация по напарникам.

Аффиксы врагов и боссов

  • Энергетический, физический и ментальный аффиксы удалены.
  • Противники с Area-аффиксом получают на 50% больше урона от не area-навыков.
  • Cosmic Time Warp теперь работает правильно.
  • Cosmic Starfall обновлен. Добавлена короткая анимация с предупреждением перед атакой.
  • Временно отключен на стороне сервера аффикс Inferno.

Источник: https://forums.marve…-56-patch-notes

Marvel Heroes 2015 Патч 1.55

nLrG2xf.png

Глобальное обновление Marvel Heroes приурочено ко второй годовщине игры.

2 годовщина Marvel Heroes

Неделя 1.

  • Релиз Доктора Дума
  • Переработка «52» Существа.
  • Напарники 2.0
  • Возможность сбрасывать навыки героев бесплатно (постоянное изменение)
  • Праздничный торт (содержит большое количество добычи).
  • Летний бонус к опыту стартует с отметки 22%. С каждым днем он увеличивается на 22%. Сброс запланирован на следующее обновление игры.

Неделя 2.

  • Бесплатный герой на ваш выбор (кроме Доктора Дума).
  • Кусочки торта продолжат выпадать в игре, что позволит собрать праздничный торт.

Неделя 3.

  • Бесплатный эксклюзивный питомец (малыш Грут) за вход в игру.
  • Коровопокалипсис/коровастрофическое событие.
  • Игра с разработчиками на выходных.

Неделя 4.

  • Бесплатный напарник Железный Человек в броне Марк 2. Союзник использует уже существующие способности и анимации Железного Человека, а модель брони выбрана в честь 2й годовщины игры и релиза Напарников 2.0.
  • Обновленное A.R.M.O.R. Вторжение.

Новый герой Доктор Дум

У Виктора фон Дума была тяжелая жизнь. Он родился в Латверии. Его мать захватил демон Мефисто для какого-то мистического ритуала, завершившегося катастрофой. Гибель матери не давала Виктору покоя, он бросил все силы на то, чтобы вырвать ее из лап Мефисто с помощью науки или магии. Его изыкания привели в нью-йоркский университет, где тогда учились Рид Ричардс и Бен Гримм. Виктор построил машину для спасения матери. Не слушая предупреждений Рида Ричардса, он запустил ее, после чего машина взорвалась. Лицо Виктора обезобразили шрамы, его исключили из университета — и во всем этом он винил будущего Мистера Фантастика. Он даже захватил власть в Латверии, чтобы воспользоваться всеми ее ресурсами, но и этого было ему мало. Только смерть ненавистного Ричардса и безграничное мировое господство могло утолить ненасытные аппетиты Доктора Дума!

dsm5FMS.jpg

Переработка Существа

Когда Рид Ричардс решил отправиться в несанкционированный полет на своем экспериментальном корабле, его институтский друг (и отставной военный летчик) Бен Гримм согласился пилотировать его. Во время полета мощное космическое облучение превратило Гримма в отталкивающее существо с оранжевой бугристой кожей. Несмотря на то, что проклятие лишило его шанса снова обрести вид человека, Существо стал героем и одним из основателей Фантастической Четверки.

kvLZ3sh.jpg

Напарники 2.0

В игру вступают полностью переработанные Напарники 2.0.

  • Древо навыков и прокачка. Теперь напарники набирают опыт и прокачиваются вплоть до 60 уровня. Полученные очки навыков можно потратить на приобретение новых способностей и настроить помощника по вашему усмотрению.
  • Навыки и сигнатура. Практически все напарники получили новые способности и один специальный удар, который открывается по достижению 60 уровня.
  • Стиль игры. По-прежнему доступны 3 варианта на выбор. Активный – Постоянно находится рядом с героем и атакует ближайших врагов. Временные – Обладает усиленными способностями, но призывается только на 30 секунд. Пассивный – Невидимые, но добавляющие герою определенные силы.
  • Предметы. В игру добавлены обновленные предметы для напарников (в том числе космического качества), которые в значительной степени изменены и пересмотрены.

Разработчики обновили аффиксы предметов Напарников 2.0, что привело к переходу на систему процентов. Это поможет обеспечить хорошее масштабирование в зависимости от уровня напарника.

Основные характеристики для напарников:

— Слот 1 — 20% Базового урона
— Слот 2 — 30% Снижения урона
— Слот 3 — +10 Кредитов, 10% поиску редких и специальных предметов
— Слот 4 — 15% Шанс критического урона, 1% восстановление здоровья в секунду

Вторичные характеристики для напарников:

— Слот 1 и 3 — до 10% Всего урона
— Слот 1 и 3 — до 50% Базового урона
— Слот 1 и 3 — до 20% Специального урона
— Слот 1 и 3 — до 10% Шанс критического удара
— Слот 1 и 2 — до 30% Критического урона
— Слот 3 и 4 — до 15% Шанс брутального урона
— Слот 2 и 4 — до 10% Снижение всего урона
— Слот 2 и 4 — до 20% Шанс уклонения
— Слот 2 и 4 — до 20% Отклонить снаряд
— Слот 2 и 4 — до 1% Восстановление здоровья в секунду
— Слот 1, 2, 3 и 4 — до 3% Снижение времени призыва

Характеристики для героя:

— Слот 1 и 3 — до 3% Физический урон
— Слот 1 и 3 — до 3% Энергетический урон
— Слот 1 и 3 — до 3% Ментальный урон
— Слот 1 и 3 — до 3% Урон дальнего боя
— Слот 1 и 3 — до 3% Ближнего боя
— Слот 1 и 3 — до 3% Критического урона
— Слот 2 и 4 — до 1% К рейтингу защиты
— Слот 2 и 4 — до 1% К рейтингу уклонения
— Слот 2 и 4 — до 4% Отразить снаряд
— Слот 3 — до 4% Бонус здоровья
— Слот 2 — до 10 Дополнительных кредитов
— Слот 1 — до 10% К поиску редких предметов
— Слот 4 — до 10% К поиску специальных предметов

Космические предметы Напарников 2.0 всегда имеют один из аффиксов:

  • Когда срабатывает эффект напарника вы восстанавливаете 25 духа.
  • Когда вы побеждаете врага, напарник получает 1% урона на 60с (суммируется до 30 раз).
  • Когда вы используете аптечку, ваш напарник получает 100% здоровья.
  • Когда вы используете аптечку, ваш напарник получает 20% дополнительного урона на 5с.
  • Когда вы атакуете противников, вы можете передать на 20% больше получаемого урона напарнику в течение 10с.
  • Снижение на 3с времени восстановления способностей напарника.
  • Когда ваш напарник атакован, у него есть 10% шанс получить неуязвимость на 4с (время восстановления 10с).

Следующие характеристики больше не используются:

  • Снижение конкретного типа урона
  • Шанс критического удара героя
  • Упорство
  • Сила
  • Устойчивость
  • Энергия
  • Скорость
  • Интеллект
  • Битва
  • Скорость передвижения

SPjsVDE.jpg

Сброс навыков и Омеги

В рамках празднования второй годовщины игры разработчики вносят значительное изменение в игровую механику. Устройство Retcon Device больше никогда не потребуется для сброса навыков персонажа и сброса очков Омега Системы. Основная цель этого нововведения является предоставить игрокам возможность экспериментировать над сборками героев.

Тренировочные манекены

Обучающий манекен с атакой дальнего боя был заменен на рейдовый манекен с повышенным уровнем здоровья. Это позволит игрокам более четко определять «время убийства» манекена на основе ротации и откате способностей.

Обучающий манекен с атакой ближнего боя теперь также использует атаку дальнего боя в зависимости насколько близко или далеко вы находитесь от него.

Также в тренировочную комнату были добавлены мастер, чародей Асгарда и торговец вооружением.

Элитные враги и боссы

Все модификаторы противников, также известные как аффиксы, были значительно пересмотрены. Элитные противники и боссы обзавелись множеством новых и смертоносных способностей, которые присваиваются им случайным образом. Изменение затронуло всю игру, чтобы установить новую планку игрового процесса и встреч с неприятелями.

Изменения и исправление ошибок

  • Герои могут использовать аптечки с полным запасом здоровья.
  • Аптечки теперь могут быть сложен до 200 штук в 1 слоте.
  • Женщина-Халк в настоящий момент имеет свой уникальный ресурс-бар.
  • Различные анимации героев были пересмотрены и ускорены, что должно повысить общую отзывчивость способностей.
  • Различные визуальные эффекты были пересмотрены, что привело к удалению частиц, которые не видны игрокам. Это должно повысить производительность на слабых компьютерах.
  • Аффикс продолжительность навыков больше не действует на ультимативные способности и сигнатуры.
  • Некоторые поддерживаемые способности были улучшены (быстрее стартуют и отменяются), что поможет улучшить итоговый урон.
  • Исправлена ошибка, когда боссы Ulrik of Myrkvidr и Krong the Mighty в Патрулирование Манхэттена использовали неправильные иконки.
  • Большое обновление для испанской локализации.
  • Большое обновление для русской локализации.
  • Исправлена проблема, когда полицейские, пытающиеся арестовать Черную Кошку в Патрулирование Манхэттена, блокировали ее точку возрождения.
  • Несколько исправлений в Системе Достижений.
  • Party In A Box теперь всегда появляется как 1 уровневый предмет.