Обновление Marvel Heroes добавляет игровое событие Космический Хаос, вносит изменения в баланс героев и исправляет ряд известных ошибок.
Событие: Космический Хаос
Космический Хаос возвращается в Marvel Heroes.
Поиск предметов, специальных предметов и опыт увеличены на стороне сервера на 42%.
Космические терминалы – боссы обладают двойной добычей.
Космический Манхэттен и Бруклин – боссы обладают двойной добычей.
Космический престиж — прокачка вдвое быстрее.
Лунный Дракон – Дочь Дракса Разрушителя не только почетный член Стражей галактики, но и знаток Космического Хаоса. Лунный Дракон с удовольствием обменяет космические камни мира на различные полезные предметы.
Повышенный шанс получения руны Дупа.
Балансировка и настройка
Человек-Паук
Пришло время для обновления дружелюбного соседа Человека-Паука.
Crimefighter
Spidey Pummel (обновлено) – способность преобразована в комбинацию трех ударов с новой анимацией. Наносит дополнительный урон в зависимости от параметра уклонение.
Arachnid Assault (новинка) – новая способность для бойцов ближнего боя наносит 4 удара и обладает временем восстановления. Во время использования Человек-Паук неуязвим.
Infuriating Humor – навык переехал в дерево навыков Crimefighter.
Spider-Brawl — бонусный урон по боссам удален, а базовый урон соответственно увеличен. Теперь наносит дополнительный урон в зависимости от параметра уклонение.
Web Wrecking Ball – анимация изменена. Во время использования дает 30% уклонения.
Spider Slam (новинка) — новая способность с высоким уроном и временем восстановления.
Web Yank – навык объединен со способностью Stick Around, используя специализацию.
Spider to the Fly – способность преобразована в специализации.
Webslinger
Impact Webbing (обновлено) – способность была переименована, изменена анимация. Во время использования дает 30% уклонения.
Web Barrage – бонусный урон по боссам удален, а базовый урон соответственно увеличен. Теперь наносит дополнительный урон в зависимости от параметра уклонение.
Web Sling (новинка) – новая способность с высоким уроном и временем восстановления. Наносит дополнительный урон в зависимости от параметра уклонение.
Constrictive Webbing – периодический урон перенесен в Stick Around в качестве пассивного эффекта после ударов Webslinger навыками.
Wallcrawler
Superior Agility – теперь является набором специализаций в зависимости от сборки.
Web Zipline, Agile Attack и Webswing Attack – объединены в единую способность, которая чередует анимации. В качестве специализации можно выбрать одну понравившуюся.
Spider-Sense – во время активации теперь сбрасывает все эффекты контроля.
Web-Swinging – новая анимация и эффекты. Больше не стоит духа.
Web Shield – эффекты мигрировали в другие навыки.
Amazing Smash (сигнатура) – теперь восстанавливает 50% духа при активации
Maximum Spider (ультимативная способность) – время продолжительности увеличено до 5с, добавлено 15 ударов.
Тор
На этой неделе разработчики провели улучшения качества жизни Тора. Прогрессирование способностей изменено, что даст возможность получить сильные навыки на ранних этапах игры.
Son of Odin полностью восстанавливает вторичный ресурс. Восстановление духа за каждого пораженного противника увеличено на 50%.
Вторичный ресурс дает 2% бонусного урона за каждый заполненный бар. Масштабирование Thundering Strike и Crack the Sky также изменено в зависимости от количества заполненных баров. Незначительно увеличена задержка спадания вторичного ресурса.
Asgardian Smite установлено фиксированное время перезарядки способности в 4с.
Forked Lightning предотвращает спадание вторичного ресурса во время использования.
Lightning Hammer и Hammer of Storms дальность способностей увеличена, скорость анимации навыков повышена на 30%.
Lightning Hammer наносит более высокий базовый урон и имеет время восстановления 4с.
Lightning Strike наносит урон до 3 врагов, когда вторичный ресурс заряжен. Дальность увеличена. Шанс критического удара немного увеличивается, когда вторичный ресурс заряжен.
Leaping Smite и Hammer Smash визуально увеличены, когда вторичный ресурс заряжен.
Ragnarok наносит дополнительный урон противникам в центре взрыва, а не дает гарантированный критический удар. Базовый урон немного увеличен.
For Asgard! теперь увеличивает критический урон так же, как и базовый.
Yggdrassil’s Boon здоровье увеличено на 30%, восстановление здоровья увеличено на 50%, отклонение снарядов увеличено на 25%.
The Anti-Force (сигнатура) базовый урон увеличен.
God Blast (ультимативная способность) увеличение рангов навыков заменено на повышение критического и брутального урона. Базовый урон увеличен.
Кабель
Масштабирование скорости атаки Pulse Rifle было зафиксировано в специализации Ordinance Discipline (всплывающая подсказка уже показывает это). В связи этим внесены изменения.
Viper Beam – теперь луч вращается в два раза быстрее, что должно помочь проще отслеживать движущихся противников.
Psimitar Slam – время анимации уменьшено, урон увеличен. Вы получается на 50% меньше урона во время использования этой способности.
Impaling Thrust – бонусный урон при взятой специализации увеличен до 250%.
Telekinetic Overload – время анимации уменьшено, урон увеличен. Вы получается на 50% меньше урона во время использования этой способности.
Mind Bullets – бонусный урон увеличен с 30% до 40%.
Bo Beatdown – теперь Габмит подходит ближе к цели, прежде чем начать атаку. Это означает, что способность Grand Slam всегда будет в радиусе поражения, когда она чередуется с Bo Beatdown.
Bo Vault – сокращена минимальная дальность, что позволит стационарно использовать Bo Beatdown и Grand Slam.
Исправление ошибок
Исправлена визуальная проблема с ультимативной способностью Дэдпула.
Исправлена проблема мерцания всплывающих подсказок.
Leaping Assault (Человек-Паук) больше не оставляет паутину на земле после использования.
Исправлена проблема, когда задание на напарника Агент Щ.И.Т.а могло быть активировано всеми героями, вместо одного раза для аккаунта.
Звёздный лорд (Star-Lord) — Питер Джейсон Квилл — наполовину человек, наполовину инопланетянин, основатель Стражей Галактики — команды, которая борется с угрозами космического масштаба.
Перейдём непосредственно к персонажу. Стар-лорд — персонаж преимущественно дальнего боя с хорошим энергетическим уроном как по площади, так и в соло цель.
Стоимость — 400 сплинтеров.
Основной его особенностью является Элементальная пушка (Elemental Gun). При её активации, Питер использует энергию одной из четырёх стихий — Воздуха, Земли, Огня или Воды. Способности Элементальной пушки расходуют свой ресурс (Ammo), а значит позволяет сэкономить спирит.
Вообще, Стар-Лорд представляет собой эдакого космического ковбоя. Так что, любителям Светлячка и Ковбоя Бибопа, да и всем, кому понравился фильм, рекомендую обратить на него внимание.
02. Способности. Полезные и не очень.
Рассмотрим все способности. Начнём с древа.
Ветка Cosmic Outlaw.
Способности этой ветки сконцентрированы на использовании бластеров и гранат. Кроме того, в этой ветке находится единственная способность ближнего боя (исключая передвижение). Пробежимся по каждому скилу поподробнее. Snapshot— выстрел, наносящий урон первому врагу на пути. Бейсик, т.е. не тратит спирит. Не максится.
Jet Dash— рывок, при ударе об противника наносит ему урон. Перезаряжает все гранаты. По сути наш основной скил для передвижения. Хочется сразу оговорится, что он достаточно спиритозатратный. Поэтому в процессе прокачки персонажа Вам может не хватать спирита.
Cryo Grenade— замораживающая граната. Собственно этим всё сказано. Замораживает врагов, замедляет их передвижение и накладывает на них эффект ослабления, заставляя их наносить на 10% меньше урона. Максится в билде черезCosmic Outlaw.
Close Quarters— тот самый скил ближнего боя. Может быть использован 5 раз в течение 8 секунд. Наносит урона тем больше, чем меньше здоровья у врага. Откат скила уменьшается на 1 секунду за каждую использованную способность дальнего боя. Максится в билде через Cosmic Outlaw.
Spartoi Grit— пассивная способность. Даёт поглощение урона, защиту и уворот. Берется на 1, дальше по своему усмотрению. При активации снимает эффекты контроля.
Empty the Clips — один из двух основных спендеров. Наносит урон первому врагу на пути. Урон по боссам увеличивается на 40%. Кроме того, скорость атаки данного скила увеличивается с его уровнем. Максится в билде через Cosmic Outlawи Гибридном.
Gravity Grenade— гравитационная граната. Наносит урон и останавливает цели. Может быть замакшена вместо Close Quarters, если Вы испытываете проблемы с выживаемостью.
Suppressing Fire— очень хорошая способность для фарма большого количества врагов. Можете замаксить и использовать во второй раскладке.
Ветка Starship Commander.
Способности этой ветки сконцентрированы на использовании орудий космического корабля Звёздного Лорда — Милано. Incendiary Cluster Bomb— Милано сбрасывает на врагов зажигательную кластерную бомбу. При этом наносится урон по площади, цели в области действия поджигаются. Максится во всех билдах.
Strafe— Милано выстреливает, нанося высокий урон по площади. Максится во всех билдах.
Backpedal— Стар-Лорд отпрыгивает от цели, наносит ей урон и оглушает. Если хотите, можете взять на 1.
Starship Uplink — пассивная способность. Увеличивает шанс крита и энергетический урон. Кроме того, показывает врагов на миникарте. Starship способности (Strafe , Incendiary Cluster Bomb и Orbital Strike ) при использовании накладывают на цели эффект уязвимости, заставляя их получать на 10% урона больше. Стоит также отметить активный компонент данной способности, при котором Starship способности мгновенно перезаряжаются. Это позволяет использовать две сигнатуры подряд. Максится во всех билдах.
Orbital Strike — сигнатура. Вызывает орбитальный удар с Милано. Наносится значительный урон по площади, цели в области действия оглушаются.
Ветка Elemental Gun.
Способности этой ветки сконцентрированы на использовании Элементальной пушки Звёздного Лорда. Рассмотрим сначала все элементы. Air—Воздух. При использовании наносит урон нескольким целям, отскакивая от одной цели у другой. Заряжает пушку элементомВоздуха.
Earth—Земля. При использовании наносит урон по площади. Заряжает пушку элементомЗемли.
Fire—Огонь. При столкновении с первой целью происходит взрыв, наносящий урон по площади. Заряжает пушку элементом Огня.
Water—Вода. При использовании замораживает цели в области действия. Действует на боссов, что позволяет их контролировать. Заряжает пушку элементом Воды.
Elemental Shot— выстрел из Элементальной пушки. В описании написано бейсик, что значит, не требует спирита. В случае, если ни один из элементов не активирован, Elemental Shot наносит урон, но тратит 15 спирита за выстрел. Если какой-либо из элементов активирован, то способность меняется.
Если активен Air , то Elemental Shot преобразуется в Carrom Shot , который наносит урон нескольким целям, отпрыгивая от одной к другой.
Если активна Earth , то Elemental Shot преобразуется в Empowering Shot , который наносит урон по площади и даёт бафф, увеличивающий урон по площади. Данный бафф стакается до 5 раз.
Если активен Fire , то Elemental Shot преобразуется в Hearth Shot , который наносит урон одной цели и восстанавливает Вам здоровье.
Если активна Water , то Elemental Shot преобразуется в Refreshing Shot , который наносит урон одной цели и восстанавливает Вам спирит.
Elemental Barrage — серия выстрелов из Элементальной пушки. В случае, если ни один из элементов не активирован, Elemental Barrage наносит урон, но тратит 5 спирита за выстрел. Если какой-либо из элементов активирован, то способность меняется.
Если активен Air , то Elemental Barrage преобразуется в Rapid Barrage , который наносит урон цели с повышенной скоростью атаки.
Если активна Earth , то Elemental Barrage преобразуется в Crushing Barrage , который наносит урон цели. Причём урон увеличивается тем больше, чем больше у Вас урона по площади.
Если активен Fire , то Elemental Barrage преобразуется в Ignition Barrage , который поджигает цель, оставляя на ней ДоТу. Эффект суммируется до 5 раз.
Если активна Water , то Elemental Barrage преобразуется в Frigide Barrage , который наносит повышенный урон замедленным целям.
Elemental Blast— один мощный выстрел из Элементальной пушки по площади. В случае, если ни один из элементов не активирован, Elemental Blast наносит урон, но тратит 50 спирита за выстрел.
Если активен Air , то Elemental Blast преобразуется в Pirecing Blast , который работает как бумеранг. Наносит урон цели два раза: когда летит к цели и когда возвращается. Кроме того, даёт бафф на увеличение урона от Air — способностей на 10%. Бафф суммируется до 2-х раз.
Если активна Earth , то Elemental Blast преобразуется в Seismic Blast , который наносит урон по площади 3 раза.
Если активен Fire , то Elemental Blast преобразуется в Thermal Blast , который наносит урон по площади. Урон увеличивается за каждый эффект Ignition Barrage на цели. Т.е. суммарно урон мб увеличен до 150%.
Если активна Water , то Elemental Blast преобразуется в Tundra Blast , который наносит урон по площади и замедляет цели.
Мгновенно уничтожает небоссов. Боссов оглушает. Даёт бесконечный спирит, бесконечный заряд для Элементальной пушки (Ammo) и увеличивает урон.
03. Уники. Лучшие и замены.
1 Слот.Fragment of Twilight — лучший уник (BiS). Но пока у Вас не будет фрагмента с достаточно хорошим ролом можно и нужно использовать: Twin Kree Submachine Guns — для билда через Cosmic Outlaw или Гибридного; Peter Quill’s Element Gun — для билда через Elemental Gun. 2 Слот. Здесь используйте родной уник и даже не сомневайтесь Inertia Resistant Combat Armor . Даёт много защитных характеристик, а также два отличных баффа. 3 Слот. Здесь используйте родной уник и даже не сомневайтесь The Legendary Outlaw’s Coat . Даёт хп, урон, + к необходимым веткам, спирит, еще очень неплохой бафф в придачу. 4 Слот. Здесь используйте родной уник и даже не сомневайтесь Space-Ready Combat Boots . Даёт бонус к урону, + к необходимым скилам. 5 Слот.Helm of the Star-Lord — лучший уник (BiS) для билда через Cosmic Outlaw.
Для Гибридного и Элементального лучшего всего подойдёт Essence of Jinn . Если Джина нет, то можно его заменить на Portal’s Helmet или Brutally Awesome Summer Shades .
Уровень 1-8. Пролог.
Представим, что Вы начинаете играть за Звёздного Лорда в Квинсе. Убиваем всех врагов по пути к банку. На 1-ом уровне используем Snapshot. На 2-ом получаем Air и Elemental Shot. Убираем с панели бейсик. Врагов бьём Carrom Shot (Elemental Shot + Air). Пока что максим Incendiary Cluster Bomb, Strafe, Air и Elemental Shot. Если не хватает урона по площади можно взять Cryo Grenade.
Когда схватим Black Cat в банке, забираем её артефакт Black Cat’s Grappling Hook, летим в Рафт, побеждаем Living Laser, забираем его медаль. Она увеличит спирит, его нам как раз и не хватает. Также не забудьте подбирать космики, если они Вам будут падать. Идём до конца инстанса, дерёмся с Green Goblin. Сдаём квест Нику Фьюри, улетаем в Башню Мстителей.
У Вас должен быть где-то 8-10 уровень.
Уровень 8-12. Адская кухня.
Идём в метро, дерёмся с Shocker, затем идём в Ночной клуб, побеждаем Doctor Octopus. Забираем Плиту, смотрим ролик, разговариваем с Плащом, затем с Беном Урихом. Телепортируемся в доки. Берём полёт Jet Flight на 10 уровне, вкачиваем на 1. Продолжаем максить Incendiary Cluster Bomb, Strafe, Air и Elemental Shot.
Уровень 12-17. Доки.
Идём в Институт Таксмастера. Дерёмся с Taskmaster, выходим, сдаём квест.
На 14 уровне вкачиваем Elemental Barrage. Далее используем его как спендер. Elemental Shot оставляем на текущем уровне. Используем его, что чистить мобов, если не взяли Cryo Grenade. На 16 уровне берём Starship Uplink. Максим его. Продолжаем максить Incendiary Cluster Bomb, Strafe, Air.
Находим убежище Капюшона (The Hood). Побеждаем его, телепортируемся в Башню Мстителей, сдаём квест Агенту Хилл, получаем 3 очка способностей. Телепортируемся в Мадрипур.
Уровень 17-22. Мадрипур.
Идём в Бамбу Форест, находим Поизон Глэйд. Заходим туда, выполняем квест.
На 18 уровне вкачиваем на 1 Spartoi Grit.
Выходим, идём в Лоутаун. Берём квест у Юкио, собираем две части клинка Мурамасы. Возвращаемся к ней, забираем Yukio’s Lucky Charm, убираем в инвентарь. Идём в Убежище (Safehouse), сдаём квест. Не забудьте забрать S.H.I.E.L.D. Agent Team-Up . Следуем в Башню Руки (Hand Tower). По пути можете выполнить ивент с Madame HYDRA.Доходим до Шэрон Картер. Заходим в башню, поднимаемся до верха, по пути убиваем 3-х элитных ниндзя. Поднимаемся на крышу, сражаемся с Elektra. Забираем Плиту, телепортируемся в Башню Мстителей. Сдаём квест Марии Хилл, затем разговариваем с Беном Урихом.
На 22 уровне берём Fire. Максим его. Продолжаем максить Incendiary Cluster Bomb, Strafe, Air, Starship Uplink, Elemental Barrage.
Уровень 22-28. Ист-сайд.
Телепортируемся в Нижний Ист-сайд. Разговариваем с Множителем. Идём на фабрику MGH, сражаемся с Tombstone, выходим, сдаём квест Множителю. Идём в метро. Проходим его. Попадаем в Верхний Ист-сайд. Разговариваем с Урихом, идём на крышу, подходим к ДеВульфи, деремся с Bullseye, разговариваем с ДеВульфи. Идём в башню Фиска. Поднимаемся наверх, побеждаем Фиска, забираем Плиту, телепортируемся в Башню Мстителя. Сдаём квест Марии Хилл, получаем 3 очка способностей, разговариваем с Хавоком, телепортируемся в Школу Ксавьера. Продолжаем максить Incendiary Cluster Bomb, Strafe, Air, Fire, Starship Uplink, Elemental Barrage.
Уровень 28-32. Школа Ксавьера. Город Мутантов.
Разговариваем с Профессором. Получаем квест на Город Мутантов.
На 30 уровне качаем сигнатуру Orbital Strike. Максим её. Продолжаем максить Incendiary Cluster Bomb, Strafe, Air, Fire, Starship Uplink, Elemental Barrage.
В Омеге максим Spin Tech. Далее, если поинты позволяют в следующем порядке Phoenix Force > Warpath (8-10). Возьмите еще на 1 Elixir of Immortality. Этого хватит для кача.
Телепортируемся в Город Мутантов, берем у Множителя квест на Леди Смертельный Удар. Идём на базу очистителей. Находим вход в Комнату Дьякона. Сражаемся с Lady Deathstrike. Выходим с базы. Идём в туннели морлоков. Проходим через туннели, поднимаемся на Старую Станцию, Идём в церковь, деремся с Juggernaut. В бою можете дважды использовать сигнатуру. Ротация следующая. Когда с Джаги спадёт инвул, Incendiary Cluster Bomb > Strafe > Orbital Strike > Starship Uplink > Orbital Strike > Strafe > Incendiary Cluster Bomb. В дальнейшем используйте данную ротацию на всех боссах. Если босс еще жив, то, пока всё в откате, используем Air > Elemental Barrage > Fire > Elemental Barrage. Телепортируемся в Школу, сдаём квест Профессору.
Уровень 32-38. Школа Ксавьера. Тренировочный лагерь.
Разговариваем с Профессором. Получаем квест на Тренировочный лагерь. Телепортируемся туда. Берём квест Dangerous Tech, идём в Deep Tunnels. Доходим до конца, разрушаем голову Стража. Выходим. Идём в Тренировочный лагерь. Выполняем квест Cleansing Wrath lab. Идём в Командный бункер. Побеждаем Pyro и Magneto. Разговариваем со Страйкером. Телепортируемся в школу. Разговариваем с Профессором. На 37 уровне можете заменить Fire на Water по своему усмотрению. Продолжаем максить Orbital Strike, Incendiary Cluster Bomb, Strafe, Air, Fire (Water), Starship Uplink, Elemental Barrage.
Уровень 38-43. Легендарные квесты.
Выполняйте легендарки, пока не получите 42-43. Можете пойти в Дикие Земли раньше, если в качестве легендарного квеста Вам выпадет Саурон.
Уровень 42(43)-46(47). Дикие Земли.
Телепортируемся в Дикие Земли. Идём в лагерь. Берём квесты на Саурона, охоту на жуков и помощи Зверю. Идём в Логово Саурона. Внутри убиваем два вида жуков и самого Sauron. Разговариваем с Ка-Заром. Выходим из логова. Идём к Зверю. Берём квест. Рядом со станцией ЩИТА убиваем еще один вид жуков. Заходим в станцию ЩИТА. Убиваем 3-х Бруд Гибридов, забираем с них биомассу. Далее выполняем три цели. В конце открываем вентиляцию. Получаем 3 очка способностей. Выходим из станции. Идём в Пещеру Брудов (Brood Caverns). Убиваем еще одного жука, освобождаем пленных. Идём к главному бруду, убиваем его. Выходим из пещеры. Идём к Mutant Marsh. По пути в Evoltion Facility можем сделать ивент на Sabretooth. Заходим в Evoltion Facility, находим Apollo Bug, убиваем его. Квест на жуков выполнен. Проходим весь инстанс до конца. Уничтожаем Gene-Mod Device, сражаемся с Bonebreaker. Выходим из пещеры. Идём в Лабораторию Синистера. Перед тем как выполнять квест в лаборатории, сходим в лагерь, поговорим с Maht Arrowhead, получим опыт и артефакт. Телепортируемся обратно к Синистеру. Активируем консоль, победим Mr. Sinister, освободим Бишопа. Телепортируемся в школу, сдаём квест Профессору.
На 47 уровне вкачаем Elemental Blast. Продолжаем максить Orbital Strike, Incendiary Cluster Bomb, Strafe, Air, Fire (Water), Starship Uplink, Elemental Barrage.
Уровень 46(47)-53. АИМ, ГИДРА, ДУМ.
Телепортируемся на Хелликериер, разговариваем с Ником Фьюри. Телепортируемся в АИМ. Берём квест на злодеев. Убиваем Doctor Octopus, Wizard, ломаем прототипы Старка. Проходим в зал с Модоком. Убиваем M.O.D.O.K., активируем консоль. Телепортируемся на Хелликериер, сдаём квест Нику, получаем квест на ГИДРУ. Телепортируемся на остров Гидры. Берём квест на оружейную. Находим консоль, активируем её. В оружейной разрушаем три халкбастера и побеждаем Madame HYDRA. Проходим дальше, находим путь к Мандарину, поднимаемся по лестнице, сражаемся с Mandarin. Телепортируемся на Хелликериер, разговариваем с Ником Фьюри, получаем квест в Латверии. Телепортируемся в Латверию, ломаем щит, закрывающий Замок Дума. Не забываем зайти в таверну и выполнить квест на отравленный напиток. Проходим в замок. Берём у Призрака квест на злодеев. Продвигаемся вперёд, разрушаем пушки, разбираемся с первым злодеем. Ломаем коммуникацию, разбираемся со вторым злодеем, разбираемся с третьим злодеем, заходим в тронный зал.
К этому времени у Вас должен быть 52 уровень.
Бой с Doctor Doom.
На первой фазе Дума можете 1 раз использовать сигнатуру.
На второй фазе ультаните и прожмите 2 сигнатуры.
Третью фазу добивайте чем есть. Дум повержен, телепортируемся на Хелликериер.
Продолжаем максить Orbital Strike, Incendiary Cluster Bomb, Strafe, Air, Fire (Water), Starship Uplink, Elemental Barrage, Elemental Blast.
Уровень 53-60.
Берём квест на Норвегию. Телепортируемся туда, идём к Ancient Rune Site. По пути можете выполнить квест Mysterious Readings. Подходим к Ancient Rune Site, заходим в портал. Разговариваем с Хеймдалем. Получаем 3 очка способностей. Убиваем лейтенантов и Kurse. Сдаём квест Сиф, берём квест на Малекита, идём в Нижний Асгард. Дожидаемся ивента с Малекитом. Сражаемся с его капитанами и с ним самим. Проходим через каналы. Находим путь к Malekith. Побеждаем его, разговариваем с ним. Идём в тронный зал, побеждаем Локи. Если Вы не получили 60 уровень, добиваем его легендарными квестами.
06. Система Омега.
Сразу оговорюсь, что данный вариант омеги использую на всех персонажей с энергетическим уроном.
Это классика. S.P.I.N. TECH увеличивает урон по боссам, берётся всем персонажам в первую очередь.
Советую взять на 1 Elixir of Immortality, так как собственной ресалки у Стар-Лорда нет, а иногда можно наткнуться на случайный разбег Juggernaut или Rhino.
Я беру на 10 Shadow King’s Possesion и на 14 Melt Face. По своему усмотрению можете взять Phoenix Force или Psionic Charge.
Exogenesis увеличит наш энергетический урон, даст нам хил с удара и энергетическую защиту. Xerogenesis стоит либо брать на максимум, либо не брать вообще. Бафф прокает очень часто.
Здесь нас в большей степени интересует Combat Rorschach Training. Так как мы накладываем уязвимость Incendiary Cluster Bomb, Strafe и Orbital Strike, можно сказать, что она весит на цели всегда. Следовательно, от Роршаха мы получим 10 процентов урона. Guilt Supression можете взять на 7-10 очков.
Варпаса берём на 8-10. Чем больше файтинга, тем лучше. Саблезуба берём на 1 ради Даззлер. Её бафф, пусть он и прокает недостаточно часто, очень уж хорош. Также берём Санфаера и Бишопа для увеличения энергетического урона. Как вариант, на остатки омеги можно взять на 1 Блоба и на 5 Бокса. Только не забывайте прожимать Cybernetic Vacuum каждые 30 секунд.
Оставшиеся поинты можем докинуть сюда. Focused Plasma Cannon даст нам бафф, который стакается до 5 раз. А S.H.I.E.L.D. Uniform — самое дешевое, что есть (на каждом уровне требует 1 поинт омеги и даёт неплохую защиту).
07. Актуальные билды.
Здесь отметим сходства трёх основных билда: через Cosmic Outlaw,Elemental Gun и Гибридный.
Реликвии: во всех трёх билдах в качестве основной используется Relic of Atlantis. Оно и понятно, стак таких реликов (1000) значительно увеличивает критический урон, а, следовательно, и урон вообще.
Как временные замены можно использовать, Relic of Xandar или Relic of Attilan.
Легендарный предмет: как легендарку 70 уровня лучше всего использовать — Gungnir. Если собираетесь приобретать 80 легендарку, то Cosmic Control Rod. Стержень даст Вам существенное увеличение энергетического урона и крит шанса на энергетический урон, позволить восстанавливать здоровье и спирит за поверженных врагов, добавить немного здоровья и добавить + 6 к атрибуту Energy, что на деле равно увеличению Вашего энергетического урона на 24%.
Этот билд посвящен игре через первую ветку Cosmic Outlaw и очень подробно изложен Anthares в соответствующем гайде. Прошу всех туда, читайте, учитесь, играйте.
Этот билд посвящен игре через третью ветку Elemental Gun. В основе этого билда лежит билд vandee с официального форума. Также этот билд есть в датабазе.
Здесь рассмотрим некоторые возможные варианты билдов. Оговорюсь, что они экспериментальны. Не топовые по урону, но могут кому-либо понравится:
Grenades:
Суть билда в том, чтобы использовать 2 вида Гранат, затем перезаряжать их рывком, затем снова гранаты > рывок и так далее. Опять же данный билд будет достаточно сприритозатратным. Древо способностей будет выглядеть примерно так:
Остальные поинты раскидываете как хотите.
Суть в том, чтобы в Father’s Gift вместо Fire использовать Water. Это позволяет замораживать врагов. Т.о. увеличивает Вашу выживаемость. Данный билд может быть использован в КММ и КИЦП. Древо способностей будет выглядеть так:
Если Вам понравится играть за Звёздного Лорда и Вы захотите узнать его историю получше, можете почитать комиксы на русском языке онлайн на сайте: jurnalu.ru
В игре Вы можете увидеть Стар-Лордов или других персонажей с тим-апом Грутом, который выглядит как Грут в фильме. Для его получения необходимо выполнить достижение: Guarding the Galaxy.
Всем привет. Настало время напомнить честному народу о благополучно подзабытом после киношного ажиотажа Страже Галактики.
Прошу любить и жаловать – легендарный Звездный Лорд! Он же — обаятельный пройдоха Питер Квилл.
Прежде всего, Звездный Лорд – стрелок. А это значит, что играя за такого персонажа, будьте готовы быстро сменять позицию, чтобы получать как можно меньший урон.
Второй немаловажной особенностью героя является большое количество умений, наносящих урон по площади.
Основной атрибут — Energy, но не стоит забывать и о приятном бонусе к базовому и брутальному урону атрибута Fighting
Рассмотрим детальнее умения. В скобках указано количество очков умений, которые рекомендуется вложить.
Итак:
Ветка Cosmic Outlaw
1. Jet Dash (1) – рывок, наше средство выхода из окружения, по совместительству сбрасывает откат на умениях с использованием гранат.
2. Cryo Grenade (20) – дальний бой, атака по площади, замедляет врагов, имеет шанс заморозить, а также накладывает эффект ослабления (враги наносят на 10% урона меньше). Счетчик сбрасывается после использования рывка.
3. Close Quarters (20) или Gravity Grenade (20) – первое: умение ближнего боя, наносит дополнительный урон за каждый процент потерянного врагом здоровья, добавляет 15% снижения получаемого урона в течение 2 сек, может быть активировано 5 раз за 8 секунд.
Второе – умение дальнего боя, обездвиживает врагов, наносит урон по площади. Счетчик сбрасывается после использования рывка.
Я бы рекомендовала все же брать первое умение, так как время его отката снижается посекундно с использованием умений дальнего боя. Второй вариант – больше для тех, у кого присутствуют некоторые проблемы с выживаемостью, тогда можно и забросать толпы врагов, нарезая круги с помощью рывка и ожидая восстановления более солидно бьющих умений.
4. Spartoi Grit (20) – пассивно-активное умение, увеличивает защиту, дает 10% снижения урона и повышает шанс уворота. Активация дает иммунитет к эффектам контроля.
5. Empty the Clips (20) – наше основное умение дальнего боя. Неплохая скорость стрельбы, увеличивающася с каждым вложенным очком навыка (что полезно для снижения отката Close Quarters ), к тому же, урон по элитным мобам и боссам увеличивается на 40%.
Ветка Starship Commander
1. Incendiary Cluster Bomb (20) – дальний бой, наносит периодический урон по площади, имеет солидное время действия.
2. Strafe (20) – дальний бой, удар по площади. Замечательная чистилка для толп агрессивно настроенных мобов. Кроме того, аффикс на одном из родных уникальных предметов повышает скорость восстановления здоровья героя и его защиту после использования данного умения.
3. Starship Uplink (20) – пассивно-активное умение. Вешает на врагов эффект уязвимости после использования любого умения данной ветки. Повышает шанс критического урона, а также урон, наносимый энергетическими атаками, к которым относятся все без исключения атаки Звездного Лорда. Также временно накладывает положительный эффект Accuracy (увеличивает шанс и урон критического удара) после каждого критического удара. При активации – сбрасывает счетчик отката для каждого умения данной ветки.
4. Orbital Strike (20) – сигнатура, дальний бой. Помимо введения врагов в кратковременный ступор, наносит неплохой урон по площади. Урон возрастает на 1% за каждое вложенное очко в ультимативную способность.
Во время действия: повышает рейтинг атаки, дает неиссякаемый запас маны, наносит приличный урон. Оглушает боссов, а рядовых мобов – уничтожает на месте.
Встречают по одежке, не правда ли? Поговорим об экипировке.
В идеале: Relic of Atlantis (увеличивает критический урон), но также можно взять и Relic of Xandar (увеличивает урон, наносимый дальними атаками), и Relic of Attilan (увеличивает урон по площади).
3. Легендарный предмет.
До 60-го уровня — Gungnir
По достижении 60-го – лучше перейти на Cosmic Control Rod. Так мы получим не только бонус к критическому урону, но и существенно повысим урон от энергетических атак, не говоря уже о приятном дополнении в виде регенерации маны и здоровья, а также прибавки к основному атрибуту героя – Energy.
После переработки уникальных предметов, Звездный Лорд вполне может обходиться «родной» экипировкой. 1й слот. Делая выбор между Twin Kree Submachine Guns и Peter Quill’s Element Gun, выбираем однозначно первый вариант, поскольку второй ориентирован на использование умений ветки Элементного оружия, которую мы не используем.
2й слот.Inertia Resistant Combat Armor. Дает приличный бонус к умениям ветки Starship Commander, также увеличивает защиту и регенерацию здоровья после их применения.
3й слот.The Legendary Outlaw’s Coat. Добавляет рейтинг атаки, бонус к умениям ветки Cosmic Outlaw, бонус к количеству маны.
4й слот.Space-Ready Combat Boots. Помимо бонусов к энергетической атаке и некоторым умениям, также увеличивает атрибут Energy.
5й слот.Helm of the Star-Lord. Незаменимая вещь. Увеличивает урон от сигнатуры, дает бонус к умениям ветки Starship Commander и урону умений ближнего боя после использования умений дальнего (вот еще один довод в пользу Close Quarters).
Скажи мне, кто твой друг, и я скажу, кто ты. Несколько слов о напарниках.
В активном режиме – очень неплох Groot. С таким соратником о выживаемости можно практически не беспокоиться. Да и стоит всего 200 осколков, сущие пустяки.
Берем нашему немногословному приятелю умения Crater, Healing Spores, Entangling Roots и I AM GROOT и получаем вот такого симпатягу.
При наличии, в пассивном режиме будет полезен Iron Man Mark II . Дает бонус к дальним атакам и параметру Energy. Соответственно, берем умения: Micro-Missiles, Frendly Skies, Force Shield и Remote Defense. Выглядит это вот так.
Тяжело – в учении, легко – в бою!
Предположительная ротация умений:
Cryo Grenade — Strafe — Incendiary Cluster Bomb — Orbital Strike — Close Quarters — Jet Dash — Starship Uplink — и по-новой: Cryo Grenade — Incendiary Cluster Bomb — Strafe — Orbital Strike. В промежутках между восстановлением умений чередуем очереди Empty the Clips и удары Close Quarters, не забывая время от времени охлаждать энтузиазм врага с помощью Cryo Grenade.
Надеюсь, что данное руководство подняло ваш интерес к Звездному Лорду, и вы проникнитесь к нему симпатией так же, как и я.
Буду рада прочесть ваши отзывы и, при необходимости, внести правки.
Один из сотрудников Gazillion Entertainment поделился информацией относительно апрельского обновления клиента и серверной части в целом. По его заверению внутреннее тестирование проходит успешно, и нас ожидают значительные улучшения производительности. Тем не менее, еще многие игроки испытывают проблемы, и разработчики сконцентрированы над исправлениями.
Решение конкретных проблем
Снижение производительности в центре Манхеттена во время скопления большого количества героев является наиболее актуальной проблемой на данный момент даже для обладателей мощных компьютеров. Проблема заключается в создании огромного количества спецэффектов в небольшом пространстве. Была добавлена новая функция контроля эффектов. Это должно отчасти решить проблему.
Проведены исправления волны «Doom of Doctors» в X-defense, что должно положительно сказаться на производительности. Дело в том, что при наведении молний Doom’ов использовались сложные и порой лишние расчеты. Разработчики упростили и убрали лишние (например, белки призванные Девушкой-Белкой) наведения.
Падение производительности во время длительной сессии игры. Это хорошо известная утечка ресурсов. Разработчики обнаружили и устранили несколько проблем в пользовательском интерфейсе. Решение этой проблемы требует постоянных усилий, но как показывает внутреннее тестирование, достигнуты определенные успехи.
Замедленная реакция спеллов и врагов. Как правило, это является замедленной реакцией сервера или подключения к интернету, но никак не игрового клиента. Намечен ряд значительных улучшений в этой области. Введена новая функция, которая разобьет нагрузку на мелкие куски и позволит игре продолжить моделирование между нагрузками. В планах у разработчиков продолжить отслеживание этой проблемы с целью минимизировать потери между клиентом и сервером.
Отключение от сервера. Это довольно сложная проблема для диагностирования. На это может влиять множество факторов, которые могут и не относится к Marvel Heroes вообще. В частности Gazillion Entertainment активно проверяют своих провайдеров и центр обработки данных. В этой области пока улучшений нет.
Обновление Marvel Heroes добавляет игровое событие Операция Омега, новых напарников, вносит изменения героев и исправляет известные ошибки.
Событие: Операция Омега
Событие под кодовым названием «Операция Омега» возвращается!
Омега является 24й и последней буквой греческого алфавита. В системе греческой алфавитной записи чисел имеет числовое значение 800.
Событие начинается с 24% прибавке к опыту, поиску редких и специальных предметов.
Каждый день бонусная прибавка будет возрастать на 24%.
Случайные противники в любом месте игры будут обладать увеличенной силой на 24% и повышенной добычей на 240%.
В ходе Операции Омега за первое выполнение ежедневных заданий вы получите двойную порцию Омега сфер.
Скорость прокачки Омега Системы увеличена на 24%.
Агент Колсон предлагает задание во время Омега недели. Каждый день вы можете завершить пять или более волн в Голографическом симуляторе за вознаграждение.
Файлы Доступа Омега
В ходе операции игроки смогут получить до 100 Файлов Доступа Омега каждый день.
10 Файлов Доступа Омега за ежедневный вход в игру.
30 Файлов Доступа Омега за выполнение задания Агента Колсона.
60 Файлов Доступа Омега за выполнение всех ежедневных заданий.
Агент Дум-Дум Дуган обменяет их на награды.
Напарница Гвен-Паук
Напарница Гвен-Паук присоединяется к команде Marvel Heroes 2015.
Напарник Агент Щ.И.Т.а
Ник Фьюри впечатлен вашей помощью в содействии Щ.И.Т.у (Шестая Интервенционная Тактико-оперативная Логистическая Служба) по борьбе с самыми опасными злодеями. Отправляйтесь в 3 главу Safehouse (S.H.I.E.L.D. Recon Post) для получения вознаграждения.
Балансировка и настройка
Гамбит
52 Pickup теперь наносит урон по площади. Все противники, которые подвергаются ударам, получат завершающий урон от взрыва. Кроме того, способность предоставляет дополнительный бонус к навыкам Dead Man’s Hand (выстреливает по 10 карт) и Bo Beatdown (20% к скорости атаки и гарантированный критический удар)
House of Cards теперь наносит урон моментально (в дополнение к периодическому урону).
Bo Vault и Royal Flush в настоящее получают бонус к урону в ближнем и дальнем бою.
Сменен уровень разблокировки способностей Royal Flush и Ace of Spades.
Черная Вдова
Снижены затраты духа для способностей Черной Вдовы Widow’s Kiss, Rolling Grenades, Anti-Personnel Grenades и Acrobatic Assault.
Капитан Марвел
Мисс Марвел была переименована в Капитана Марвела. Кроме того, она получила новый костюм по умолчанию и новые иконки способностей. Для получения нового костюма Captain Marvel All-New All-Different введите код «DANVERS» на официальном сайте в личном кабинете игрока.
Исправление ошибок
Исправлена проблема, когда многие способности не масштабировались должным образом со скоростью атаки, несмотря на правильное отображение всплывающей подсказки.
Исправлена ошибка, когда Avatar of Vengeance (Лунный Рыцарь) некорректно восстанавливал здоровье в определенных локациях игры.
Подсказка Kinetic Wave (Феникс версия Джин Грей) в настоящее время отображает периодический урон.
Phoenix Inferno (Джин Грей) теперь правильно масштабируется от рейтинга урон в дальнем бою. Способность теперь имеет 1с восстановления, чтобы предотвратить быструю активацию.
После вторжения в Манхэттен Безмозглых Титанов на прошлой неделе, Доктор Стрэндж и Мордо обнаружили, что за всем этим стоит злодей Каэцилиус. Колдун создается огромный портал на Таймс-сквер и стремиться объединить пространства.
Во время игрового события доступны следующие бонусы:
100% дополнительного опыта для всех героев!
50% к поиску редких предметов.
50% дополнительного опыта для Доктора Стрэнджа.
25% дополнительного опыта к прокачке Омега Системы.
В субботу можно бесплатно получить играбельного героя Доктора Стрэнджа.
Новый терминал: столкновение измерений
После завершения вводной миссии игроки смогут разблокировать новый терминал нормальной и космической сложности. Первое прохождение нормальной версии принесет гарантированную мистическую синюю омега коробку. Космическая версия терминала имеет шанс на выпадение таинственной синей омега коробки за каждое прохождение, чтобы помочь игрокам пополнить свой список редких уникальных предметов в игре.
Новый напарник: Доктор Стрэндж
Страшная автокатастрофа поставила крест на карьере успешного нейрохирурга Доктора Стрэнджа. Отчаявшись, он отправляется в путешествие в поисках исцеления и открывает в себе невероятные способности к трансформации пространства и времени. Теперь он — связующее звено между параллельными измерениями, а его миссия — защищать жителей Земли и противодействовать Злу, какое бы обличие оно ни принимало.
Новый напарник: Мордо
Бывший ученик Старейшины, Карл Амадеус Мордо стал другом и наставником Доктора Стрэнджа в мистических искусствах, чтобы помочь ему противостоять Злу из другого измерения.
Изменения и исправление ошибок
Хэллоуинские украшения в Башне Мстителей были убраны.
Прогрессия заданий, связанных с вторжением из темного измерения, теперь правильно рассчитывается в космических регионах, таких как патрулирования Манхэттена.
Голосование за блокирование теперь убирает все сообщения заблокированного игрока.