Приветствую всех читателей, и сегодня в эфире мои такие разные попытки адаптировать Звездного Лорда под новые игровые реалии. Устраивайтесь поудобнее, и…погнали!
Основные параметры — Energy / Fighting.
Сильные стороны: высокий показатель урона, замечательный урон по площади, мобильность.
Слабые стороны: уровень и показатель восстановления здоровья, защита.
“Джентльменский набор” на все случаи жизни можно представить примерно следующим списком.
Крайне разочаровывающий момент — “родные” уникальные предметы героя слабо приспособлены к изменившимся реалиям и кроме увеличенных бонусов к основным атрибутам толку от них не слишком много. Поэтому нам требуется практически полная их замена.
Мой универсальный набор для всех вариантов игры это:
1) Fragment of Twilight — штука очень-очень нужная, так как живем слабо, а помимо остальных привлекательных бонусов восстановление здоровья за удар никогда не помешает.
4) Skrull Military Uniform — да, бонус мы получаем не совсем к основным параметрам, но это компенсируется великолепной цифрой критического и брутального урона, а также бонусом к здоровью, которого нам так не хватает.
Чувствуете себя стеклопушкой? Тогда ваш выбор — Relic of Lemuria
Рекомендации по очкам инфинити:
Помимо очевидных апгрейдов камней Reality и Soul с основными параметрами, очень неплохо обратить внимание на бонусы к здоровью, критическому/брутальному шансу и урону, урону от сигнатурной способности в других камнях. При наличии достаточно большого количества очков инфинити — распределение по 150 очков на камень выглядит вполне привлекательно.
Переходим к разнообразию раскладок умений! На любой, как говорится, вкус и цвет.
Run, Peter, run!
Плюсы: мобильность, быстрая зачистка врагов по площади.
Минусы: как ни странно — мобильность. В битве с боссом очень просто вляпаться в какую-нибудь нежелательную зону поражения или вроде того.
Раскладка талантов выглядит следующим образом:
Раскладка умений примерно так:
В данном варианте игры обратите внимание на камень инфинити с маркировкой Time. Вложение в него очков даст в конечном итоге бонус к рывку, что позволит большее количество раз сбрасывать откаты гранат, прежде чем перейти к банальному обстрелу врагов из элементного бластера.
Тактика игры достаточно проста: провели элементную зарядку бластера — использовали поочередно все гранаты, сигнатурное умение при необходимости — рывок — и можно использовать гранаты по-новой. Если рывки иссякают раньше, чем успевают перезаряжаться — расстреливаем врагов из бластера.
Set the world on fire!
Плюсы: замечательный распрекрасный урон по площади и не только, быстрая зачистка врагов, периодический урон.
Минусы: некоторое время мы будем по уши в откатах. К счастью, недолго.
При необходимости избегаем нежелательных встреч с атаками врагов с помощью рывка.
Legendary Cosmic Outlaw
Плюсы: высокий показатель урона и скорости атак, дополнительный заряд сигнатурной способности, наносящий более чем приличный урон.
Минусы: не получаем бонусов элемента, адская нехватка заряда до отката перезарядки, поэтому рекомендую обратить внимание на узел с бонусной “маной” в разделе Mind камней инфинити. Либо потерять немного бонусов к урону, заменив легендарный предмет на M’Kraan Crystal.
Оставшийся заряд растрачиваем Empty the Clips и ждем отката умений.
Дополнение: если совсем не хватает заряда и не хочется терять в уроне(каждое очко инфинити на счету), возможна следующая раскладка талантов:
и умений
Плюсы: возможность более частой перезарядки, а также сброса отката на Elemental Blast.
Минусы: зависимость урона от рандомной активации Strafe, нехватка ячеек панели для использования Gravity Grenade, получающей неплохой бонус от элементного заряда. Если уверены в своей живучести — замените на это умение рывок.
Всем привет. Настало время напомнить честному народу о благополучно подзабытом после киношного ажиотажа Страже Галактики.
Прошу любить и жаловать – легендарный Звездный Лорд! Он же — обаятельный пройдоха Питер Квилл.
Прежде всего, Звездный Лорд – стрелок. А это значит, что играя за такого персонажа, будьте готовы быстро сменять позицию, чтобы получать как можно меньший урон.
Второй немаловажной особенностью героя является большое количество умений, наносящих урон по площади.
Основной атрибут — Energy, но не стоит забывать и о приятном бонусе к базовому и брутальному урону атрибута Fighting
Рассмотрим детальнее умения. В скобках указано количество очков умений, которые рекомендуется вложить.
Итак:
Ветка Cosmic Outlaw
1. Jet Dash (1) – рывок, наше средство выхода из окружения, по совместительству сбрасывает откат на умениях с использованием гранат.
2. Cryo Grenade (20) – дальний бой, атака по площади, замедляет врагов, имеет шанс заморозить, а также накладывает эффект ослабления (враги наносят на 10% урона меньше). Счетчик сбрасывается после использования рывка.
3. Close Quarters (20) или Gravity Grenade (20) – первое: умение ближнего боя, наносит дополнительный урон за каждый процент потерянного врагом здоровья, добавляет 15% снижения получаемого урона в течение 2 сек, может быть активировано 5 раз за 8 секунд.
Второе – умение дальнего боя, обездвиживает врагов, наносит урон по площади. Счетчик сбрасывается после использования рывка.
Я бы рекомендовала все же брать первое умение, так как время его отката снижается посекундно с использованием умений дальнего боя. Второй вариант – больше для тех, у кого присутствуют некоторые проблемы с выживаемостью, тогда можно и забросать толпы врагов, нарезая круги с помощью рывка и ожидая восстановления более солидно бьющих умений.
4. Spartoi Grit (20) – пассивно-активное умение, увеличивает защиту, дает 10% снижения урона и повышает шанс уворота. Активация дает иммунитет к эффектам контроля.
5. Empty the Clips (20) – наше основное умение дальнего боя. Неплохая скорость стрельбы, увеличивающася с каждым вложенным очком навыка (что полезно для снижения отката Close Quarters ), к тому же, урон по элитным мобам и боссам увеличивается на 40%.
Ветка Starship Commander
1. Incendiary Cluster Bomb (20) – дальний бой, наносит периодический урон по площади, имеет солидное время действия.
2. Strafe (20) – дальний бой, удар по площади. Замечательная чистилка для толп агрессивно настроенных мобов. Кроме того, аффикс на одном из родных уникальных предметов повышает скорость восстановления здоровья героя и его защиту после использования данного умения.
3. Starship Uplink (20) – пассивно-активное умение. Вешает на врагов эффект уязвимости после использования любого умения данной ветки. Повышает шанс критического урона, а также урон, наносимый энергетическими атаками, к которым относятся все без исключения атаки Звездного Лорда. Также временно накладывает положительный эффект Accuracy (увеличивает шанс и урон критического удара) после каждого критического удара. При активации – сбрасывает счетчик отката для каждого умения данной ветки.
4. Orbital Strike (20) – сигнатура, дальний бой. Помимо введения врагов в кратковременный ступор, наносит неплохой урон по площади. Урон возрастает на 1% за каждое вложенное очко в ультимативную способность.
Во время действия: повышает рейтинг атаки, дает неиссякаемый запас маны, наносит приличный урон. Оглушает боссов, а рядовых мобов – уничтожает на месте.
Встречают по одежке, не правда ли? Поговорим об экипировке.
В идеале: Relic of Atlantis (увеличивает критический урон), но также можно взять и Relic of Xandar (увеличивает урон, наносимый дальними атаками), и Relic of Attilan (увеличивает урон по площади).
3. Легендарный предмет.
До 60-го уровня — Gungnir
По достижении 60-го – лучше перейти на Cosmic Control Rod. Так мы получим не только бонус к критическому урону, но и существенно повысим урон от энергетических атак, не говоря уже о приятном дополнении в виде регенерации маны и здоровья, а также прибавки к основному атрибуту героя – Energy.
После переработки уникальных предметов, Звездный Лорд вполне может обходиться «родной» экипировкой. 1й слот. Делая выбор между Twin Kree Submachine Guns и Peter Quill’s Element Gun, выбираем однозначно первый вариант, поскольку второй ориентирован на использование умений ветки Элементного оружия, которую мы не используем.
2й слот.Inertia Resistant Combat Armor. Дает приличный бонус к умениям ветки Starship Commander, также увеличивает защиту и регенерацию здоровья после их применения.
3й слот.The Legendary Outlaw’s Coat. Добавляет рейтинг атаки, бонус к умениям ветки Cosmic Outlaw, бонус к количеству маны.
4й слот.Space-Ready Combat Boots. Помимо бонусов к энергетической атаке и некоторым умениям, также увеличивает атрибут Energy.
5й слот.Helm of the Star-Lord. Незаменимая вещь. Увеличивает урон от сигнатуры, дает бонус к умениям ветки Starship Commander и урону умений ближнего боя после использования умений дальнего (вот еще один довод в пользу Close Quarters).
Скажи мне, кто твой друг, и я скажу, кто ты. Несколько слов о напарниках.
В активном режиме – очень неплох Groot. С таким соратником о выживаемости можно практически не беспокоиться. Да и стоит всего 200 осколков, сущие пустяки.
Берем нашему немногословному приятелю умения Crater, Healing Spores, Entangling Roots и I AM GROOT и получаем вот такого симпатягу.
При наличии, в пассивном режиме будет полезен Iron Man Mark II . Дает бонус к дальним атакам и параметру Energy. Соответственно, берем умения: Micro-Missiles, Frendly Skies, Force Shield и Remote Defense. Выглядит это вот так.
Тяжело – в учении, легко – в бою!
Предположительная ротация умений:
Cryo Grenade — Strafe — Incendiary Cluster Bomb — Orbital Strike — Close Quarters — Jet Dash — Starship Uplink — и по-новой: Cryo Grenade — Incendiary Cluster Bomb — Strafe — Orbital Strike. В промежутках между восстановлением умений чередуем очереди Empty the Clips и удары Close Quarters, не забывая время от времени охлаждать энтузиазм врага с помощью Cryo Grenade.
Надеюсь, что данное руководство подняло ваш интерес к Звездному Лорду, и вы проникнитесь к нему симпатией так же, как и я.
Буду рада прочесть ваши отзывы и, при необходимости, внести правки.
Звёздный лорд (Star-Lord) — Питер Джейсон Квилл — наполовину человек, наполовину инопланетянин, основатель Стражей Галактики — команды, которая борется с угрозами космического масштаба.
Перейдём непосредственно к персонажу. Стар-лорд — персонаж преимущественно дальнего боя с хорошим энергетическим уроном как по площади, так и в соло цель.
Стоимость — 400 сплинтеров.
Основной его особенностью является Элементальная пушка (Elemental Gun). При её активации, Питер использует энергию одной из четырёх стихий — Воздуха, Земли, Огня или Воды. Способности Элементальной пушки расходуют свой ресурс (Ammo), а значит позволяет сэкономить спирит.
Вообще, Стар-Лорд представляет собой эдакого космического ковбоя. Так что, любителям Светлячка и Ковбоя Бибопа, да и всем, кому понравился фильм, рекомендую обратить на него внимание.
02. Способности. Полезные и не очень.
Рассмотрим все способности. Начнём с древа.
Ветка Cosmic Outlaw.
Способности этой ветки сконцентрированы на использовании бластеров и гранат. Кроме того, в этой ветке находится единственная способность ближнего боя (исключая передвижение). Пробежимся по каждому скилу поподробнее. Snapshot— выстрел, наносящий урон первому врагу на пути. Бейсик, т.е. не тратит спирит. Не максится.
Jet Dash— рывок, при ударе об противника наносит ему урон. Перезаряжает все гранаты. По сути наш основной скил для передвижения. Хочется сразу оговорится, что он достаточно спиритозатратный. Поэтому в процессе прокачки персонажа Вам может не хватать спирита.
Cryo Grenade— замораживающая граната. Собственно этим всё сказано. Замораживает врагов, замедляет их передвижение и накладывает на них эффект ослабления, заставляя их наносить на 10% меньше урона. Максится в билде черезCosmic Outlaw.
Close Quarters— тот самый скил ближнего боя. Может быть использован 5 раз в течение 8 секунд. Наносит урона тем больше, чем меньше здоровья у врага. Откат скила уменьшается на 1 секунду за каждую использованную способность дальнего боя. Максится в билде через Cosmic Outlaw.
Spartoi Grit— пассивная способность. Даёт поглощение урона, защиту и уворот. Берется на 1, дальше по своему усмотрению. При активации снимает эффекты контроля.
Empty the Clips — один из двух основных спендеров. Наносит урон первому врагу на пути. Урон по боссам увеличивается на 40%. Кроме того, скорость атаки данного скила увеличивается с его уровнем. Максится в билде через Cosmic Outlawи Гибридном.
Gravity Grenade— гравитационная граната. Наносит урон и останавливает цели. Может быть замакшена вместо Close Quarters, если Вы испытываете проблемы с выживаемостью.
Suppressing Fire— очень хорошая способность для фарма большого количества врагов. Можете замаксить и использовать во второй раскладке.
Ветка Starship Commander.
Способности этой ветки сконцентрированы на использовании орудий космического корабля Звёздного Лорда — Милано. Incendiary Cluster Bomb— Милано сбрасывает на врагов зажигательную кластерную бомбу. При этом наносится урон по площади, цели в области действия поджигаются. Максится во всех билдах.
Strafe— Милано выстреливает, нанося высокий урон по площади. Максится во всех билдах.
Backpedal— Стар-Лорд отпрыгивает от цели, наносит ей урон и оглушает. Если хотите, можете взять на 1.
Starship Uplink — пассивная способность. Увеличивает шанс крита и энергетический урон. Кроме того, показывает врагов на миникарте. Starship способности (Strafe , Incendiary Cluster Bomb и Orbital Strike ) при использовании накладывают на цели эффект уязвимости, заставляя их получать на 10% урона больше. Стоит также отметить активный компонент данной способности, при котором Starship способности мгновенно перезаряжаются. Это позволяет использовать две сигнатуры подряд. Максится во всех билдах.
Orbital Strike — сигнатура. Вызывает орбитальный удар с Милано. Наносится значительный урон по площади, цели в области действия оглушаются.
Ветка Elemental Gun.
Способности этой ветки сконцентрированы на использовании Элементальной пушки Звёздного Лорда. Рассмотрим сначала все элементы. Air—Воздух. При использовании наносит урон нескольким целям, отскакивая от одной цели у другой. Заряжает пушку элементомВоздуха.
Earth—Земля. При использовании наносит урон по площади. Заряжает пушку элементомЗемли.
Fire—Огонь. При столкновении с первой целью происходит взрыв, наносящий урон по площади. Заряжает пушку элементом Огня.
Water—Вода. При использовании замораживает цели в области действия. Действует на боссов, что позволяет их контролировать. Заряжает пушку элементом Воды.
Elemental Shot— выстрел из Элементальной пушки. В описании написано бейсик, что значит, не требует спирита. В случае, если ни один из элементов не активирован, Elemental Shot наносит урон, но тратит 15 спирита за выстрел. Если какой-либо из элементов активирован, то способность меняется.
Если активен Air , то Elemental Shot преобразуется в Carrom Shot , который наносит урон нескольким целям, отпрыгивая от одной к другой.
Если активна Earth , то Elemental Shot преобразуется в Empowering Shot , который наносит урон по площади и даёт бафф, увеличивающий урон по площади. Данный бафф стакается до 5 раз.
Если активен Fire , то Elemental Shot преобразуется в Hearth Shot , который наносит урон одной цели и восстанавливает Вам здоровье.
Если активна Water , то Elemental Shot преобразуется в Refreshing Shot , который наносит урон одной цели и восстанавливает Вам спирит.
Elemental Barrage — серия выстрелов из Элементальной пушки. В случае, если ни один из элементов не активирован, Elemental Barrage наносит урон, но тратит 5 спирита за выстрел. Если какой-либо из элементов активирован, то способность меняется.
Если активен Air , то Elemental Barrage преобразуется в Rapid Barrage , который наносит урон цели с повышенной скоростью атаки.
Если активна Earth , то Elemental Barrage преобразуется в Crushing Barrage , который наносит урон цели. Причём урон увеличивается тем больше, чем больше у Вас урона по площади.
Если активен Fire , то Elemental Barrage преобразуется в Ignition Barrage , который поджигает цель, оставляя на ней ДоТу. Эффект суммируется до 5 раз.
Если активна Water , то Elemental Barrage преобразуется в Frigide Barrage , который наносит повышенный урон замедленным целям.
Elemental Blast— один мощный выстрел из Элементальной пушки по площади. В случае, если ни один из элементов не активирован, Elemental Blast наносит урон, но тратит 50 спирита за выстрел.
Если активен Air , то Elemental Blast преобразуется в Pirecing Blast , который работает как бумеранг. Наносит урон цели два раза: когда летит к цели и когда возвращается. Кроме того, даёт бафф на увеличение урона от Air — способностей на 10%. Бафф суммируется до 2-х раз.
Если активна Earth , то Elemental Blast преобразуется в Seismic Blast , который наносит урон по площади 3 раза.
Если активен Fire , то Elemental Blast преобразуется в Thermal Blast , который наносит урон по площади. Урон увеличивается за каждый эффект Ignition Barrage на цели. Т.е. суммарно урон мб увеличен до 150%.
Если активна Water , то Elemental Blast преобразуется в Tundra Blast , который наносит урон по площади и замедляет цели.
Мгновенно уничтожает небоссов. Боссов оглушает. Даёт бесконечный спирит, бесконечный заряд для Элементальной пушки (Ammo) и увеличивает урон.
03. Уники. Лучшие и замены.
1 Слот.Fragment of Twilight — лучший уник (BiS). Но пока у Вас не будет фрагмента с достаточно хорошим ролом можно и нужно использовать: Twin Kree Submachine Guns — для билда через Cosmic Outlaw или Гибридного; Peter Quill’s Element Gun — для билда через Elemental Gun. 2 Слот. Здесь используйте родной уник и даже не сомневайтесь Inertia Resistant Combat Armor . Даёт много защитных характеристик, а также два отличных баффа. 3 Слот. Здесь используйте родной уник и даже не сомневайтесь The Legendary Outlaw’s Coat . Даёт хп, урон, + к необходимым веткам, спирит, еще очень неплохой бафф в придачу. 4 Слот. Здесь используйте родной уник и даже не сомневайтесь Space-Ready Combat Boots . Даёт бонус к урону, + к необходимым скилам. 5 Слот.Helm of the Star-Lord — лучший уник (BiS) для билда через Cosmic Outlaw.
Для Гибридного и Элементального лучшего всего подойдёт Essence of Jinn . Если Джина нет, то можно его заменить на Portal’s Helmet или Brutally Awesome Summer Shades .
Уровень 1-8. Пролог.
Представим, что Вы начинаете играть за Звёздного Лорда в Квинсе. Убиваем всех врагов по пути к банку. На 1-ом уровне используем Snapshot. На 2-ом получаем Air и Elemental Shot. Убираем с панели бейсик. Врагов бьём Carrom Shot (Elemental Shot + Air). Пока что максим Incendiary Cluster Bomb, Strafe, Air и Elemental Shot. Если не хватает урона по площади можно взять Cryo Grenade.
Когда схватим Black Cat в банке, забираем её артефакт Black Cat’s Grappling Hook, летим в Рафт, побеждаем Living Laser, забираем его медаль. Она увеличит спирит, его нам как раз и не хватает. Также не забудьте подбирать космики, если они Вам будут падать. Идём до конца инстанса, дерёмся с Green Goblin. Сдаём квест Нику Фьюри, улетаем в Башню Мстителей.
У Вас должен быть где-то 8-10 уровень.
Уровень 8-12. Адская кухня.
Идём в метро, дерёмся с Shocker, затем идём в Ночной клуб, побеждаем Doctor Octopus. Забираем Плиту, смотрим ролик, разговариваем с Плащом, затем с Беном Урихом. Телепортируемся в доки. Берём полёт Jet Flight на 10 уровне, вкачиваем на 1. Продолжаем максить Incendiary Cluster Bomb, Strafe, Air и Elemental Shot.
Уровень 12-17. Доки.
Идём в Институт Таксмастера. Дерёмся с Taskmaster, выходим, сдаём квест.
На 14 уровне вкачиваем Elemental Barrage. Далее используем его как спендер. Elemental Shot оставляем на текущем уровне. Используем его, что чистить мобов, если не взяли Cryo Grenade. На 16 уровне берём Starship Uplink. Максим его. Продолжаем максить Incendiary Cluster Bomb, Strafe, Air.
Находим убежище Капюшона (The Hood). Побеждаем его, телепортируемся в Башню Мстителей, сдаём квест Агенту Хилл, получаем 3 очка способностей. Телепортируемся в Мадрипур.
Уровень 17-22. Мадрипур.
Идём в Бамбу Форест, находим Поизон Глэйд. Заходим туда, выполняем квест.
На 18 уровне вкачиваем на 1 Spartoi Grit.
Выходим, идём в Лоутаун. Берём квест у Юкио, собираем две части клинка Мурамасы. Возвращаемся к ней, забираем Yukio’s Lucky Charm, убираем в инвентарь. Идём в Убежище (Safehouse), сдаём квест. Не забудьте забрать S.H.I.E.L.D. Agent Team-Up . Следуем в Башню Руки (Hand Tower). По пути можете выполнить ивент с Madame HYDRA.Доходим до Шэрон Картер. Заходим в башню, поднимаемся до верха, по пути убиваем 3-х элитных ниндзя. Поднимаемся на крышу, сражаемся с Elektra. Забираем Плиту, телепортируемся в Башню Мстителей. Сдаём квест Марии Хилл, затем разговариваем с Беном Урихом.
На 22 уровне берём Fire. Максим его. Продолжаем максить Incendiary Cluster Bomb, Strafe, Air, Starship Uplink, Elemental Barrage.
Уровень 22-28. Ист-сайд.
Телепортируемся в Нижний Ист-сайд. Разговариваем с Множителем. Идём на фабрику MGH, сражаемся с Tombstone, выходим, сдаём квест Множителю. Идём в метро. Проходим его. Попадаем в Верхний Ист-сайд. Разговариваем с Урихом, идём на крышу, подходим к ДеВульфи, деремся с Bullseye, разговариваем с ДеВульфи. Идём в башню Фиска. Поднимаемся наверх, побеждаем Фиска, забираем Плиту, телепортируемся в Башню Мстителя. Сдаём квест Марии Хилл, получаем 3 очка способностей, разговариваем с Хавоком, телепортируемся в Школу Ксавьера. Продолжаем максить Incendiary Cluster Bomb, Strafe, Air, Fire, Starship Uplink, Elemental Barrage.
Уровень 28-32. Школа Ксавьера. Город Мутантов.
Разговариваем с Профессором. Получаем квест на Город Мутантов.
На 30 уровне качаем сигнатуру Orbital Strike. Максим её. Продолжаем максить Incendiary Cluster Bomb, Strafe, Air, Fire, Starship Uplink, Elemental Barrage.
В Омеге максим Spin Tech. Далее, если поинты позволяют в следующем порядке Phoenix Force > Warpath (8-10). Возьмите еще на 1 Elixir of Immortality. Этого хватит для кача.
Телепортируемся в Город Мутантов, берем у Множителя квест на Леди Смертельный Удар. Идём на базу очистителей. Находим вход в Комнату Дьякона. Сражаемся с Lady Deathstrike. Выходим с базы. Идём в туннели морлоков. Проходим через туннели, поднимаемся на Старую Станцию, Идём в церковь, деремся с Juggernaut. В бою можете дважды использовать сигнатуру. Ротация следующая. Когда с Джаги спадёт инвул, Incendiary Cluster Bomb > Strafe > Orbital Strike > Starship Uplink > Orbital Strike > Strafe > Incendiary Cluster Bomb. В дальнейшем используйте данную ротацию на всех боссах. Если босс еще жив, то, пока всё в откате, используем Air > Elemental Barrage > Fire > Elemental Barrage. Телепортируемся в Школу, сдаём квест Профессору.
Уровень 32-38. Школа Ксавьера. Тренировочный лагерь.
Разговариваем с Профессором. Получаем квест на Тренировочный лагерь. Телепортируемся туда. Берём квест Dangerous Tech, идём в Deep Tunnels. Доходим до конца, разрушаем голову Стража. Выходим. Идём в Тренировочный лагерь. Выполняем квест Cleansing Wrath lab. Идём в Командный бункер. Побеждаем Pyro и Magneto. Разговариваем со Страйкером. Телепортируемся в школу. Разговариваем с Профессором. На 37 уровне можете заменить Fire на Water по своему усмотрению. Продолжаем максить Orbital Strike, Incendiary Cluster Bomb, Strafe, Air, Fire (Water), Starship Uplink, Elemental Barrage.
Уровень 38-43. Легендарные квесты.
Выполняйте легендарки, пока не получите 42-43. Можете пойти в Дикие Земли раньше, если в качестве легендарного квеста Вам выпадет Саурон.
Уровень 42(43)-46(47). Дикие Земли.
Телепортируемся в Дикие Земли. Идём в лагерь. Берём квесты на Саурона, охоту на жуков и помощи Зверю. Идём в Логово Саурона. Внутри убиваем два вида жуков и самого Sauron. Разговариваем с Ка-Заром. Выходим из логова. Идём к Зверю. Берём квест. Рядом со станцией ЩИТА убиваем еще один вид жуков. Заходим в станцию ЩИТА. Убиваем 3-х Бруд Гибридов, забираем с них биомассу. Далее выполняем три цели. В конце открываем вентиляцию. Получаем 3 очка способностей. Выходим из станции. Идём в Пещеру Брудов (Brood Caverns). Убиваем еще одного жука, освобождаем пленных. Идём к главному бруду, убиваем его. Выходим из пещеры. Идём к Mutant Marsh. По пути в Evoltion Facility можем сделать ивент на Sabretooth. Заходим в Evoltion Facility, находим Apollo Bug, убиваем его. Квест на жуков выполнен. Проходим весь инстанс до конца. Уничтожаем Gene-Mod Device, сражаемся с Bonebreaker. Выходим из пещеры. Идём в Лабораторию Синистера. Перед тем как выполнять квест в лаборатории, сходим в лагерь, поговорим с Maht Arrowhead, получим опыт и артефакт. Телепортируемся обратно к Синистеру. Активируем консоль, победим Mr. Sinister, освободим Бишопа. Телепортируемся в школу, сдаём квест Профессору.
На 47 уровне вкачаем Elemental Blast. Продолжаем максить Orbital Strike, Incendiary Cluster Bomb, Strafe, Air, Fire (Water), Starship Uplink, Elemental Barrage.
Уровень 46(47)-53. АИМ, ГИДРА, ДУМ.
Телепортируемся на Хелликериер, разговариваем с Ником Фьюри. Телепортируемся в АИМ. Берём квест на злодеев. Убиваем Doctor Octopus, Wizard, ломаем прототипы Старка. Проходим в зал с Модоком. Убиваем M.O.D.O.K., активируем консоль. Телепортируемся на Хелликериер, сдаём квест Нику, получаем квест на ГИДРУ. Телепортируемся на остров Гидры. Берём квест на оружейную. Находим консоль, активируем её. В оружейной разрушаем три халкбастера и побеждаем Madame HYDRA. Проходим дальше, находим путь к Мандарину, поднимаемся по лестнице, сражаемся с Mandarin. Телепортируемся на Хелликериер, разговариваем с Ником Фьюри, получаем квест в Латверии. Телепортируемся в Латверию, ломаем щит, закрывающий Замок Дума. Не забываем зайти в таверну и выполнить квест на отравленный напиток. Проходим в замок. Берём у Призрака квест на злодеев. Продвигаемся вперёд, разрушаем пушки, разбираемся с первым злодеем. Ломаем коммуникацию, разбираемся со вторым злодеем, разбираемся с третьим злодеем, заходим в тронный зал.
К этому времени у Вас должен быть 52 уровень.
Бой с Doctor Doom.
На первой фазе Дума можете 1 раз использовать сигнатуру.
На второй фазе ультаните и прожмите 2 сигнатуры.
Третью фазу добивайте чем есть. Дум повержен, телепортируемся на Хелликериер.
Продолжаем максить Orbital Strike, Incendiary Cluster Bomb, Strafe, Air, Fire (Water), Starship Uplink, Elemental Barrage, Elemental Blast.
Уровень 53-60.
Берём квест на Норвегию. Телепортируемся туда, идём к Ancient Rune Site. По пути можете выполнить квест Mysterious Readings. Подходим к Ancient Rune Site, заходим в портал. Разговариваем с Хеймдалем. Получаем 3 очка способностей. Убиваем лейтенантов и Kurse. Сдаём квест Сиф, берём квест на Малекита, идём в Нижний Асгард. Дожидаемся ивента с Малекитом. Сражаемся с его капитанами и с ним самим. Проходим через каналы. Находим путь к Malekith. Побеждаем его, разговариваем с ним. Идём в тронный зал, побеждаем Локи. Если Вы не получили 60 уровень, добиваем его легендарными квестами.
06. Система Омега.
Сразу оговорюсь, что данный вариант омеги использую на всех персонажей с энергетическим уроном.
Это классика. S.P.I.N. TECH увеличивает урон по боссам, берётся всем персонажам в первую очередь.
Советую взять на 1 Elixir of Immortality, так как собственной ресалки у Стар-Лорда нет, а иногда можно наткнуться на случайный разбег Juggernaut или Rhino.
Я беру на 10 Shadow King’s Possesion и на 14 Melt Face. По своему усмотрению можете взять Phoenix Force или Psionic Charge.
Exogenesis увеличит наш энергетический урон, даст нам хил с удара и энергетическую защиту. Xerogenesis стоит либо брать на максимум, либо не брать вообще. Бафф прокает очень часто.
Здесь нас в большей степени интересует Combat Rorschach Training. Так как мы накладываем уязвимость Incendiary Cluster Bomb, Strafe и Orbital Strike, можно сказать, что она весит на цели всегда. Следовательно, от Роршаха мы получим 10 процентов урона. Guilt Supression можете взять на 7-10 очков.
Варпаса берём на 8-10. Чем больше файтинга, тем лучше. Саблезуба берём на 1 ради Даззлер. Её бафф, пусть он и прокает недостаточно часто, очень уж хорош. Также берём Санфаера и Бишопа для увеличения энергетического урона. Как вариант, на остатки омеги можно взять на 1 Блоба и на 5 Бокса. Только не забывайте прожимать Cybernetic Vacuum каждые 30 секунд.
Оставшиеся поинты можем докинуть сюда. Focused Plasma Cannon даст нам бафф, который стакается до 5 раз. А S.H.I.E.L.D. Uniform — самое дешевое, что есть (на каждом уровне требует 1 поинт омеги и даёт неплохую защиту).
07. Актуальные билды.
Здесь отметим сходства трёх основных билда: через Cosmic Outlaw,Elemental Gun и Гибридный.
Реликвии: во всех трёх билдах в качестве основной используется Relic of Atlantis. Оно и понятно, стак таких реликов (1000) значительно увеличивает критический урон, а, следовательно, и урон вообще.
Как временные замены можно использовать, Relic of Xandar или Relic of Attilan.
Легендарный предмет: как легендарку 70 уровня лучше всего использовать — Gungnir. Если собираетесь приобретать 80 легендарку, то Cosmic Control Rod. Стержень даст Вам существенное увеличение энергетического урона и крит шанса на энергетический урон, позволить восстанавливать здоровье и спирит за поверженных врагов, добавить немного здоровья и добавить + 6 к атрибуту Energy, что на деле равно увеличению Вашего энергетического урона на 24%.
Этот билд посвящен игре через первую ветку Cosmic Outlaw и очень подробно изложен Anthares в соответствующем гайде. Прошу всех туда, читайте, учитесь, играйте.
Этот билд посвящен игре через третью ветку Elemental Gun. В основе этого билда лежит билд vandee с официального форума. Также этот билд есть в датабазе.
Здесь рассмотрим некоторые возможные варианты билдов. Оговорюсь, что они экспериментальны. Не топовые по урону, но могут кому-либо понравится:
Grenades:
Суть билда в том, чтобы использовать 2 вида Гранат, затем перезаряжать их рывком, затем снова гранаты > рывок и так далее. Опять же данный билд будет достаточно сприритозатратным. Древо способностей будет выглядеть примерно так:
Остальные поинты раскидываете как хотите.
Суть в том, чтобы в Father’s Gift вместо Fire использовать Water. Это позволяет замораживать врагов. Т.о. увеличивает Вашу выживаемость. Данный билд может быть использован в КММ и КИЦП. Древо способностей будет выглядеть так:
Если Вам понравится играть за Звёздного Лорда и Вы захотите узнать его историю получше, можете почитать комиксы на русском языке онлайн на сайте: jurnalu.ru
В игре Вы можете увидеть Стар-Лордов или других персонажей с тим-апом Грутом, который выглядит как Грут в фильме. Для его получения необходимо выполнить достижение: Guarding the Galaxy.
Никогда бы не подумала, что мне сможет понравиться этот персонаж, и уж точно, что я буду писать по нему руководство. Ведь когда я только начала играть, он вызывал скорее некое отвращение, чем какую-либо симпатию. Но посмотрев фильм «Стражи галактики» и немного ознакомившись с данным супергероем вселенной Marvel, я все-таки решила попробовать поиграть им. Вообще, при выборе персонажа, я руководствуюсь следующими параметрами: АОЕ урон, возможность быстро выйти из окружения врагов, простота и минимальное количество нажимаемых кнопок, более-менее выживаемость, ну и пожалуй красота умений. Исходя из этого, я постараюсь выделить основные плюсы и минусы Звездного лорда.
-Плюсы
-Превосходный АОЕ урон
-Наипонятнейшая ротация умений
-Относительная выживаемость, которая кстати достигается за счет быстрой зачистки «треша» и «элиток»
-Возможность оглушения боссов
-Взрывы, обстрелы, диалоги — все очень и очень нравится
-Минусы
—Очень спиритозатратный «рывок», хотя и очень красивый \ удобный
-Если не передвигаться исключительно рывком, то кажется медленным.
-Очень неприятно против боссов с защитным полем. Приходится подходить в плотную, а это чревато гибелью.
-Бесполезная, на мой взгляд, ультимативная способность героя. Можно было придумать что-нибудь и по интереснее, кроме как «буста» урона. Либо я немного зажралась)
Empty the Clips— умение которое станет вашей автоатакой, в перерывах между скиллами. Наносит 40% урона по боссам и элитным мобам.
Spartoi gift— пассивная способность для выживаемости, активная для снятие контроля. (станы, опутывания, связывание, и пр.) Дает сопротивление урону, защиту, уклонение.
Incendiari Cluster Bomb— АОЕ умение наносящее урон при контакте с врагом, вешающее ДОТ, а также оставляющее после себя горящую область.
Strafe— АОЕ умение наносящее урон при контакте с врагом. Обычный обстрел с корабля.
Jet Flight— обыкновенный полет на реактивных ботинках.
Starship Uplink— превосходная пассивная и активная способность делающая Звездного лорда очень интересным и сильным персонажем. Дает видимость врагов на миникарте, повышает урон от умений нашего корабля (Incendiari Cluster Bomb, Strafe, Orbital strike), увеличивает урон, шанс крита, а при нанесении брутального урона, увеличивает шанс и силу крита нам, и нашим союзникам. Но самое главное — мгновенно перезаряжает умения нашего корабля.
Orbital strike— наша сигнатура. Наносит колоссальный урон, и оглушает на довольно длительное время.
Air— заряжает ваш пистолет силой воздуха.
Elemental barrage— я использовала это умение для прокачки до 60-го уровня. Дает залп из умения Air. (если выбрали его)
Elementral Blast— АОЕ умение, стреляет также «пулями воздуха» но имеет характерную особенность. По сути это своего рода «бумеранг» наносящий урон как при выкидывании его вами, так и на пути обратно. Кроме того, повышает урон при повторном использовании на одну и ту же группу врагов.
Панель умений
Как всем этим пользоваться?
Ищем или собираем за собой толпы врагов, кидаем на них:
Air ( R ) -> Incendiari Cluster Bomb(Q) -> Strafe(W) -> Orbital strike (E)
*Против треша зачастую хватает одной сигнатуры.
Против «жирных элиток», кучи «треша» и боссов используем полный прокаст:
Air ( R ) -> Incendiari Cluster Bomb(Q) -> Strafe(W) -> Orbital strike (E) ->
Дата выхода: 31 июля 2014 Стоимость: 400 ES, 900 G Синергия: +2% Energy Power Crit Chance, +2% Energy Power Crit Chance
Настоящее имя: Питер Джейсон Квилл Рост: 188 см Вес: 80 кг Создатели: Стэн Энглхарт и Стив Ган Первое упоминание: «Марвел Превью» № 4 (январь 1976 г.)
Питер Квилл, сын земной женщины и императора Спартакса, провел большую часть своей жизни среди звезд. Питер взял элементный бластер своего отца и начал путешествовать по галактике в роли Звездного Лорда — галактического героя и пилота мыслящего судна, известного просто как «Корабль». После трагического инцидента, в котором был замешан герольд Галактуса по имени Падший, Питер снял мантию Звездного Лорда (и отправился на отсидку в Кильн) до тех пор, пока Нова не призвал его помочь в борьбе с Волной аннигиляции. После победы в войне с Аннигилусом Питер Квилл вновь путешествует по звездам, на этот раз — как лидер команды Стражей Галактики.