Это Уличная Магия

      Глядя на других товарищей, которые пилят гайды, я тоже решился на такой поступок. Сегодня на разборе самовлюбленный господин, с сломанными руками, но не сломленной волей. Это господин нейрохирург, а ныне величайший маг земли, Стэфен Винцент Стрэндж, более известный как Доктор Стренж. О нем и  поговорим.

 

       Стоит 600 осколков, является героем дальнего боя с интересной механикой и набором умений на каждый случай жизни. Этот парень чувствует себя великолепно в любой ситуации, но несколько сложноват в управлении для не освоившихся игроков. Итак основные умения. Опишу лишь те, что использую, играя сам, но после пробегусь и по другим билдам, представленным в базе. А это мой

Easy fangs build)

 

Ветка Sorcerer Supreme:

 

Fangs of Farallah — Наш основной спендер, каждый стак увеличивает урон от умения на 20% вплоть до 100%( макс 5 стаков).

 

Crimson Bands of Cyttorak — Наш один из дотов, висит недолго, около 3 секунд, обноляем по кд. Как и другие Incantion скиллы дает стак для fangs of farallah.

 

Flames of the Faltine — ДоТ скилл, стягивает треш, наносит периодический урон. Incantation скилл.

 

Seven Suns of Cinnibus — Великолепный скилл, спамить по кд. Но, я не беру его в билд. Бесспорно, это замечательный скилл, который сделает Стренжа( далее ДСа) более эффективным в плане дпс, но это еще 1 скилл в ротации, и играть становится несколько напряжнее. По скромным подсчетам если разогнать скорость атаки, то за время пока откатывается этот скилл, можно влупить 2-3 фенга, а это уже хорошо. Оставляю этот спелл в подвешенном состоянии. Является Incantation спеллом, который добавляет-обновляет стак фенгов.

 

Demons of Denak — ДоТ скилл, еще и приятно хилит, пока висит на цели и цель получает урон.Incantation скилл.

 

Vapors of Valtorr — Прекрасная ДоТ аттака, имеет приличный радиус и хороший урон. Incantation скилл.

 

Все умения из этой ветки, упомянутые мной, максить.

 

Ветка Mystic Arts:

 

Winds of Watoomb — Наш СС брейк скилл, имеет приличный аое урон, снимает эффект контроля с дружественных целей, которые находятся рядом. Берем на 1.

 

Orb of Agamotto — Накидывает вулн на цель, после того, как наберется 5 стаков мистической энергии, а так же позволяет видеть мобов на миникарте. Ну и бонусный спирит, который нам не нужен особо. Берем на 1.

 

Shield of the Seraphim — Шикарная вещь, дает нам негейт, хилит нас и народ неподалеку. Берем на единичку.

 

Seven Rings of Raggadorr — Великолепный щит, отражает летящие в вас снаряды с огромным шансом, регент спирит, если щит отразил снаряд. Берем на 1.

 

Ancient Training — Пассика на деф, берем на 1.

 

Seal of the Vishanti — Отличнная штука, кидаем под себя или союзников, дает урон и экстра очки здоровья. Берем на 1.

 

Ветка Astral:

 

Dreamwalking — Пассивка на дамаг. Поскольку я не беру seven suns из 1 ветки, я закидываю поинты сюда. После того, как ДС набирает 5 стаков мистик энергии он получает еще дополнительные 50% от статов этой пассивки. Приятно. 50%-ый доп бафф висит 5 секунд, ну и дает еще 1 приятность — уменьшает спирит кост скиллов.

 

Astral Form — Сейф скилл, уходим в астрал, не получая урона, регеним бешено спирит. Скидывается нашим СС брейком.  З.Ы. Если будете кататься в астрале через фиолетовые сферы в геноше, то вы пожалеете о своем поступке :) Берем на 1.

 

Images of Ikonn — Еще одна вещь, за которую я люблю ДСа. Создает 2 своих копии, которые не дамажат, но таунтят врагов. Не пашет в рейдах на боссах, но например в кмм можно стоят спокойно и вливать дамаг. Супер. Берем на 1.

 

All-Seeing Eye — Ну и наконец наша скигнатура. Хорошая вещь, имеет аое урон, но иногда по-идиотски выбирает цель, так что иногда подумайте, когда ее использовать. Максим наш всевидящий глаз.

 

После этого у вас останется несколько поинтов, если вы ходили в лимбо. Оставляю их на ваше усмотрение. Перейдем к одежке.

 

Уники:

 

1 слот:  Наш родной слот хороший, но все-таки пока нет альтернатив по дпс у Fragment of Twilight

 

2 слот:  Мне не понравился второй слот, после переработки. Благо на АРМОР ивенте завезли прекрасный чест. У него очень вкусные статы. Portal’s Darkhawk Armor

 

3 слот: Родной слот хорош. Оставляем. Defender’s Black Coat

 

4 слот: Родной слот, оставляем. Disciple of Dormammu Sash

 

5 слот: вот тут есть выбор. Наш родной слот хорош Eye of Agamotto Но ищем мы в идеале Essence of Jinn Джинн — великолепный уник, даст нам ощутимую прибавку к дпс. Мне, к сожалению, еще не повезло.

 

Артефакты:

 

Gem of the Kursed  — топ по дпс арт, берем практически для каждого героя.

 

Lizard’s Formula — Отличный арт, дпсный, дает приятную мелочь в виде регена спирита и хп.

 

A.R.M.O.R. Supercharged Power Cell (mental)

Батарейка — отличный арт, если нет хорошей, то можно воткнуть Advanced Metasensory Array

 

В четвертый слот есть всяческие вариации: Хороший гайд таскмастера, рука дума,Advanced Amulet of Agamotto, Iron Legion Armor Sheath, Mental Focus Headband, Spider-Clone Serum.

 

На все арты вешаем Hela блесс, кубы  Fangs of Frallah, так как у нас недобор на спендере.

 

Легендарки:

 

70-ая легендарка без вариантов — Gungnir

80-ые на выбор: The Warlock’s Eye  — тонна ментал дмг, не очень нужный бонус в виде спирита.

Golden Bow of Apollo — Очень много ренж дмг, крита, Скорость атаки  — все, что нам нужно. Уверен, что это отлично зайдет ДСу.

 

Реликвии:

 

Тут несколько вариантов.

 

Relic of Atlantis — без комментариев

Relic of Xandar — заедет, все наши атаки с тэгом range.

Relic of Lemuria — тарим такие в геношу. Я таскаю специально для ДСа отдельно. Держу 100 стаков на сентах.

Relic of Subterranea — одеваем, если наваливают иной раз, особенно, если играем через церебро в омеге.

 

Инсигнии:

 

Выбор широк, ищем хорошие ауры с нужными статами. КДР+range, КДР+ критикал шанс

Хорошие ауры такие как WASP, O’Grady, CLEA и так далее.

 

Уру:

 

Пока 2 варианта:

God of Mischief — все, что нам нужно

Bowazon — очень дпсный рунворд

 

Омега:

 

Итак что касается омеги. Немногие люди, которые записывают свои видео по ТТК делятся адекватным билдом по омеге. Они либо умалчивают/скрывают, либо просто забывают обновлять свой опубликованный билд.

 

Тут же оговорюсь немного о тех билдах, что в топе базы. Господин, что в самом топе, который играет в медбрата, использует обычный аое билд, расчитанный на спам спеллов, с помощью чего он может постоянно подхиливать себя и всячески помогать тиммейтам. В таком билде быстро затрахаешься жмакать все кнопки подряд. И дпс большой не выжмешь. Как бы набор артов тоже ставлю под сомнение. Но, безусловно такая сборка имеет место быть. По скиллам все стандартно.

 

Товарищ субпоена лукавит с омегой, не думаю, чтобы он действительно стал брать всяких ошуров на хил.

 

Ну и другие билды — это производные существующих. Правда есть исключение: ДС — саммонер, вот этого я не могу понять. Но пускай будет. Ради смеха. :peka:

 

Тут как бы нечего комментировать в этом разделе

 

Беру феникс форс, чтобы комфортее фармить и не жрать аптечку/юзать астрал, чтобы фармить. Ну и вроде как 1600 дмг. Можно перераскидать в то, чего я там обвел. Мелт фейс больше 20 брать не стоит.

 

Ксерогенезис. Я считаю его или брать на максимум, или не трогать вообще. Прокает очень часто, бафф почти постоянно висит.

 

Иду через церебро, дает много дмг. Если остались очки вместо феникс форса, то можно воткнуть в роршаха, тоже будет хорошо.

 

Мелочь,  а приятно

 

10 файтинга, если есть что дозакидывать, то можно закинуть в чембера, или взять на 1 даззлера, 10% дмг за 300 — это норм, но прокает не очень часто, это как вариант.

 

А тут быстровидео с кривой ротацией. БТВ, у ДСа надо следить за ротацией, иначе можно серьезно упасть в дпс. Я не следил, но что-то в районе 30 вышло вроде. Там с тим апом и без вроде.

 

 

Dr. Strange

Доктор Стрэндж / Doctor Strange

Дата выхода: 28 марта 2014
Стоимость: 600 ES, 1350 G
Синергия: +2% Mental Damage, +2% Mental Damage

Настоящее имя: Стивен Винсент Стрэндж
Рост: 188 см
Вес: 81,5 кг
Создатели: Стэн Ли и Стив Дитко
Первое упоминание: «Странные истории» № 110 (июль 1963 г.)

Когда хирург Стивен Стрэндж попал в автокатастрофу и не смог больше оперировать из-за искалеченных рук, он перевернул весь мир в поисках средства, которое могло бы его излечить.

В горах Тибета он встретил мудреца по имени Древний. Но тот не стал лечить его, а взял в ученики. Под руководством старца Стивен познал тайны магии, обретя при этом смирение и мудрость.

В свое время Стивен стал Верховным Магом и посвятил свою жизнь защите мира от врагов из других измерений.

Вступительный трейлер

 

 

Dr. Strange — Classic Costume
Костюм по умолчанию

 

 

Dr. Strange — 1602 Costume
Игровой магазин: 950 G

 

 

Dr. Strange — Defenders Costume
Игровой магазин: 750 G

 

 

Dr. Strange — Fear Itself Costume
Игровой магазин: 950 G

 

 

Strange Magic

doctorstrangeseasononemain.jpg
Доктор Стефан Стренж сильнейший маг планеты Земля и верховыный маг нашего измерения. В отличии от большинства других персонажей вселенной Марвел, он борется не с уличной шпаной, а с демонами и иноплонетянами которые стремятся вторгнуться в пространство земли. Состоял в команде Мстители, а также в тайной команде Илюминаты, которая состояла из самых достойных представителей Земли.
Часто помогает другим героям справиться с проблемами мистического характера.
 
EpnNXlk.jpg
 
Плюсы билда:

  • Хороший урон
  • Интересный геймплей
  • Польза для пати в виде бафа урона/Дефа и отхила
  • Баланс между уроном в одну цель и АоЕ

Минусы билда:

  • Многа букаф Кнопок, нужно использовать две раскладки минимум.
  • АоЕ скилы не имеют радиуса покрывающего весь экран.
  • В неумелых руках может быть очень неживучим (лечится постоянной игрой)

Особенность персонажа Др. Стренжа заключается в том, что у него на всех скилах стоит Кд. Достаточно значительный в размере от 3 до 16 секунд. Но также у него есть дополнительный ресурс, который накапливается при использовании заклинаний (Incantation) и когда он заполняется, то следующий скил не будет использовать спирит и сбрасывает Кд со всех скилов (кроме Сигнатуры). Из за чего у Др. Стренжа должно быть более 5 постоянно использующихся скилов, для более быстрой игры.
 
Скилы

 

Для начала максим следующие скилы:
 
Seven Suns of Cinnibus; Demons of Denak; Vapors of Valtor; All-Seeing Eye; Winds of Watoomb; Icy Tendrils of Ikthalon; Dream Walking; All-Seeing Eye
 
по 1 поинту кидаем в:
 
Orb of Agamotto; Ancient Training; Shield of the Seraphim; Seal of the Vishanti; Images of Ikonn; Astral Form. По желанию можно кинуть один поинт в полет (не забываем что у нас есть телепорт).
 
Оставшиеся поинты кидаем в Flames of Faltine
 
тогда у нас должна выйти картина как на скриншоте:
 
1rtNRt9.jpg
 
Скилы:
 
rRQpcwE.jpg Bolts of Balthakk — базовая атака, пробивает всех противников на своем пути. Полезная вещь на лоу лвлах. На топ лвлах почти не используется. (не является заклинанием)
Zt1zyq8.jpg Seven Suns of Cinnibus — скил бьет по небольшой конусной площади, имеет повышенный крит рейт и крит дамаг. 
8PVtsIw.jpg Flames of Faltine — стягивает врагов и бросает на них ДоТ. Достаточно полезно против треша или в качетсве подготовки под другие скилы.
cwLoV3z.jpgDemons of Denak — дот урон в одну цель. Постоянно поддерживаем на босах и мобах большим количеством ХП. При использовании востанавливает немного ХП, что дико полезно в Космиках.
csCLDs8.jpg Icy Tendrils of Ikthalon — наносит урон по площади, понижает урон и скорость атаки и передвижения всех кто попал под действие скила.
oNe16rs.jpg Vapors of Valtor — призывает штормовое облако которое бьет молнией всех кто находится в пределех экрана. Используем как на мобах, так и на босах. 
 
6YYY450.jpg Winds of Watoomb — снимает скилы контроля, дает имунитет к контролю и наносит неплохой урон на весь экран. Безумно полезный скил, юзаем постоянно.
GM8K1pJ.jpg Orb of Agamotto — пасивно повышает максимальное количество спирита, показывает врагов на миникарте, при заполнении ресурса понижает дефенс всех ближайших врагов на 10%. От большего количества поинтов меняется только количество Спирита.
s15NyHE.jpg Shield of the Seraphim — Востанавливает моментально неплохое количество ХП, а также кидает на всех рядом стоящих реген хп 210 в секунду
GjW88uI.jpg Ancient Training — повышает деф, додж и устойчивость, при заполнении ресурса дает 50% ко всем перечисленным бонусам на 5 секунд.
KNotjy8.jpg Seal of the Vishanti — метка на земле повышающая урон, деф, максимальный хп пул и скорость атаки всех стоящих рядом. (может не работать, если подобные эффекты использовали другие игроки).
 
ho5OgjB.jpg Mystic Shift  — телепорт, при перемещении станит и наносит урон. Обладает маленьким Кд (не является заклинанием).
XLbsfr1.jpg Dream Walking — повышает урон, крит рейт и понижает затратность спирита. Эффект увеличивается на 50% когда ресурс заполняется полностью.
C5IyC6h.jpg Astral Form — уход в астрал. Пока вы в астральной форме, вас не могут ударить, у вас повышенная регенерация спирита и вы не можете использовать скилы, кроме Winds of Watoomb который сразу выведет вас из данного состояния. (не является заклинанием)
Images of Ikonn — создает две проекции Др. Стренжа которые отвлекают на себя врагов. Очень полезно на поздних этапах игры.
rKMy6qc.jpg  All-Seeing Eye — призывает глаз Агамото который наносит урон по находящимся рядом врагам. Неконтролируемый, но при этом достаточно мощный скил. (не является заклинанием)
 

 

Шмот

 

 
Артефакты:
 
Выбираем артефакты с упором на урон.
 
Адв. Мет., Mental Focus Headband, ГоК, Adv. Wicked Wand of Watoomb, Xerogen Crystal, Adv. Super Solger Serum. Можно еще повешать арт с Магнето, Зикурат и ХоД.
 
Уники: 
Вот тут начинаются проблемы. Ведь некоторые родные уники Стренджа не фонтан.
 
1 слот: 
 

Book of Vishanti — родной уник. Плюс уника в хорошем бонусе к скилам в первой ветке и небольшой прибавке к енергетическом и ментальному дефенсу. Бонус к Seal of the Vishanti нас в принципе не интерисует в свете патча 1.0

Dead Seed — ани хиро. Плюс уника в хорошем шансе крита/брута, бонусе к ХП и шансе возродится после смерти. 

The Darkhold — ани хиро. Огромная прибавка к ментал урону. +брут шанс/урон. Также добавляет спирит.

Hellfire Shotgun — ани хиро. прибавляет ментальный урон меньше чем Даркхолд, но дает больше брут дамага. 

 
2 слот:

Blue Mage’s Bodysuit — родной уник. Повышает радиус поражения и выживаемость. В качетсве альтернативы разве что рука Октопуса.

 
3 слот:

Родной уник полезен только 5% шансом проигнорить входящий дамаг. В остальном — он полный мусор. 

Хорошей заменной будет Hydra Belt-Mounted Sonar Targeting System. Крит рейт, Ментальный урон, крит дамаг.

 
4 слот. 

Родной уник дает достаточно полезные 4 спирита при атаке. Что позволит длительное время бить врагов и не пользоваться астральной формой. В качетсве альтернативы можно расматривать Hand Assassin Ninja Tabi.

 
5 слот

Eye of Agamotto — не требует замены, но в качетсве альтернативы (если долго не падает), может послужить шлем Церебро. 

 
Легендарка:
 

Всего 3 варианта Глаз Варлока, Гунгнир и Нулификатор.

Глаз Варлока — подойдет для прокачки персонажа и поднятия им престижа. В дальнейшем мне кажется лучше заменить на Нулификатор.

Гунгнир — использовать если вам не удается разогнать крит рейт и брут рейт до 40%. 

Нулификатор — лучший выбор при условии, что ваш крит/брут рейт выше 40%.

 
Другое:
 

Медаль:

Медаль Визарда. Очень большой прирост к урону.

Медаль Октопуса. прибавка к радиусу скилов.

 

Инсигния и кольца:

Ерика О Грейди 

Афиксы: Крит дамаг, крит рейт, Хп, брут рейт

 

Космик кольцо с афиксами: Крит/брут рейт, Крит/брут дамаг, +Хп.

 

костюм корр 400 Хп за удар и востановление Хп/Спирита за аптечку. 

Афиксы на костюме ролим либо на крит рейт, если крит рейта хватает, то на крит дамаг. 

 

Уру предмет на Ментал урон с рунным словом Storm Giant Magi. Или более бюджетным вариантом Ривер Оф Соулс (тогда о спирите вы вообще думать не будете).

 

Реликт

Лемурия, для увеличения отхила персонажа. Лучший выбор.

Атилан, для АоЕ урона.

Атлантис, для крит Дамага.

 

Синергия героев

 

Синергия героев:
Доктор Стренж, Человек Факел, Девушка Белка, Росомаха, Хоукай, Кейбл, Локи