Будущее не может ждать вечно!

PlQOuYY.png

  • Введение. Особенности персонажа.
  • Cпособности.
  • Уники.
  • Артефакты. 
  • Экипировка.
  • Decimation.
  • Disruption.
  • Analysis Cube.

 

1. Введение. Особенности персонажа.

 

Кейбл (он же Cable, он же Кабель, он же Бицепс, он же Телекс). Стоимость — 400 сплинтеров, высокий урон, хорошая выживаемость, нет проблем со спиритом, есть телепорт.

Основной особенностью Кейбла является наличие двух типов урона: ментального и энергетического (как у Джин Грей). Это позволяет использовать Doop EctoplasmA.R.M.O.R. M-26 Anti-Reality GrenadeThe Power Cosmic и The Power Doop.

 

2. Cпособности.

 

Пассивки:

Techno-Organic Virus Защитная пассивка. Даёт регенерацию здоровья, спирита (если Вы его не тратите, например бьёте бейсиком), негейт, увеличиает защиту и воскрешает Вас при смерти. Если Ваше ХП опускается до 40%, даёт щит 25% и повышенную регенерацию. Максится, так как поинты всё равно больше некуда вложить.

 

Вспомогательные скилы:

Telekinetic Repulsion Пассивно увеличивает шанс уворота, упорство (полезно в ПВП) и возможность уменьшить урон от снарядов. Кроме того, при сближении с целью наносит урон. Активным эффектом является CC брейк. Берется на 1.

 

Telepathic Illusion Создаёт иллюзию, которая агрит врагов. Берется на 1, максится при выборе Mental Discipline.

 

Quick Bodyslide Собственно, телепорт. Берется на 1.

 

ДоТ скилы:

Psychic Haze Ментальная ДоТа. Останавливает врагов на 3 секунды, замедляет скорость передвижения и атаки. Максится при выборе Mental Discipline и при неактивных специализациях. Можно взять на 1 при выборе Ordnance Discipline для того, чтобы получать бонусы от Doop EctoplasmA.R.M.O.R. M-26 Anti-Reality Grenade и The Power Doop.

 

Psychokinetic Barrier Ментальная ДоТа. Создаёт барьер, который уменьшает урон от снарядов. Также замедляет врагов. Можно поставить в двух местах. Максится при выборе Mental Discipline и при неактивных специализациях.

 

Vortex Grenade Энергетическая ДоТа. Замедляет врагов. Можно поставить в двух местах. Максится при выборе Ordnance Discipline. Можно взять на 1 при выборе Mental Discipline или Askani Discipline для того, чтобы получать бонусы от Doop EctoplasmA.R.M.O.R. M-26 Anti-Reality Grenade и The Power Doop.

 

Спендеры:

Viper Beam Наносит высокий энергетический урон, уменьшает урон по Вам, пока используется. Следует отметить, что при прерывании уходит в откат на 1 секунду. Максится при выборе Ordnance Discipline. Также можно использовать в качестве спендера при неактивных специализациях.

 

Pulse Rifle Наносит быстрый энергетический урон в одну цель. Максится при выборе Ordnance Discipline. Также можно использовать в качестве спендера при неактивных специализациях вместе с Concussion Blast

 

Concussion Blast Наносит высокий энергетический урон по площади. Максится при выборе Ordnance Discipline. Можно взять на 1 при выборе Mental Discipline или Askani Discipline для того, чтобы получать бонусы от Doop EctoplasmA.R.M.O.R. M-26 Anti-Reality Grenade и The Power Doop. Также можно использовать в качестве спендера при неактивных специализациях вместе с Pulse Rifle или Viper Beam

 

Psimitar Slice Наносит хороший ментальный урон по площади. Максится при выборе Askani Discipline.

 

Psimitar Sweep Наносит высокий ментальный урон по площади. Максится при выборе Askani Discipline.

 

Impaling Thrust Наносит высокий ментальный урон по цели. Максится при выборе Askani Discipline.

 

Mind Bullets Наносит хороший ментальный урон по площади. Урон увеличивается, если цель находится под ДоТой. Максится при выборе Mental Discipline. Также можно использовать в качестве спендера при неактивных специализациях.

Сигнатура:

Foresight Bomb Наносит высокий урон по площади. Кроме того, агрит врагов. Также восстанавливает 25% спирита.

 

Специализации:

Кейбл имеет 3 специализации, которые дают бонусы к определенной ветке, когда они активны. Кроме того, можно не активировать ни одну из специализаций.

Veteran Warrior Эта способность открывает доступ к специализациям.

Также обладает пассивным эффектом, дающим плюс к урону, крит урону и крит шансу, увеличивает скорость передвижения.

Когда специализации неактивны, даёт увеличение ментального урона, когда Вы бьёте энергетическим, и энергетического, когда Вы бьёте ментальным.

При активации даёт уязвимость цели и ослабление её урона.

Используется для контроля луча от ультимейта Greymalkin Bombardment.

 

Ordnance Discipline Даёт бонусы к первой ветке. 

Увеличивает базовое здоровье на 5%.

Преобразует Pulse Rifle в бейсик.

У Viper Beam появляется откат в 6 секунд, урон увеличивается на 150%, увеличивается площадь, входящий урон уменьшается на 50% во время использования.

У Concussion Blast появляется откат в 9 секунд, урон увеличивается на 150%.

Убирает ДоТ у Psychic Haze и Psychokinetic Barrier.

Сигнатура Foresight Bomb наносит только энергетический урон и не восстанавливает спирит.

Vortex Grenade может быть установлен 3 раза.

Открывает Particle Accelerator.

Particle Accelerator Энергетическая ДоТа с двумя взрывами. Увеличивает урон всех скилов первой ветки, а также урон сигнатуры на 25% на 10 секунд.

 

Askani Discipline Даёт бонусы ко второй ветке.

Даёт + 10% к негейту.

Преобразует Psimitar Slice в бейсик. 

У Impaling Thrust появляется откат в 8 секунд, урон увеличивается на 175%.

Swift Roll (перекат) меняется на Swift Lunge. Добавляется эффект ДоТы. Максится по усмотрению игрока. Рекомендуется взять хотя бы на 1, так как, если цель находится под ДоТой, откат Psimitar Sweep уменьшается до 4-х секунд.

Убирает ДоТ у Psychic HazePsychokinetic Barrier и Vortex Grenade.

Сигнатура Foresight Bomb наносит только ментальный урон и не восстанавливает спирит.

Открывает Psimitar Slam.

Psimitar Slam Наносит высокий ментальный урон по площади. Увеличивает урон всех скилов второй ветки, а также урон сигнатуры на 25% на 10 секунд.

 

Mental Discipline Даёт бонусы к третьей ветке.

Увеличивает базовый спирит на 10%.

Преобразует Mind Bullets в бейсик.

У Telepathic Illusion появляется ДоТа. Если в течение 7.9 будет призвано две иллюзии, способность уйдет в 10-ти секундный откат.

Psychokinetic Barrier может быть установлен 3 раза.

Сигнатура Foresight Bomb наносит только ментальный урон и не восстанавливает спирит.

Открывает Telekinetic Overload.

Telekinetic Overload Наносит высокий ментальный урон по площади. Увеличивает урон всех скилов третьей ветки, а также урон сигнатуры на 25% на 10 секунд.

 

3. Уники.

 

1 слот:Hyper Viper Beam Топовый уник для билда через Ordnance Discipline.

Psimitar Топовый уник для билда через Askani Discipline.

Fragment of Twilight Топовый уник для билда через Mental Discipline. Если твайлайта нет, можно попробовать Howard the Duck’s Big Freaking Gun.

2 слот: Askani’son Bodysuit Очень хороший уник для Кейбла.

3 слот: Forge’s Bionic Arm Harness Топовый уник. 

4 слот: Tasker’s Treads Топовый уник для билда через Ordnance Discipline.

Dominus Objective System Топовый уник для билда через Mental Discipline.

Для билда через Askani Discipline можете попробовать Batroc’s Savate Boots

5 слот: Techno-Organic Virus Inhibitor Топовый уник для билда через Mental Discipline.

Essence of Jinn Топовый уник для билда через Ordnance Discipline. Если его нет можете попробовать Mask of Xorn или Portal’s Helmet.

Для билда через Askani Discipline можете попробовать Claws of the Sisters или Jocasta’s Holographic Image Inducer.

 

4. Артефакты.

 

Gem of the Kursed — основной артефакт почти для всех билдов, кроме сумоннов.

Iron Legion Armor Sheath — артефакт очень хорош, так как даёт много ХП, брут рейтинга, крит рейтинга и крит урона.

Doop Ectoplasm — даёт очень приятный бонус от нескольких типов урона.

A.R.M.O.R. M-26 Anti-Reality Grenade — даёт очень приятный бонус от нескольких типов урона.

Hulkbuster Physics Package — артефакт под мили билд. 

A.R.M.O.R. Issued Nano-Poison — еще один артефакт под мили билд.

Mayhem Demonblood (ranged) — новый артефакт. Вполне можно попробовать, если есть хороший ролл. 

 

5. Экипировка

 

Легендарка

70 уровень: The Power Cosmic, так имеем два типа урона.

80 уровень: Cosmic Control Rod Топ для энерджи билда (через Ordnance Discipline).

The Warlock’s Eye Топ для ментальных билдов (через Askani Discipline и Mental Discipline).

M’Kraan Crystal Можно попробовать в неспециализированном билде.

 

Реликвии

Relic of Atlantis Атлантис берут всем персонажам за исключением суммонёров.

 

Инсигния

Insignia of QuakeInsignia of Eric O’Grady

 

УРУ

The Power Doop Имеем несколько типов урона.

 

6. Universal Soldier.

Ссылка на билд: Universal Soldier

 

Кидаем на цель Psychic Haze. Затем Particle Accelerator > Foresight Bomb > Vortex Grenade > Concussion Blast > Viper Beam > Pulse Rifle пока не откатится Particle Accelerator. Каждые 10 секунд прожимаем Psychic Haze и возобновляем Vortex Grenade по откату.

 

7. Hope of the Future.

Ссылка на билд: Hope of the Future

 

Кидаем на цель Concussion Blast. Затем Psimitar Slam > Foresight Bomb > Impaling Thrust > Swift Lunge  > Psimitar Sweep  > Psimitar Slice пока не откатится Psimitar Sweep > Swift Lunge > Psimitar Sweep > Psimitar Slice пока не откатится Psimitar Slam. Каждые 10 секунд прожимаем Concussion Blast.

 

8. Power of Omega. 

Ссылка на билд: Power of Omega

 

Кидаем на цель Concussion Blast. Затем Telekinetic Overload > Foresight Bomb > Psychokinetic Barrier > Psychic Haze  > 2 Psionic Illusion  > Mind Bullets пока не откатится Telekinetic Overload. Каждые 10 секунд прожимаем Concussion Blast и возобновляем ДоТы по откату.

 

9. Classic is the Best.

Ссылка на билд: Classic is the Best

 

Psychic Haze > Psychokinetic Barrier > Vortex Grenade > Foresight Bomb > Concussion Blast > зажать три секунды Pulse Rifle > Concussion Blast > зажать три секунды Pulse Rifle и так, пока не откатятся ДоТы.

 

10. Viper.

Ссылка на билд: Viper

 

Psychic Haze > Psychokinetic Barrier > Vortex Grenade > Foresight Bomb > Concussion Blast > зажать Viper Beam, пока не закончится Psychic Haze  > Concussion Blast > Psychic Haze > зажать Viper Beam, пока не закончатся Psychokinetic Barrier и Vortex Grenade > Concussion Blast > Psychokinetic Barrier > Vortex Grenade > зажать Viper Beam и т.д.

 

11. Bulletstorm

Ссылка на билд: Bulletstorm

 

Psychic Haze > Psychokinetic Barrier > Vortex Grenade > Foresight Bomb > Mind Bullets. ДоТы возобновляем по откату.

 

Надеюсь мой гайд поможет Вам при игре за Кейбла.

 

P.S. Также если Вы хорошо понимаете английский, можете посмотреть этот гайд на офф форуме игры:

Damn it Wade, I’m a Soldier not a Psion! The Chrono-Soldier build

 

Утилизатор)))

Собрать персонажа крайне не легко особенно новичкам но оно то стоит, фармить этим персонажем милое дело каждые 7-8сек обновлять гранату , хэйз, барьер и купол и поливать бэйсиком Энерджи пульс . А также не забывать кидать Eye for weakness

По уникам после их апа лучше родных нету. Приоритет медали саурона. По поводу слова тут 2 варианта Повер дуп или бовазон если проблемы с критами

 

сборка:

https://marvelheroes.info/build/1045/

 

LET’S DANCE

Не буду сильно красноречив, но попробую описать свое видение билда и экипировки Кэйбла.

 

Я считаю что переключение аур это полный бред, Кэйбл как РДД класс вобще не нуждается в додже и регене мп так как первое заменяет бодислайд, а  второе системой омеги и экипировкой.

 

Начну пожалуй с основы а именно с билда:

LET’S DANCE

 

Рассмотрим экипировку:

 

АРТЕФАКТЫ

Hand of Nimrod — считаю отличным выбором для него, так как мп реген нам ой как понадобится + остальные статы хороши.

 

Magneto Was Right T-Shirt — ранее я упомянул что будем дифлект повышать экипировкой потому считаю что данный артифакт неплохо смотрится на нем.

 

Xerogen Crystal — с HoN даст хорошую скорость атаки поэтому имеет место быть.

 

Последним аартефактомя считаю должен быть Danger’s A.I. Chip (energy), так как для не проседания по хп я буду использовать именно реген и стелс.

 

Благословляем все естественно Хэлой!

 

ЮНИКИ

Мой вариант таков, так как будем дефится стелсом и перекидывать агру на сантинела 

I. Destroyer Energy Rifle — на мое мнение будет куда лучши Кэйбла юника.

II. Askani’son Bodysuit — взял изза перерождения порой даже помогает.

III. Shield Systems Reconnaissance Belt — для сэйва самое оно ну и стата неплоха.

IV. Tasker’s Treads — неплохой ап брутала плюс урон по немощным.

V. Omega Sentinel’s Energy Blaster — стата + укрыться за спиной здоровяка самое то!

I,V — Ranged Enchantment of Bow.

II-IV — Spirit Enchantment of Sun.

 

МЕДАЛЬОН 

Тут я останавливаю свой выбор на Lizard Medallion так как я и говорил регенить будем и еще раз регенить ну и соответственно годно поднимаем шанс крита и брутала. 

 

РЕЛИКВИЯ

Тут пожалуй два варианта либо Relic of Atlantis или Relic of Lemuria, свой выбор сделал в пользу первой.

 

ЛЕГЕНДАРКА 

Ясен красен что Gungnir

 

ОМЕГА СИСТЕМА

Я сделал свой выбор на реген мп и брутал это что из основного.

Omega Build

 

УРУ

Выбор невелик так что Uru-Forged War Ballista

Зачаровуем в The Power Doop ну или можно Bowazon

 

ИНСИГНИЯ

Я взял Insignia of Weapon X.

 

КОЛЬЦО

Cosmic Ring — крит+брутал дамаг+рэндж дамаг самый подходящий вариант.

 

КОСТЮМ

Самый подходящий вариант является — Cable Modern Costume повышаем урон+даем себе 3 сек передышки.

 

Что касается тактики так тут все просто, незабываем врубить ауру, вортекс под ноги туда же барьер и накрываем хэйзом, ну и водометом ака плазма бараж поливаем,  мп нет, не беда бэйсик атакой до полного столба и так до победного конца.

 

На последок лишь хочу сказать что не так уж Кэйбл и слаб как про него пишут, а после реворка думаю и вовсе будет поярче своего папаши. 

 

Также положу сюда видео, косо криво но хоть как-то. Всем спасибо и до встречи в МХ!

Солдат Икс

32c31575c705.jpg

 

+ Куча аое

+ Не плохой соло урон

+ При достаточном количестве спирита и навыка по выставлению барьера, нам не страшны дальние атаки

 

Довольно ватный персонаж

Персонаж ждет переработку (отсутствует сигнатура)

 

Билд

 

https://marvelbase.co…0.0.0.0.0.0.0.0

 

Особых альтернатив и нет :(

Самая адекватная базовая атака+все возможные аое (психик ловушка не взята так как она не оставляет дот, имеет слабый урон и жрет кучу спирита при практически нулевой пользе)

 

В билде взяты все ауры, если у вас есть постоянный состав команды то можно с экономить 2 очка взяв только нужную.

 

По поводу барьера (Психокинетический барьер) Очень хорошая вещь. Отталкивает любые дистанционные атаки врагов (притом атаки не исчезают как в случае с характеристикой по отклонению снарядов а летят обратно в сторону выстрелившиго (наносит ли снаряд урон мобу при соприкосновении я не знаю но хоть визуально это приятно :) )) Если правильно кинуть на мелкого босса (имеется в виду сам анимированный тип босса а не его сложность)  то можно вливать и с 1м барьером ( ===О(босс)==Ь(мы)) В снятии мувиков не силен так что простите, обхожусь чем есть :huh: Если просто дать барьер и встать напротив то снаряды от босса будут спокойно вылетать. Как вариант можно дать 2 барьера (1 прямо на босса, 2й чуть ближе к себе или прямо перед собой если на экране много пуляющих в вас мобов) В общем навык уникальный и может иметь уйму применений (как для соло дефа так и дефа группы и возможно доп урона если окажется что снаряды таки возвращаются не только визуально).

 

Артефакты

А вот в одежке выбор есть

Advanced Kree Hyper-Optics — Хороший арт, 2из4 аое имеют замедление + для большей пользы в омега системе берем минимум 2 поинта во вкладке спец оружия — пункт night night pistol 1поинта будет мало так как эффект замедления будет сразу пропадать после выстрела, да и урон дистанционных атак нам важен по этому есть смысл качать этот пункт и далее.

 

Advanced Metasensory Array — Очень хороший арт, дает скорость атаки (выше урон по боссам) общий урон и +к навыкам.

 

Gem of the Kursed — Как и многим героям Кабелю будет очень приятно носить сей камушек :)

 

Hand of Nimrod — Имеет место быть (лично с ним не бегал но +скорость атаки, дистанционный урон + реген спирита персонажу очень подходит)

 

Magneto Was Right T-Shirt — Еще 1 из альтернатив, если в омеге прокачать отклонение снарядов + этот арт и родная пасивка будет вполне сносная выживаемость. Но в омеге это будет стоить очень много поинтов и сомневаюсь что кто то в ближайшее будущие пожертвует уроном ради комфорта по живучести. Сам арт добавляет не плохой урон 300+ для баз атаки и 600+ нашим аое.

 

Xerogen Crystal — Возможно многие возразят но этот арт довольно таки легко доступен и дает хорошие бонусы нашему герою (кроме скорости передвижения нам все Очень полезно)

 

Advanced Super-Soldier Serum — Если есть проблема с выживаемостью. Лучший арт на сурв для данного персонажа.

 

Bloodstone Eagle — Подойдет любому персонажу не успевшему поумерать (эффективен до 3-4 смертей) Щетчик больше не отображается но он все еще влияет на артефакт (обновляется при взятии уровня престижа), доступен с 27уровня, для своего уровня дает просто колоссальный бонус. 

 

Уники

С родной одежкой нам не подфартило.

 

Hyper Viper Beam — Родное оружие, имхо лучший вариант так как добавляет +6 в ветку баз атаки и основного аое.

 

Anti-Metal Ammunition — Альтернатива, больше крит урона+брут урон но не дает +к навыкам, да и топ ролл очень сложно выбить.

 

Askani’son Bodysuit — Хорошо поднимает выживаемость 3к хп это вещь :)  +оживление и бонус опыта очень приятные бонусы. По боевой части — добавляет +2 ко всем навыкам и +4к тактической ветке-где у нас ауры и пасивка на крит/урон (чутка урона и -спирита за ауры, телепорт и ослабление мобов)

 

Forge’s Bionic Arm Harness — Не лучшая конечность Кабеля :lol:  Носим если не на что сменить.

 

Shield Systems Reconnaissance Belt — Лучшая имхо замена нашей пропащей руке. Дает хорошие бонусы +прок на невидимость, в отличии от мили персонажей у рендж персов с невидимостью багов нет и под ней можно спокойно вливать пока тебя не трогают.

 

Tasker’s Treads — Явно обувка из настоящего пришлась не к месту парню из будущего. Хотя все 3 навыка мы используем остальные бонусы очень не значительны да и выбить этот тапок с топ ролом что бы хоть 2 навыка было с+8 будет очень тяжко.

 

Hand Assassin Ninja Tabi — Если есть с хорошим ролом то заменяем родные.

 

Nisanti Boots — Если худ все же соблаговолит и подарит вам свою обувку то надеваем ее (лучший имхо вариант) помимо хороших бонусов хорошо сочетается с нашей заменой 3ва слота и в групе будет выдавать почти постоянно хороший бонус урона.

 

Techno-Organic Virus Inhibitor — Не плохой уник, увеличивает радиус и время действия наших аое. Может быть заменен если выбран уклон на соло цель/рейд где важнее количество урона а не площадь его действия.

 

Brutally Awesome Summer Shades — Ну и собственно замена в 5й слот

 

Уники зачаровываем 1,5 на дистанционный урон (крит рейта нам по идее хватает и уж точно не по такой цене как нужная руна) 2-4 на хп либо спирит если чувствуется нехватка ( а навыков у нас много и если мы бегаем соло по космикам, на весь бой может не хватить а если спирит упадет до 0я мы неподвижная мишень= -_- (труп)

 

Медалька

Sauron Medallion — Я выбрал эту так как дает нам нужный урон+крит рейт и прок на зачарованние (зачарованный моб принимает огонь на себя, если из толпы это будет синий/желтый элитка то это даст нам не мало времени относительно свободы действий ( действует и на боссов ))

 

Wizard Medallion — Единственная на мой взгляд альтернатива. Больше урона от аое и прок на подбрасывание моба.

 

Реликвия

 

Relic of Atlantis — Либо крит урон. Так как крит рейта у нас достаточно, шанс на брут тоже не плох, то крит урон будет наиболее эффективен.

 

Relic of Xandar — Либо сам урон. Если с выше перечисленным у нас плохо (крит/брут шанс) то это наша альтернатива.

 

Уру

 

Uru-Forged War Ballista — Единственный актуальный вариант.

Зачаровка — Bowazon Если есть руна. Fire Barrage Если ее нет

 

Легендарка

 

Gungnir — Оптимальный

 

Golden Bow of Apollo — Как альтернатива. Если хорошо разогнана скорость атаки то возможно будет более эффективнее Гунгрира, так как крит рейт составляет разницу в 200 пунктов а 2к крит урона при высоком показателе этого показателя будут иметь меньшее значение чем основной урон+скорость атаки и проки. Но это все спорно и не доказуемо пока что ;)

 

Колечко

 

Cosmic Ring — В идеале такое но хороши и (не пашет)+к хп/дистанционному урону/брут шансом/крит уроном а также +к

Урону по области, брут урону, крит шансу (если общий показатель ниже 40%)

 

Инсигния

 

Insignia of Iceman — я бегаю с такой (правда ролы похуже :) )

Можно и с Insignia of Eric O’Grady и Insignia of Quake и даже с Insignia of Kitty Pride Если решились повысить выживаемость героя. Афиксы желательно на хп/крит урон/брут рейт/урон/урон дистанционных атак/урон атак по области.

 

Костюм

 

Activated X-Gene — Ядро желательно с отхилом+энергия/рукопашные умения. Для любителей использования аптечек можно и с регеном спирита и уходом в невидимость. можно и с хп если вам его не достает.

 

Cable Armored Cyborg Costume Желательно все в крит урон но можно взять и крит рейт если вам его не хватает.

 

На последок скажу что хоть мне лично визуально кабель и не нравился (особенно учитывая его генофонд (циклоп ;) )) в игре у него довольно интересная механика (очень подвижная)
и даже если учесть что персонаж до реворка, он выдает вполне хороший урон и имеет возможность очень хорошо фармить некоторых боссов в космиках (худа/модока) А также имеет очень нужную синергию (+2% крит шанса)что делает его обязательным к прокачке минимум на 50 при выпадении сего героя из коробочки.

Вроде ничего не забыл а если и да то вы мне напомните

Всем приятной игры :)

Cable

Кабель / Cable

Дата выхода: 4 июня 2013
Стоимость: 400 ES, 900 G
Синергия: +1% Critical Chance, +1% Critical Chance

Настоящее имя: Натан Кристофер Чарльз Саммерс
Рост: 203 см
Вес: 159 кг
Создатель: Крис Клермонт (Натан Саммерс)
Луиз Симонсон и Роб Лифелд (Кабель)
Первое упоминание: (как Натан Саммерс) Жуткие Люди Икс № 201 (январь 1986 г.)
(как Кабель) Новые мутанты № 87 (март 1990 г.)

В надежде создать могучего мутанта, которым он смог бы управлять, злодей Мистер Синистер сделал так, чтобы у Скотта Саммерса (Циклопа) и Мэйделин Прайор родился сын. Когда Натан оказался заражен неизлечимым техноорганическим вирусом, отец отправил его лечиться в будущее.
Натан провел в будущем не одно десятилетие и вырос закаленным в боях воином и опытным лидером. Затем он вернулся в настоящее, поклявшись предотвратить приход того ужасного будущего, в котором ему пришлось жить.