Расскажите за вашу Дьявольскую Кухню.

Привет,я недавно играю в Marvel Heroes,играю на Сорвиголове,апнул 60 лвл,сейчас в середине то ли 6,то ли 7 главы супер-героик сложности.

Так как играю недавно,хотел бы спросить совета у более опытных товарищей,на чём стоит фокусироваться?Какие основные фишки билда? Рекомендуемые рунные слова,легендарка,артефакты?

Спасибо за внимание.

Авокадо в законе

  • Введение. Особенности персонажа.
  • Полезные способности.
  • Уники. Лучшие и замены.
  • Артефакты. Лучшие и замены.
  • Система Омега.
  • Экипировка.
  • Avocado at Law. 
  • Man without Fear.
  • Extras

1. Введение. Особенности персонажа.

 

Сорвиголова (Daredevil) — Мэтт Мёрдок — адвокат днем, линчеватель ночью. Однажды Мэтт шёл по улице, и увидел, как слепой человек вышел на проезжую часть, и его вот-вот собьёт грузовик. Мэтт успел оттолкнуть этого человека, но грузовик разбился, и радиоактивная жидкость, которую он перевозил, выплеснулась, попав Мэтту на лицо и ослепив его. Но, несмотря на потерю зрению, все его остальные чувства обострлись до сверхчеловеческого уровня. 

Перейдём непосредственно к персонажу. Сорвиголова — персонаж преимущественно ближнего боя с хорошим физическим уроном в соло цель.

Стоимость — 200 сплинтеров.

Основной особенностью Дардевила является система комбо поинтов (как у Люка Кейджа или Ши-халк). Набиваете комбо поинты, затем при максимальном количестве делаете финишер, нанося большой урон.

 

Дардевил для тех, кто любит быстрых, молниеносных персонажей. Но помните, что он мили персонаж, поэтому необходима хорошая реакция при игре в высокоуровневом контенте (КММ, КИЦП).

 

2. Способности. Полезные и не очень.

 

Полный список способностей.

 

Рассмотрим все способности. Начнём с древа.
mSWuF7i.png
 

 

Ветка Martial Arts.

Способности этой ветки сконцентрированы на использовании Боевых искусств, а также использовании оружия.
Assault and Battery power_daredevil_clubattack.png — Мэтт бьёт цель нунчаками, нанося неплохой урон. При ударе повышает урон и рейтинг отражения. Восстанавливает 60 стамины за удар. Генерирует 1 комбо поинт. Это бейсик, значит не тратит стамину . Эта способность неплоха при прокачке.

Apprehendpower_daredevil_coneyank.png — захватывает врага и притягивает его к себе, нанося урон. Один из двух скилов дальнего боя. Используйте по своему усмотрению.
Spinning Hook Kick power_daredevil_roundhousekick.png — Дардевил бьёт ногой, нанося урон цели и всем врагам вокруг неё. Урон по боссам от этой способности увеличен на 40%. Использовать её можно только использования финишера при полном счётке комбо поинтов.
Club Sweep power_daredevil_billyclubsweep.png — бьёт нунчаками врагов перед собой. Урон от этой способности по ослабленным целям увеличен на 50%. Можете использовать по своему усмотрению.
Triple Strike power_daredevil_triplestrike.png — наносит удар тремя оружиями, урон за каждый последовательный удар увеличивается на 40%. Генерирует 1 комбо поинт.

Staff Strike power_daredevil_canebasic.png — Сорвиголова соединяет свои нунчаки в посох. Крит шанс и крит урон от этой способности увеличен.  Генерирует 1 комбо поинт. Это бейсик, значит не тратит спирит. Можно использовать как замену остальным бейсикам.
Rebounding Club power_daredevil_clubricochet.png — вторая способность дальнего боя. Собственно, единственная ДоТа Дардевила. Хорошо чистит треш, накладывает эффект Блид (кровотечение), вследствие чего мы можем использовать синергию Х-23 для увеличения общего урона. Рекомендую взять хотя бы на 1. Далее по Вашему усмотрению.
Nunchuck Beatdown power_daredevil_nunchuckbasic.png — Самый часто используемый бейсик. Его скорость атаки увеличивается с уровнем, значит мы можем быстрее набирать комбо поинты. В своём билде я качаю его на максимум.
Whirling Club power_daredevil_whirlingclub.png — Дардевил вращает нунчаки перед собой, нанося урон, замедляя скорость передвижения и ослабляя цели. Используйте по своему усмотрению.
 

Ветка Fighting Focus.

 

Способности этой ветки сконцентрированы на пассивных навыках Сорвиголовы, полученных им как от радиации, так и за годы тренировок.
Radar Sense power_daredevil_ping.png — пассивная способность. Даёт возможность видеть врагов на миникарте, увеличивает рейтинг уклонения и рейтинг уклонения от снарядов. Кроме того, когда Вы начинаете сражение или получаете максимальное количество комбо поинтов, даёт шанс полностью уклониться от урона, а также накладывает на врагов вокруг эффект уязвимости. Берется на 1, дальше по своему усмотрению. Возможно будет смысл максить её, когда переработают систему защитных характеристик.
Devil of Hell’s Kitchen power_daredevil_ripostepassive.png — пассивная способность. Увеличивает урон от способностей ближнего боя, крит шанс и крит урон. Кроме того, когда Вы наносите критический или брутальный урон, Вы и Ваши союзники получаете эффект Точности, который увеличивает крит шанс на 360, а крит урон на 720. Максится всегда.
Relentless Justice power_daredevil_movespeedpassive.png — пассивная способность. Увеличивает защиту, упорство, скорость атаки и передвижения. Когда Вы используете способность для передвижения даёт 15% поглощения урона на 10 секунд. Максится. Суть этого даже не в том, чтобы увеличить защиту или упорство, а в том, чтобы увеличить скорость атаки. Больше скорость атаки, быстрее можно набрать комбо поинты, значит больше урона нанести с финишеров.
Enter the Void power_daredevil_entervoid.png — способность для снятия эффектов контроля. Не стоит брать больше, чем на 1.
Born Again power_daredevil_healingtrance.png — финишер, который лечит Вас на 1% Вашего максимального ХП за каждый истраченный комбо поинт + фиксированное кол-во хп (70 на 1 уровне прокачки). Не берется больше, чем на 1, так как процентного увеличения Вы не получите, а увеличение фиксированного кол-ва ХП незначительно.

 

Ветка Acrobatic Prowess.

Способности этой ветки сконцентрированы на использовании самого сильного, что есть в арсенале Сорвиголовы — финишерах.
Jumping Strike power_daredevil_brutalstrike.png — Дардевил прыгает к цели, нанося высокий урон. Это Ваш основой скил. Урон увеличивается на 25% за каждый потраченный комбо поинт. Выполняйте его при максимальном количестве комбо поинтов. На 50 уровне прокачке брутует по 2-4кк. Максится всегда.
Action Roll power_daredevil_tumble.png — перекат, увеличивает скорость передвижения. Основная способность для передвижения. Не берите больше, чем на 1.
Sliding Strike power_daredevil_openinglunge.png — Мэтт скользит к цели, нанося ей урон. Помогает быстрее набирать комбо поинты. Используйте её, когда у Вас 0 поинтов. Берётся на 1. Лично сам не использую.
Street Sweeper power_daredevil_bouncinglunge.png — Дардевил перескакивает между целями, нанося им хороший урон. Во время использования этой способности, Вы бессмертны. Идеально использовать против 2-х целей, например против 2-х боссов (Кингпин и Электра). Очень хорошо себя показывает в КММ и КИЦП. Советую максить.
Devil’s Due power_daredevil_shadowstrike.png — сигнатура. Наносит высокий урон по площади. Даёт максимум комбо поинтов, имеет откат всего 20 секунд. При этом откат еще уменьшается на 0.5 секунды за каждый истраченный комбо поинт.

 

3. Уники. Лучшие и замены.

 

1 слот: Fragment of Twilight 1334.png — лучший уник (BiS). Но пока у Вас не будет фрагмента с достаточно хорошим ролом можно и нужно использовать:
Hornhead’s Handy Clubs 222.png
2 слот: Mzee’s Hardened Shell1718.png— лучший уник (BiS). Если его нет, то можно заменить на Matt Murdock’s «I’m Not Daredevil» Sweater 255.png.
3 слот: Здесь используйте родной уник и даже не сомневайтесь Blades of the Beast 139.png. Даёт много урона, бонус к необходимым скилам и неплохой бафф.
4 слот: Здесь используйте родной уник и даже не сомневайтесь Deathstalker Treads . Даёт хорошое увеличение крит и брут шанса, бонус к необходимым скилам и неплохой бафф.
5 слот: Shadowy Mask of the Hand288.png. Даёт крит шанс, брут шанс, крит урон, спирит и хороший бафф, также даёт бонус к пассивкам.

 

 

4. Артефакты. Лучшие и замены.

 

Лучшие варианты — Gem of the KursedIron Legion Armor SheathSacred White Gorilla NecklaceA.R.M.O.R. Issued Nano-PoisonMayhem Demonblood (physical),  
Hulkbuster Physics Package — используется только если Вы взяли Rebounding Club.
Теперь обговорим один артефакт, который вышел недавно — Sabretooth’s Furry Mane. Если Вам повезёт его получить, то, возможно, этот арт будет самым лучшим.
 
Как замены можно использовать:
Gem of the Kursed => Xerogen Crystal
Iron Legion Armor Sheath => Hand of Doom  => Ziggurat of Kargul
Advanced Crimson Crystal of CyttorakAdvanced Circlet of CyttorakFred Dukes’ BodysuitKey to the City (physical)
Если совсем нет артов, то можно взять Yukio’s Lucky Charm (добывается из квеста в Lowtown), Advanced Kung Fu Training SequenceAdvanced Bannertech Accelerator.

 

 

5. Система Омега.

 

Данный расклад омеги Вы можете использовать на любого персонажа ближнего боя с физическим типом урона.
 
XwwGdvm.jpg

Это классика. S.P.I.N. TECH увеличивает урон по боссам, берётся всем персонажам в первую очередь.
 
g0ckNHn.jpg
Советую взять на 1 Elixir of Immortality, так как собственной ресалки у Дардевила нет, а иногда можно наткнуться на случайный разбег Juggernaut или Rhino. Super-Soldier Serum даёт нам Strength (Силу), которая увеличивает физический урон.
 
2ITTFTV.jpg
Focused Strength of Grom даёт нам много Силы, но забирает спирит. В минусе все равно не окажемся, если используем Shadowy Mask of the Hand288.png. Shadow’s King Posession и Melt Face берите по своему усмотрению, но я бы не стал брать SKP больше 10 и MF больше 20.
 
N9hYDKz.jpgXerogenesis стоит либо брать на максимум, либо не брать вообще. Бафф прокает очень часто.
 
3ybfWAP.jpgЗдесь нас в большей степени интересует Combat Rorschach Training. Так как мы накладываем уязвимость когда заходим в бой и когда получаем максимум комбо поинтов, можно сказать, что она весит на цели всегда. Следовательно, от Роршаха мы получим 10 процентов урона. Guilt Supression можете взять на 5-10 очков. 
 
bioNnTg.jpgВарпаса берём на 8-10. Чем больше файтинга, тем лучше. Саблезуба берём на 1 ради Даззлер. Её бафф, пусть он и прокает недостаточно часто, очень уж хорош. Frenzy даёт большой бонус к мили.
 
fcEc9mF.jpgHarpy даёт крит и брут шанс, что не будет лишним.

 

 

6. Экипировка.

 

Реликвии: в качестве основной используется Relic of Atlantis. Оно и понятно, стак таких реликов (1000) значительно увеличивает критический урон, а, следовательно, и урон вообще.
Как временные замены можно использовать, Relic of Asgard или Relic of Kakaranathara.
 
Уру: Uru-Forged War Plate. В качестве рунного слова лучше всего подойдёт The Power Doop или God of Mischief. В качестве бюджетной замены можете использовать Lady of the Sword
 
Кольцо: Industry City Signet (physical). Если есть Bloodstone Demonband, то смело одевайте его.
 
Легендарный предмет: как легендарку 70 уровня лучше всего использовать — Gungnir. Если собираетесь приобретать 80 легендарку, то Savage Axe of Ares, который даёт физический урон, крит и брут шанс, брут урон. Если хотите больше выживаемости, то берите Excalibur.
 
Инсигния: Insignia of Shang-ChiInsignia of Mockingbird  или классика, Insignia of Eric O’Grady. Если Вы считаете, что крит шанса у Вас достаточно, можете смело брать в качестве аффикса Брут урон или +1 ко всем способностям, или +1 к физическим способностям.
 
Медальон: Лучше всего подойдут: Grim Reaper Medallion и Bullseye Medallion.
Как бюджетный вариант — Kurse Medallion или Tombstone Medallion.
 
Тим-Ап: В активном режиме для выживаемости будет неплох Groot (Movie) Team-Up. Для урона лучше всего подойдёт Agent Coulson Team-Up. В качестве золотой середины можно использовать Clea Team-Up
В пассивном режиме лучшим является Falcon Team-Up.
 
Пет: Идеальным вариантом будет Great Ultron. Можете заменить Fighting на Strength, но Fighting всё равно в приоритете.

 

 

7. Avocado at Law. 

Ссылка на билд: Avocado at Law

 

В основе этого билда лежит билд EggRolls с официального форума. 

Опишу ротацию: Rebounding Club > Devil’s Due > если цель одна, то Jumping Strike, если целей несколько, то Street Sweeper >  Spinning Hook Kick > Nunchuck Beatdown > Jumping Strike или Street Sweeper > Spinning Hook Kick. По откату вешаем ДоТу и используем сигнатуру. Если проседаем по ХП, лечим себя с помощью Born Again

 

 

8. Man without Fear.

Ссылка на билд: Man without Fear

 

Отличается от Avocado at Law тем, что здесь используется Triple Strike вместо Nunchuck Beatdown

Опишу ротацию: Rebounding Club > Devil’s Due > если цель одна, то Jumping Strike, если целей несколько, то Street Sweeper >  Spinning Hook Kick > Triple Strike > Jumping Strike или Street Sweeper > Spinning Hook Kick. По откату вешаем ДоТу и используем сигнатуру. Если проседаем по ХП, лечим себя с помощью Born Again

 

9. Моя игра.

 

 

10. Extras

 

Если Вам понравится играть за Дардевила и Вы захотите узнать его историю получше, можете почитать комиксы на русском языке онлайн на сайте: jurnalu.ru
Если же Вы не хотите читать комиксы, но Вам интересна его биография, можете посмотреть её здесь: strangearts.ru

 

Также продемонстрирую геймплей в высокоуровневом контенте: 
 

 

Daredevil

Сорвиголова / Daredevil

Дата выхода: 4 июня 2013
Стоимость: Стартовый, 200 ES, 450 G
Синергия: +3% Damage vs. Normals/Elites, +2% Melee Damage

Настоящее имя: Мэтью Майкл Мердок
Рост: 183 см
Вес: 91 кг
Создатели: Стэн Ли и Билл Эверетт
Первое упоминание: Сорвиголова № 1 (апрель 1964 г.)

Еще мальчиком Мэтт Мердок подвергся действию радиации и ослеп, но скоро обнаружил, что все его остальные чувства при этом развились до нечеловеческой остроты. Он также обрел «радар» — чувство, которое позволяло ему визуализировать окружающее, не полагаясь на зрение. Днем Мэтт Мердок, получивший диплом юриста, защищает людей, которых несправедливо обвиняют в совершении преступлений. Ночью он защищает свой район, Адскую Кухню, от преступников, приняв облик Сорвиголовы. Хотя он пережил больше личных трагедий, чем может вынести человек, Мэтт сохраняет героический, полный оптимизма взгляд на жизнь.

Blind Hell

Мэтт Мёрдок, слепой адвокат с «адской кухни». Он спасал старика из под колес грузовика, который вез радиоактивную жидкость. Эта жидкость, попавшая ему в глаза и сделала нашего бедного адвоката слепым. На этом историю можно было бы закончить.

Но, когда Мэтт лишился зрения, его обоняние и слух улучшились. Он прошел обучение у мастера Стика, предводителя клана «Чистые». В последствии обучения у слепого мастера Мэтт стал отличным бойцом. Стать Сорвиголовой его сподвигло еще одно происшествие, убийство его отца, за что он, в последствии и отомстил человеку по имени Роско Свинни, он же Фискер. Им с его другом Фогги была создана юридическая фирма. Таким образом он стал блюстителем закона и во время дня, как юрист, и во время ночи, как Сорвиголова.

В игре он является персонажем ближним, и с довольно неплохим уроном, что подкрепляется довольно впечатляющем шансе крита. Это делает его довольно приемлемым персонажем в плане наносимого урона и далеко не последним в плане выживания, за счет быстрой зачистки врагов.

Скилы

скиллпоинты раскладываем следующим образом:

1 ветка:

Triple Strike — 20

Nunchuck Beatdown — 9

2 ветка:

Radar Sense — 20

Devil of Hell’»s Kitchen — 20

Relentless Justice — 20

Born Again — 1

3 ветка:

Action Roll — 1

Street Sweeper — 20

Devil’s Due — 20

В общем, должно получится следующее:

В связи с недавним увеличением скилл поинтов ответственно заявляю, что билд остается абсолютно играбельным, даже с небольшим улучшением. Излишки ваших поинтов можно распределить в следующие скилы: born again, для большего качества отхила советуется вкачивать на максимум. Возможно так же дальнейшее улучшение скила nunchuck beatdown, в который было вложено всего девять поинтов. И, хоть новички очен редко пользуются данным скилом(знаю по себе, такой же вредый недавно был) один поинт обязательно в скил во второй ветке от crowd controll immune. прошу учесть данные изменения.

Теперь, давайте все же разберемся ,что есть что, и как сделать так, что бы ваш дардевил в одиночку довольно неплохо фармил космики(не берем дума и курса).

У Сорвиголовы, помимо стандартных спирита и хп есть третья шкала, kombo points. Они расходуются на определенные скилы(финишеры), и соответственно, чем их больше (максимум 5), тем выше урон финишера.

Теперь, возьмем урон по синглам, а это есть наши Nunchuck Beatdown и Triple Strike.

Triple Strike наш основной скилл для урона по елитам и по боссам, он имеет достаточно мощную атаку и при этом восстанавливает нам комбопоинты, по одному очку. Им можно спамить до момента, пока не наберется финишер.

Наш Nunchuck Beatdown используется для быстрого набора комбопоинтов, которые с его помощью набираются очень быстро. С учетом высокого крит рейта, эта атака на 9 уровне сама по себе является довольно неплохой и быстрой. Ее можно поднять до уровня 19-20 с помощью шмота, что даст нам при хорошем крит рейте очень быстрые атаки под 90 — 100к, что, как по мне, есть довольно не плохо

Перейдем на наш урон по нескольким целям. Street Sweeper и Devil’s Due являют собой основную ударную силу нашего персонажа.

Devil’s Due это наша сигнатура, и с таким кд как у нее (20 секунд) и уроном(300к крит, 700-800к брут), ее поднятие до 20 уровня является ключевым. Она зачищает довольно обширную область вокруг себя, и сразу вырубает мелких мобов, к тому же, она сразу заряжает наше комбо на максимум.

Street Sweeper есть наш шедевр, который убивает все и вся, и которым вы будете пользовятся за этого персонажа большую часть своей игры. Его урон выходит за пределы среднего, и при максимальном комбо производит 7 ударов. Этот скил чистит не только рядовых мобов, но и довольно хорошо срабатывает против елитных. Его очень хорошо использовать сразу после Devil’s Due.

Пассивные скилы у нас имеют все по 20 поинтов, и вот почему:

Radar Sense — он дает нам возможность видеть врагов на карте, что достаточно удобно и к чему довольно быстро привыкаешь. Так же, этот скил повышает, и очень неплохо, нашу выживаемость, он дает нам очень неплохой уворот(dodge rate) и до 30% шанс отразить любые снаряды. так же в начале боя и при наборе полного комбо дает шанс полностью избежать урона и нанести больше урона врагам.

Devil of Hell’»s Kitchen — дает нам крит шанс, крит урон и добавляет обычного урона.

Relentless Justice — добавляет нам дефенса, повышает нашу скорость атаки и передвижения, а также уменьшает наносимый по нам урон при использовании Action Roll.

Action Roll и Born Again имеюют всего по одному поинту, поскольку первый, это скил, с помощью которого мы передвигаемся по карте, а второй это наша аптечка, которая восстанавливает тем больше хп, чем больше у нас комбо поинтов. Вещи незаменимая в толпах мобов, и очень часто спасает вашу жизнь.

Шмот

Возьмем для начала уники, к которым претензий быть решительно неможет. Можно спокойно собирать все уники Сорвиголовы, и вы ничего не потеряете, а напротив, получите очень мощную прибавку к крит и брут рейту, к урону и к доджу. Так что, как по мне, полый сбор уников сорвиголовы обязателен к сбору. В 1 и 5 уники вставляем либо тир руны, на крит шанс, либо руны на мили урон. 2,3,4 уники обзаводятся рунами cattle и поднимают нам хп.
 
Ядро для костюма, в свете последних переработок, я бы посоветовал на +1 к fight, 25% аптечка\спирит, риф\сих\кредиты. Либо на мили урон и + к хп, выбор за вами.

Легендарка savage axe of ares восполнит те немногие пробелы, а то есть добавит еще к крит шансу, к урону, к брутал шансу, вам нужно что то еще? :huh:

Из артефактов обязателен Зиккурат каргула (крит рейт и скорость перемещения), дальше ХоД и ГоК, для идеального билда. Если нету их сгодятся: выживание — адв Супер Солдат, адв Кунг Фу, адв Кристал Цитторак.
Урон — Ксероген, адв метасенсор.
Блесы на все артефакты Хела (+5% брутал рейта каждый)

Медаль Дума, можно медаль курса, медаль кингпина так же по желанию.

Кольцо на крит рейт и урон, чем больше, тем лучше.

инсигния так же на крит рейт или на дамаг, на мне висит на данній момент инсигния тора, не жалуюсь.

Реликты, если проблема с выживанием, да и если часто играете персонажем то Лемурия. Так же можно атлантис на крит дамаг.

Уру на мили урон и слово Bowazone либо heart breaker если есть руны Тир. Иначе Bone Breaker.
 

Чем нам полезны те или иные слова:

 
River of soul — вещь, которая очень сильно поможет вам с нехваткой спирита, аки вешать на него пим шринк для ендгейма на дд не вариант, а спирит уходит очень резво. почему не вариант шринкинг, все просто, после того, как порезали додж, и наш персонаж теперь не уходит от всего урона, он скорее склеит ласті, чем науворачивает с помощью арта. лучше вешать на выживаемость, примеры выше.
 
Heartbreaker — +200 к брутал и крит рейту, и +200 к их дамагу, на тот случай, если вы все же хотите постоянную прибавку и ктому, и к тому.
 
Bone Breaker — основное рунное слово, до момента, пока вы не найдете руну Тир. Добавляет нам мили урон, +2% к атак спиду и добавляет 1 str что не мало важно в связи с последней переработкой основных статов.
 
Синергии Кейбл, Кеп, Сорвиголова, Соколиный глаз, Халк, Люк Кейдж, Белка, Россомаха, таскмастер и краулер.

При таком раскладе у вас должно получится что то вроде такого:

Крит рейт выходит 45 — 50%, брутал 35 — 40%.

Благодарен Вам за Внимание. Надеюсь вам все понравилось и билд окажется вам полезным :D