Marvel Game Universe

XU9VOXXVY38.jpg

• Новое игровое подразделение Marvel работает только над большими играми. Мобильными и социальными играми занимаются другие отделения;

• Как и сообщалось ранее, серия игр про «Человека-паука» от Insomniac и Sony будет эксклюзивном семейства PlayStation. В Marvel ищут заинтересованные команды, которые могут создать не просто хорошие игры, а первоклассные. Для них не так важны платформы для запуска, важно сделать великолепные проекты. 

Но! Это не означает, что в потенциальных кроссоверах «Человек-паук» не появится — все новые игры Marvel для консолей будут в своей общей вселенной;

• Marvel ежедневно общается с Insomniac и Sony, при этом их офисы находятся в нескольких минутах друг от друга, что только помогает разработке игры;

• Никаких игр, подвязанные к выходу фильмов, комиксов и другим событиям. У всех проектов будет продолжительный срок разработки с требуемым бюджетом для создания великолепной игры — никакой спешки. Задача Marvel предоставить для всех разработчиков удобную среду для создания великих игр по вселенной;

• Marvel выбирает разработчиков, которые любят супергероев и заинтересованы в разработке из творческих побуждений, а не из-за звенящей монеты;

• В разработке несколько игр для консолей, которые будут представлены публике в ближайшие годы. Одной из первых должна стать игра от Telltale, которая выходит в 2017 году.

 

Текст: ИГРОМАНИЯ

Heroes of Newerth

hon.jpg

 
Heroes of Newerth (Сокращенно HoN) — компьютерная многопользовательская командная онлайн игра в жанре MOBA, разработанная S2 Games и изданная Garena. Реализована на основе популярной карты DotA для Warcraft III.

Геймплей игры схож c DotA (большинство героев и предметов изначально представляли собой точную копию). На данный момент, после множества обновлений, появились десятки совершенно иных героев и предметов, придуманных собственно разработчиками HoN, а многие старые сильно изменились по сравнению со своими DotA-аналогами.

Каждый игрок в HoN (максимум 10 игроков 5 на 5) управляет одним персонажем и основное внимание уделяется управлению и развитию этого персонажа, а игровой процесс основан на командном взаимодействии (тимплей, от англ. teamplay), то есть один игрок вряд ли сможет самостоятельно привести к победе всю команду. Командная игра, правильный подбор героев и артефактов очень важны в HoN, и это добавляет игре интереса. На данный момент в HoN 123 уникальных героя. При этом продолжается разработка новых героев и балансировка уже существующих.
vZbNtvr.png

Помимо стандартного режима 5 на 5 с тремя линиями в игре присутствуют и другие, одним из таких режимов режим Mid Wars, где игрокам предстоит сразиться друг с другом на маленькой карте с одной линией.
6108488cc6d17e3e3284a298b6309762.png

Также в игре есть в наличии так называемые Альтернативные аватары (Alt avatar), которые меняют внешность героя. На скриншотах показан стандартный вид героя Bubbles, а также несколько из его Альт аватаров.
2b22dd75b824e4738485885abbf19c35.png

 

351f5a04b865c16f55f0cc526dabfaef.png
e314a1e8957f59def603e81a4dcf0bd5.png
94ec4d444dd95a576d809aae962c123e.png

 

 
Несколько видео на тему игры





Скачать игру можно по ссылке: https://hon.garena.ru/download
Мой ник в игре: GReYWolF93

Стражи Галактики от Telltale!

Компания Telltale официально анонсировала сериал по мотивам «Стражей Галактики», полное название которого звучит как Marvel’s Guardians of the Galaxy: The Telltale Series.

 

Расклад такой: пять эпизодов, куча целевых платформ (консоли, PC и мобилки), а также релиз в розничных магазинах с сезонным абонементом где-то после первой серии.

Выход намечен на 2017-й год.

 

The Witcher 3 Wild Hunt

644a0067a904d55015991188a028023e.png

 

Дата выхода: 19 мая 2015 

Разработчик: CD Project RED

Жанр: RPG

Язык: Русский, Английский (в том числе и озвучка).

 

Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows 7, Windows 8 или Windows 8.1 (64-разрядная); 

Процессор: Intel Core i5-2500K с тактовой частотой 3,3 ГГц или AMD Phenom II X4 940; 

Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870; 

Оперативная память: 6 Гб; 

Версия DX: Direct X 11; 

Жесткий диск: 40 Гб свободного места.

 

Рекомендованные системные требования:

Операционная система: Windows 7, Windows 8 или Windows 8.1 (64-разрядная); 

Процессор: Intel i7-3770 с тактовой частотой 3,4 ГГц или AMD FX-8350 с тактовой частотой 4,0 ГГц; 

Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 или AMD Radeon R9 290; 

Оперативная память: 8 Гб; 

Версия DX: Direct X 11; 

Жесткий диск: 40 Гб свободного места.

 

«Ведьмак: Дикая Охота» — ролевая игра нового поколения с глубоким сюжетом, действие которой происходит в открытом мире (разделенном на несколько крупных локаций). Огромная и потрясающе красивая игровая вселенная заставит игрока принимать непростые решения, каждое из которых может иметь свои последствия.

Главным героем игры по-прежнему является ведьмак Геральта из Ривии — профессиональный убийца чудовищ. На сей раз знаменитый Белый волк разыскивает дитя-неожиданность — Цириллу из Цинтры. Вас ждет мир богатых торговых городов, островов, населенных бесстрашными головорезами, опасных горных перевалов и темных пещер.

Третья часть игры также как и Убийцы королей поддерживает импорт сохранений — продолжите уникальную историю именно Вашего Геральта.

 

 

Официальный гайд NVIDIA по оптимизации The Witcher 3: 

 

— NVIDIA Hairworks (улучшает отображение волос Геральта, шерсти монстров) 

 

Влияние на производительность: Можно задать опции «Выключено», «Только Геральт», «Все». В боевых сценах съедает минимум 12-15 фпс, в открытом мире – минимум 10 фпс. 

 

— NVIDIA HBAO+ Ambient Occlusion (сильно улучшает внешний вид игры) 

 

Влияние на производительность: Вместо NVIDIA HBAO+ можно поставить SSAO или вообще отключить опцию. Переключение с NVIDIA HBAO+ на SSAO даст вам минимум 4фпс, полное отключение дает еще 4-5 фпс. 

 

— Anti-Aliasing (улучшает геометрию) 

 

Влияние на производительность: Чем выше разрешение, тем сильнее падение fps. Отключение дает около 4-5 фпс. 

 

— Bloom (улучшает освещение от некоторых источников) 

 

Влияние на производительность: Минимальное влияние, отключение этого эффекта почти ничего не даст. 

 

— Blur & Motion Blur (добавляет эффект Blur) 

 

Влияние на производительность: Каждый эффект по отдельности влияет очень слабо. Но если отключить их оба, то в бою можно получить прибавку в несколько фпс. 

 

— Chromatic Aberration (слегка искажает изображение, опциональный эффект) 

 

Влияние на производительность: Около 0,3 фпс, то есть минимальное. Опция на ваш вкус. 

 

— Depth of Field (влияет на отображение удаленных объектов) 

 

Влияние на производительность: На открытых пространствах опция съедает меньше 2 фпс, но в городах эта цифра может вырасти. 

 

— Detail Level (уровень деталей, геометрии) 

 

Влияние на производительность: Как ни странно, не такое уж большое (уверяет NVIDIA). Детали видны на близком расстоянии. Если выкрутить в ноль, то можно получить 1-2 фпс в больших битвах. 

 

— Foliage Visibility Range (расстояние, после которого начинают затеняться удаленные объекты) 

 

Влияние на производительность: Самая «дорогая» опция в игре, ОЧЕНЬ сильно влияет. Снижение опции с Ultra до Low дает очень большую прибавку фпс. Заодно делает вас слегка близоруким. Эту опцию стоит мучать в первую очередь, если хотите прибавку производительности. 

 

— Grass Density (сколько травы) 

 

Влияние на производительность: Визуально разница между высоким и низким значением невелика. Ну, и прибавка производительности тоже мала, несколько фпс. 

 

— Light Shafts (добавляет красивые солнечные лучи) 

 

Влияние на производительность: Минимальное, не выключайте. 

 

— Shadow Quality (качество теней) 

 

Влияние на производительность: Визуально разница между высокими, низкими и средними тенями не так велика. Но переключение с высоких теней на средние (или низкие) дает несколько фпс. 

 

— Sharpen («заострение» деталей картинки) 

 

Влияние на производительность: Около 0,5 фпс или меньше, опция на ваш вкус. 

 

— Terrain Quality (качество местности) 

 

Влияние на производительность: В дорелизном билде – почти никакого. Разработчики обещают, что после специальных патчей разница между настройками появится, это один из путей оптимизации игры. 

 

— Texture Quality (качество текстур) 

 

Влияние на производительность: На «Low» игра потребляет около 1Гб видеопамяти, на «High» потребляется 2Гб видеопамяти. Разницы между текстурами «High» и «Ultra» нет, на «Ultra» игра просто загружает больше текстур, что снижает вероятность увидеть подгрузку текстур, например, при быстрой езде. 

 

Влияние на саму производительность несущественное, важно количество видеопамяти вашей видеокарты. 

 

— Vignette (затеняет углы экрана) 

 

Влияние на производительность: Минимальное влияние, опция на ваш вкус. 

 

— Water Quality (качество воды) 

 

Влияние на производительность: Очень небольшое, рекомендуют поставить на «High». Разница в настройках опции сильно заметна в открытом море, в реках и прудах незаметна.

 

Первая опция в списке обязательна к выключению на слабых ПК! По-умолчанию игра должна сама ее выключить, но на всякий случай проверяйте. 

 

Еще совет для обладателей 4Гб: отключайте Aero и убивайте в Диспетчере задач службу гаджетов. Вернется вам около 500+ мб оперативной памяти.

 

Немного о переносе сохранений в The Witcher 3: Wild Hunt: 

 

Steam-версия: 

The Witcher 3 ожидает, что ваши сохранения будут тут «:\Users\[username]\My Documents\Witcher 2\gamesaves», однако если у вас работают облачные сохранения, то файлы Witcher 2 могут быть в другом месте. 

 

Для исправления ситуации, чтобы The Witcher 3 мог увидеть сейвы, вам необходимо перенести их в соответствующую директорию. Проверьте тут «:\Program Files(x86)\Steam\userdata\[userid]\20290\remote» и скопируйте файлы сюда «:\Users\[username]\My Documents\Witcher 2\gamesaves». 

 

После этого у вас должна появится опция по импорту сохранений The Witcher 2 при запуске новой игры в The Witcher 3. 

 

Примечание: gog-версия видимо избавлена от этой болезни. 

 

JA 2 на win 8.1

Господа, решил тряхнуть стариной и перепройти эту замечательную игру. Итого имею ja2 с патчем 1.13 и win 8.1 соотв-но. Игра запускается, все круто. Изображение правда растянуто на 1920×1080, на весь экран. Но есть трабла. Игра лагает. Пули летят медленно, наемники вяло шевелятся. Кто сможет подсказать? Всякие режимы совместимости пробовал, лаги не пропали. Разрешение самого раб стола сменить чоль?

Magicka! Раздача!

И так, друзья! Хочу подвести итоги сегодня, а точнее прямо сейчас!

 

SERGIOBOND, занимает первое место и получает копию игры Magicka Collection!

 

ZADROT и  RAZGIL, занимают второе и третье место и получают копии игры Magicka: Wizards of the Square Tablet!

 

Поздравляем победителей!

 

Magicka%20wallpaper%201600x1200_0.png

The Darkness II! РАЗДАЧА!

Приветствую, друзья!

 

Только-только определился победитель в этой теме, а я уже хочу порадовать Вас следующей раздачей!

 

На кону — ключ к игре The Darkness 2 .

 

Вот и четверг наступил, а значит розыгрыш ключика..

 

И сегодня копия игры достается GODVETS`у!

 

Победитель, ключик ты найдешь в личных сообщениях! Поздравляю!

 

1321470036_darkness2_1.jpg