Новогодний конкурс репостов

В рамках празднования Нового года мы устраиваем конкурс в нашей группе ВКонтакте. Для участия необходимо сделать репост (поделиться) этой записи. 31 декабря 2015 года в 19:00 по московскому времени случайным образом будет выбран победитель, который получит ключ от стим-пакета игрового персонажа Железного Кулака. Для обеспечения честности проводимо конкурса результат розыгрыша будет зафиксирован на видео.

Выросший в мистическом городе Кунь-Лунь, Денни Ренд искал возмездия для человека, которого он винил в смерти родителей. Направленный возмездием, Денни был обучен разным видам боевых искусств. После обучения, Денни получил титул железного кулака за битву против бессмертного дракона Шао Лао и окунания рук в его расплавленное сердце, в результате которого они стали «подобно железу». После того как он нашёл человека виновного в смерти родителей, Денни решил простить его и воспользоваться своими способностями для помощи людям, что сподвигло его вступить в «герои по найму» с его лучшим другом, Люком Кейджем.

* Приняв участие в конкурсе, вы не только получаете шанс выиграть героя, но и помогаете привлечь в Marvel Heroes новых игроков, друзей или коллег. С наступающим Новым годом Marvel Heroes!

IRcyoPc.jpg

Новогодний конкурс «Найди Моба 2015»

Новогодний конкурс

 

«Найди Моба 2015»

 

AZvOn2Z.jpg

 

Суть конкурса — найти уникальных мобов больше чем соперник. Победители получат подарки из игрового магазина на сумму призового места. Мобы получат свое место в базе =)

 

Правила конкурса:

 

  1. Предоставить скриншот моба в сообщении с его именем (имя должно присутствовать на скриншоте, скриншот прячем под спойлер), названием зоны и режима, где этот моб был найден (все зоны игры есть в базе https://marvelheroes.info/zones/ ), если зона имеет события/волны (комната опасностей, патруль, икс-деф, холо-сим, ОБЯЗАТЕЛЬНО пишем название события
  2. Моб должен быть уникальным, т.е. в базе такого имени еще нет (наличие моба проверяем тут https://marvelheroes.info/mobs/ )
  3. Моб, которого уже кто-то нашел не засчитывается, если же моб найден двумя участниками, то он причисляется тому у кого дата редактирования/создания сообщения более ранняя.
  4. Призовые места распределяются по максимальному количеству и типу найденых мобов, если кто-то нашел больше Вас, вы можете добавить еще в другом сообщении.
  5. В конкурсе принять участие может каждый.
  6. Время проведения конкурса до 30 декабря 2015.
  7. Если мобы закончатся или же участники будут иметь одинаковое количество победитель определяется по времени оставленного/измененного сообщения.

Награды (сумма для подарков, выбранных победителем):

 

1 место 1,500 G

2 место 1,000 G

3 место 750 G

 

Подсказка: мобов осталось не так много, много уникальных мобов в комнате опасностей, желтые мобы и мини-боссы имеют уникальные имена.

 

* Инструкция по размещению скриншотов на форуме:

https://www.marvelonl…enij-na-forume/

 

* Пример проведения предыдущего конкурса:

https://www.marvelonl…»-ot-alexbonda/

 

Удачной Охоты!!!

Спорный вопрос по поводу конкурса Гайдов:

Итак сегодня столкнулись с неприятной ситуацией. Миджуил высказал свои притензии на участие в конкурсе Гайдов. В то же время я не вижу в его теме составляющих гайда. Но поскольку награда «народная» и часть публики высказало пожелания чтобы его билд оказался в голосовании я решил поступить очень просто, выбор кто прав, падет на плечи тех кто выбирает лучший Гайд. 

 

Итак, если Комьюнити Марвел Онлайн, посчитает, что тема Миджуила заслуживает звания «Гайда», я принесу свои извинения и он будет включен в голосовании за декабрь (которое пройдет в Январе) и в дальнейшем подобные . Если Комьюнити решит обратное, то все останется так как есть.

 

Сылка на тему Миджуила: https://www.marvelonl…uvement-magika/

 

Так же я выскажу свои соображения по этому поводу и соображения Миджуила (если я что то не правильно истолковал, поправь я изменю):

 

Мои соображения:

Гайд, это информационное послание нацеленное в основном на новичков игры, которые не знакомы с механикой игры. Главная цель которого донести информацию в понятной форме, что качать, что одевать и на что обращать внимание (если это гайд по персонажу). Даже если у персонажа один билд, новичку должны быть представлены возможные альтернативные пути одевания персонажа (благо, они в игре имеются), чтобы игрок с любым уровнем понимания игры мог одеть своего персонажа до играбельного уровня. 

Основная идея «Конкурса Гайдов» при его создании было поошрение создания полноценных гайдов в которых описываются скилы, шмот, альтернативный шмот и многое другое. С целью развития этих самых гайдов, как минимум до уровня гайдов на офф форуме. А не просто кидание сылки на базу с билдом. Потому, что создание гайда с описанием скилов, шмота и остального требуют немалых усилий и создателям не всегда приятно, что их приравнивают к людям которые просто кинули сылку на билд в базе.

 

Соображения Миджуила (Мидж, поправь если я что то не так сказал):

Гайд, это пособие по игре, описание действий, помогающих облегчить ту или иную задачу. В данном случае представлен не теоретический «Гайд» на персонажа, скопированный из базы или у бывалых игроков, а «Живой» билд с видео которые доказывают, что можно играть и через этот билд. Что в свою очередь несет информационую ценность. А расписывание скилов и альтернатив бесплодное занятие, так как большинство игроков и так знают что и на кого можно и нужно одевать, а скилы уже все представленны в билде. 

 

З.ы. В дальнейшем эту тему уже буду использовать так же и по другим спорным вопросам

Народная премия «Лучший Гайд» Ноябрь

Всем доброго времени суток, мы продолжаем нашу инициативу по вознаграждению лучшего гайда месяца. И для начала я хочу проанонсировать небольшие изменения которые войдут в силу в следующем году в голосовании «Лучшего гайда Января»:

  • Что бы у нас не было такого, что один учасник каждый месяц не забирал все призы себе, будет введенно новое правило. Если учасник выиграл в конкурсе два раза подряд, то в следующем голосовании он участия не принимает. Он может принять участие через месяц.
  • Если за месяц будет написанно меньше 3-х гайдов, то в голосовании будут так же учавствовать гайды которые были написаны в предыдущем месяце, но не занявшие призовые места. 

И одно новое правило которое войдет в силу уже сейчас, голосование будет длится не до 14 числа, а до 20 числа месяца.

В остальном все правила остальные правила остаются в силе. 

 

Номинанты:

RunXXXAway, ONE-ABOVE-ALL, гайд по персонажу Дума

Anthares, FOR THE NOVA CORPS!, гайд по персонажу Нова

Bigoter, BUILT FOR WAR, гайд по персонажу Воителя

 

Призовой фонд:

Содержимое двух Mysterious Crimson Box

Призовой фонд пополнен ИЛАСом от MasyaW

Призовой фонд так же может пополнятся другими неравнодушными пользователями.

 

Критерии для гайдов при отборе:

Гайд должен быть написан доступным языком который сможет понять новый игрок.

В гайде должны быть указаны альтернативы для труднонаходимого шмота. Если в основном билде указаны Рейд уники, должны быть указаны альтернативные вещи которые игрок может одеть на персонажа, до тех пор пока не сможет пойти в рейд. Так же обязательно должна указыватся легендарка не только 80 уровня, но и 70 уровня. 

Основная часть гайда должна находится на форуме MarvelOnline, если информация находится к примеру на Итем базе, стиме или официальном форуме, то гайд к конкурсу не допускается.

Переводы иностранных гайдов участвуют в конкурсе, как полноценные гайды. 

Темы с сылками на билд в базе и видео, не считаются гайдами и к конкурсу не допускаются.

 

Голосование за титул Снегурочки сообщества

Снегурочка является сказочным персонажем, внучкой и помощницей Деда Мороза. На новогоднем празднике является сопровождающим Деда Мороза и помогает раздавать подарки детям. Образ варьируется от маленькой девочки до подростка и девушки. Кто в сообществе Marvelonline.RU достоин звания Снегурочки 2016?

* Голосование продлится до 20 декабря 2015 года.
** Участники отобраны на основании конкурса «Счастливого нового года».

wnB3Vax.jpg

Голосование за титул Снеговика сообщества

Снеговик – это скульптура из снега, которая создается в зимний период времени. Лепка снеговиков дошла до нас с древних времён, зародившаяся при чистке снега со двора. Самым простым способом убрать снег во время оттепели было скатать его в снежный шар. Из них в свою очередь и лепились снеговики. Кто в сообществе Marvelonline.RU достоин звания Снеговика 2016?

* Голосование продлится до 20 декабря 2015 года.
** Участники отобраны на основании конкурса «Счастливого нового года».

gouIFzD.jpg

Daywalker Nightstalker

Всем доброго времени суток! Как страстный поклонник около-вампирской готической тематики не могу пройти мимо достаточно нового и неординарного героя. Прошу любить и жаловать…

Бесстрашный охотник на вампиров Блейд, в миру — Эрик Брукс. Самоуверенность профессионала и нечеловеческое мастерство сделали его одним из самых успешных и опасных врагов Дракулы.

В преддверии Хэллоуина сей неоднозначный персонаж был введен в игру, и теперь наша задача — не давать нечисти ни единого шанса.

Here we go!

 

Конфигурация умений героя дает некоторый простор для фантазии, однако в данном руководстве будет сделан упор на специализацию на ближнем бою.

Основными атрибутами можно считать FIGHTING и STRENGTH.  

Ввиду особенностей игровой механики прибавка к DURABILITY также не будет лишней.

Особенностью персонажа является шкала дополнительного ресурса, названная Жаждой, которая заполняется по мере нанесения Блейдом урона своим противникам. По достижении ею максимального уровня (состояние — Голод) персонаж начинает терять здоровье в размере 5% от максимального значения в секунду и получает бонус к наносимому урону. Голод и Жажда снимаются активацией умения Сыворотки. Несмотря на то, что смерть от такого эффекта не грозит (в случае неполучения урона от окружающей обстановки здоровье персонажа в итоге будет колебаться около значения в 1), явление грозит серьезно осложнить жизнь в боевых условиях. 

 

Сильные стороны:

+ приличное количество выдаваемого урона, даже в экипировке на несколько уровней ниже.

+ мобильность

+ однородный тип урона — физический. Вам не придется думать о балансе двух и более типов.

+ чисто эстетический пункт — неплохая анимация умений и интересная механика.

 

Слабые стороны:

— требует постоянного контроля за уровнем здоровья

— общее количество здоровья не влияет на уменьшение его во время Голода, ибо отнимается в процентах от максимального.

— пункт для любителей «танковать» боссов «в лоб»: такой номер не пройдет.

 

Перейдем непосредственно к умениям. В скобках указано количество очков умений, которые рекомендуется вложить.

Итак:

Ветка VAMPIRE HUNTER

 

1. Hack ‘n’ Slash (20). Базовое умение ближнего боя. Интересует нас в основном из-за прибавки к урону и скорости атаки в течение времени действия снимающей Голод сыворотки. В ветке TOOLS OF THE TRADE есть замечательный заменитель, дающий несколько больший бонус к урону и брутальному удару — Hand Cannon. Тут уж на любителя.

 

2. Whip Lash (20). Наше основное умение. Ближний бой, урон по площади. Баснословная скорость атаки, периодический урон по врагам и накладываемые эффекты кровотечения и ослабления вкупе с бонусом к урону за каждый процент скорости атаки делают его довольно эффективным во всех смыслах. Единственный минус — это динамическое умение, во время которого герой постоянно перемещается, так что следует быть осторожным, чтобы ненароком не поймать тонну урона от какого-нибудь рывка босса.

 

3. Stake Through the Heart (20). Умение ближнего боя, наносит бонусный урон по кровоточащим целям, а также за каждый процент потерянного целью здоровья. Использование запускает таймер отката.

 

4. Advanced Technique (20). Сигнатура, ближний бой, урон по площади. Дает тройной эффект: невидимость, неуязвимость, накладывает на врагов эффект обездвиживания, да еще и наносит неплохой урон. Незаменима в выбранной специализации.

 

5. Toxin-Loaded Gauntlets (20). Умение ближнего боя, совершает цепочку из 8-ми ударов. Вешает на врагов эффект уязвимости, заставляющий получать на 10% урона от кровотечения и наносит дополнительный урон окружающим врагам, если цель была добита одним из ударов.

Как альтернативу — можно использовать Hyper-Toxin Grenade из ветки TOOLS OF THE TRADE. Эффект будет тот же, но умение маркировано как дальнее и наносящее урон по площади. Использование запускает таймер отката.

 

Ветка DAYWALKER

 

1. The Serum (20). Пассивно-активное умение.

Дает прибавку к уклонению, защите, и на 20% снижает получаемый урон. Также обеспечивает 8-ми процентный шанс игнорирования урона, восстановление здоровья в секунду, а также приятный бонус — воскрешение в случае смерти.

При активации полностью обнуляет шкалу Жажды и предотвращает её генерацию в течение 3-х секунд, а также восстанавливает часть здоровья.

Умение имеет три специализации:

1.1 In Control

Типичная «защитная стойка». Жажда генерируется в два раза медленнее, дает прибавку к здоровью и его восстановлению, а также 5-ти процентное снижение входящего урона до тех пор, пока не достигнуто состояние Голода. Рекомендуется использовать в случае, если выживаемость оставляет желать лучшего, а также в прохождении локаций, где ожидается повышенный входящий урон (такие как красные версии рейдов).

1.2 Only When Necessary

Типичная «стойка поддержки». После использования вышеназванного умения в течение 4х секунд после достижения Голода сбрасывает откаты с не-сигнатурных умений и восстанавливает 30% маны. Рекомендуется использовать в случае проблем с восстановлением маны.

1.3 Never Sated

Типичная «атакующая стойка». Генерирует Жажду в полтора раза быстрее, пока враги находятся под воздействием эффекта кровотечения. Когда Жажда достигает максимального значения — повышает регенерацию здоровья на 50%. В состоянии Голода каждый удар(однако не чаще одного в секунду) по врагам накладывает на героя эффект Жажды Крови (максимум — до 10-ти раз). При активации вышеназванного умения все эти эффекты поглощаются, обеспечивая 5-ти процентную прибавку к урону и 10-ти процентную к критическому и брутальному урону за каждый эффект.  В состоянии Голода восстанавливает ману за каждый наносимый удар.

Рекомендую использовать данную специализацию, поскольку она обеспечивает необходимый баланс между приростом урона и выживаемостью.

 

2. Deadly Dash (1) Рывок. Помимо полезности избегания самой гущи боя в критический момент — дает приятный бонус в виде повышения шанса уворота в течение некоторого времени после использования.

 

3. Long-Lived (20) Пассивно-активное умение.

Дает прибавку к урону, шансу критического\брутального ударов ,а также восстанавливает здоровье во время применения умений ближнего боя. 

При активации  — дает иммунитет к эффектам контроля.

 

4. Party Crasher (20) Умение ближнего боя, урон по площади. 

Помимо солидного урона накладывает на врагов эффект оцепенения и уязвимости (входящий урон повышается на 10%). Использование запускает таймер отката. Может быть заменен на UV Grenade с тем же эффектом. Умение маркировано как дальний бой, урон по площади.

 

Ультимативная способность

 

Just Stay Down

Блейд обрушивает на врагов всю мощь своего арсенала.

Помимо непосредственно урона (способность всегда наносит критический урон), на противников накладывается эффект оглушения, а герой получает +5 к атрибутам STRENGTH и SPEED, а также кратковременную неуязвимость на время действия умения.

 

Краеугольный камень охотника на вампиров  — что? Правильно, снаряжение! Переходим к следующей части Марлезонского балета. 

 

Несколько слов об экипировке

 

1. Артефакты

 

В идеале: Arnim Zola’s ESP Box (решает проблему восстановления маны), A.R.M.O.R. Issued Nano-Poison (покупается у торговца за валюту одного из событий),Spider-Clone Serum, Sabretooth’s Furry Mane.

 

Отличными заменителями послужат: Lizard’s FormulaAdvanced Circlet of CyttorakA.R.M.O.R. Supercharged Power Cell (physical) (может быть куплено у торговца за валюту события), Ziggurat of KargulGem of the Kursed , Mayhem Demonblood (physical)Mayhem Demonblood (melee). Последние два можно получить во время события Лимбо.

 

Также можно использовать: Hulkbuster Physics PackageIron Legion Armor Sheath (коль не найдете его применения какому-нибудь «призывателю») и Sacred White Gorilla Necklace

 

2. Реликвии

 

В идеале — Relic of Atlantis.

Если же вы отдали этот тип другому герою, не беда — их прекрасно заменят Relic of Asgard или, в случае проблем с выживаемостью — Relic of Lemuria

 

3. Легендарный предмет

 

До 60-го уровня — Gungnir или же Excalibur.

По достижению 60-го лучше сменить на Savage Axe of Ares, значительно увеличивающему наносимый урон.

 

4. Уру и зачарование

 

Отлично подойдет Uru-Forged War Gauntlets или же Uru-Forged War Plate.

В качестве зачарования можно использовать Lady of the SwordGod of MischiefAllfather’s Fury или же The Power Doop.

 

5. Кольцо

 

Подойдет Industry City Signet (physical) или Industry City Signet (melee).

Если есть Bloodstone Demonband, доставшееся во время события Лимбо, с аффиксами физического урона, прибавкой к Strength\Durability\Fighting и повышением уровня брутал-урона, подойдет и оно.

 

6. Уникальные предметы

 

1й слот. Делая выбор между Blade’s Custom Pistols и Toxin Gauntlets, останавливаемся на втором, в силу прибавки к умениям ближнего боя. Для пущей эффективности можно использовать весьма редкий  Fragment of Twilight

2й слот. Отлично обходимся родным Original Coat, дающим бонус к здоровью, увороту, умениям ближнего боя и регенерации. 

3й слот. Лучше Sash of the Ronin и желать нечего! Во время использования Сыворотки дает временную прибавку ко всем атрибутам, шанс критического и брутального урона.

4й слот. Boots of the Spider-Hero прекрасно займут свое место. Обеспечивают прибавку к урону\критическому урону, дает бонус к Speed\Fighting во время критического удара, восстанавливает ману за каждый нанесенный удар.

5й слот. Родной Eric Brooks’ Custom Glaive больше приспособлен для игры через умения  второй ветки, посему предлагается сменить его на Mask of Algrim, дающей ту же прибавку ко всем умениям, но также существенно повышающей наносимый урон и регенерацию здоровья. Если же ваш герой будет испытывать трудности с выживаемостью и защитой или вы планируете использовать альтернативную вариацию с гранатами —  можно вполне использовать родной уникальный предмет.

 

7. Инсигнии

 

Пригодятся Insignia of Shang-ChiInsignia of MockingbirdInsignia of Iron FistInsignia of Eric O’GradyInsignia of Blade.

Желательно обратить внимание на аффиксы, дающие бонус к:  критическому урону\брутальному урону\урону по боссам\здоровью.

 

8. Медальон

 

Идеально подойдут: Red Skull MedallionSabretooth Medallion.

Испытываете проблемы с выживаемостью? Смело ставьте Madame HYDRA MedallionGrim Reaper Medallion и Lizard Medallion

Неплохим бюджетным вариантом может послужить также Kirigi Medallion.

 

9. Питомец (аффиксы даны в максимальном значении)

 

Зеленый аффикс — +3% к защите или +8% к здоровью

Голубой аффикс — +50 единиц маны

Фиолетовый аффикс — +10% брутального урона

Золотой аффикс — +2 к умениям ближнего боя

Бронзовый аффикс — +3 к FIGHTING или +3 к STRENGTH

 

Настало время дать врагам бой!

 

Влетаем в гущу схватки используя Party Crasher, следом за ним — Toxin-Loaded Gauntlets (или Hyper-Toxin Grenade),  постоянно используем Whip Lash, далее — Advanced Technique и Stake Through the Heart. Следим за уровнем Жажды. По достижении Голода и накоплении 10-ти эффектов Жажды Крови — сбрасываем мало-помалу гробящее героя состояние с помощью The Serum и на протяжении всего времени действия положительного эффекта — бьем врагов Hack ‘n’ Slash (или Hand Cannon), не забывая использовать Party Crasher, Тoxin-Loaded Gauntlets (или Hyper-Toxin Grenade) по откату таймера.

Искренне надеюсь, что данное руководство хотя бы немного помогло сориентироваться для комфортной игры таким нестандартным персонажем как Блейд. 

Буду рада любым отзывам и предложениям. Ссылка на сборку в базе данных — прилагается:

Daywalker Nightstalker

Сообщество Marvelonline.RU

Общая тема для новостей об изменениях сообщества Marvelonline.RU, отзывов и предложений. Закреплена в разделе Правила, отзывы и предложения наряду с обсуждением новинок Базы данных по игровым предметам MarvelHeroes.info.

Визуально обновлен список персонажей на главной странице форума и подфоруме героев. Иконки немного увеличены, оптимизированы, приведены к общему стилю и обзавелись подсветкой при наведении мыши. Для вступления изменений обновите главную страницу клавишей F5.

8skhgqA.jpg

JxynGDe.jpg

Нежданчик (гайдик)

Электра в муви

 

elektra_by_marc_wolfe_1.jpg

 

Думал я вчера качнуть сего перса ради синергии, во время кача решил глянуть билды, посмотрел 4-5, приглянулся https://marvelheroes.info/build/39898/ тем что спендер был взят не *банальный. С ним геймплей получается довольно интересный. Ну и естественно я билдик чутка подправил :gambit:

https://marvelheroes.info/build/45100/ вот что вышло (по манекену с 1ва трая у меня вышло как и у автора *оригинала, при том что у меня омеги не 10к а почти 9 и релики стояли деф+вместо флага лоу лвл мета без хелы, ну и уники с печальными ролами, правда скилы на максе)

 

Немного о геймплее — Пробовал я бегать по космик патрулям и с лемурией и с атлантис реликами, тяжко. Перс прекрасно проживает под 1-2мя боссами, (в хайтауне к примеру) но я бегал в кмм при 5-6боссах с кучами луж и аое, перс просто тает :unsure: . По этому я решил взять твилу и релики на деф +мне подарили кор похожий на тот что в билде но с 1к дефа, жизнь стала намного веселей :humantorch: . Еще есть недостаток в механике скилов, Blow Dart, From the Shadows  этими скилами очень легко промахнуться, так как они нон таргет (для тех кто не знает термин — НЕ попадают автоматом по цели зажатой на мышке)а дротик то ли багнут, то ли еще что, но иногда даже при попадании не выпускает облако яда. Остальными скилами помимо спендера в 50% экрана :lol:  тоже легко оплошать — перс часто входит в инвиз, боссы (если бить больше некого) при потери вас из виду бегут на стартовое место, и если вы к примеру дали баф с инвизом и прожали сигнатуру/ульту то босс может спокойно развернуться и побежать туда где он стоял изначально при этом пропустив примерно 50% урона от сигнатуры/ульты. В общем мое имхо — перс прекрасен для рейдов/кхт/холо (если соло) ну и данжер рум наверно (спокойно переживаю копье горилы в кмм и всякие подобные *больные плюхи)

 

Описывать шмот по стандарту не буду, так как есть расписанный билд от автора *оригинала. Опишу только то что я сменил и по какой причине.

 

Skrull Avengers Medallion — Вот по большому причина изменений. Топ медалька (правда с новой подсказкой о кд в 15 сек и продолжительностью в 10, возможно многие от них откажуться, либо завайнят газов :venom:

Вспомнив о этой медальке при каче, я начал искать в скилах подходящий для активации прока и на удивление нашел доп аое дот (при том что у перса в изначальном билде был всего 1н дот да и то с мили навыка и не *лужа, я решил попробовать и мне очень даже понравилось :scarletwitch:  )Скил берется на 1чку ( у меня взят на 2-3 не помню точно для округления урона с дота в 10к), лужа существует с моим шмотом 9+ секунд, кд 4 секунды, причину по которой о ней забыли я не понял :huh:

Так же рендж скил позволяет активировать некоторые проки из омеги/еще чего, если вдруг кто захочет попробовать сделать с персом что иное. Ну и наш личный Айболит ajbolit.jpg

Тоже забыт по мистическим обстоятельствам. At My Bidding берется на еденичку и ставиться на вызов *Айболита (для активации навыка нужна хоть 1на активная метка Marked for Death) (урона от сумона особо не ждите, при соло хождение он будет часто умирать, так как герой частенько уходит в инвиз, тем самым подставляя сумона, но он не обижается и продолжает хилить :)) Хилит на 25% каждые 4 секунды (очень приятно)На вызов кд нет, время существования — пока не прибьют :venom: . Автору *оригинала сум помог бы с манекеном больше чем лишний поинт в деф пасивку, ну да ладно (если *легкая локация/босс то лучше не вызывать вовсе, при перемещении (под инвизом)сум будет палить вас, всякие плюхи которые будут пускать в него, часто будете ловить вы).

 

Skrull Military Uniform — Взят по моим подсчетам по махонькому выигрышу в уроне, хп а так же наличии продолжительности действия в отличии от батроков (доты/баф с медальки)

 

Fragment of Twilight — По урону очень спорно, но родной уник словить с топ ролами это… Я даже не знаю какой процент и сколько в нем нулей -_-

Зато в выживаемости он определенно лучше родного (деф, дефлект, чуть больше хп, отхил) да и позволяет замаксить все нужные скилы на 50.

 

Insignia of Bullseye — По урону равна той что у автора, но брут рейт и урон тут выше чем у той, да и она мне попалась :P  (правда у меня вместо 500мили на деле 1к дефа, но хотелка хотеть мили урон ;) )

 

Чарки на шмоте деф а не хп, потому что я для себя уяснил что с дефом чутка проще. От 900хп легче жить не станет, как и от 600дефа, но те кто долго играют на персе, заметят что с дефом немного меньше начал *хапать перс и все такое, а разгон хп ровно ничего не меняет.

 

Пету в афиксы можно так же словить —

1- деф/хп

2- без варианто 50 спирита

3- крит урон/брут урон

4- +2мили/мув (для этого перса это ровно одинаково) Но если у вас мало петов и хочется пета подходящего еще какому персу, то лучше искать +2 мили

5- файт

 

Ротация —  Blow Dart/Shadowstrike (если вы не соло, то можно сразу дуть дротик, если все же соло, то лучше сперва прыгнуть с шадоу, дабы босс остался на изначальном месте и после не бегал куда не надо при входе перса в инвиз) Blossom of Death, Slip into the Shadows, Behind You, From the Shadows/сига (не важно что из них первым, оба ставят метку на цель так как прошлый скил ее снимает), спендер Cut a Swath до отката Shadowstrike, спендер Cut a Swath если есть секунда до отката From the Shadows, спендер до Behind You, Shadowstrike/From the Shadows. Обноовлять лужу/блид каждые 2 отката Shadowstrike/From the Shadows, так как кнопок много и если пытаться ждать подольше (дюр дотов 9+сек) то можно легко запутаться (ножик можно кинуть вместо спендера  меж ротацией если босс выбежал из существующей *лужи). Цвет *вырви глаз в честь окраса героини и подталкивания комьюнити обучить меня нупа вставлять скилы :deadpool01: 

Нупа обучили, нуп честно все изменил :captainamerica:

 

Еще момент Shadowstrike дает инвул при юзе (секунду а то и меньше) как и сига (2-3секунды) и ульта 8 сек. Очень приятно когда много халявных инвулов :deadpool02:

 

Вроде все. Как всегда буду рад предложениям/замечаниям итд итп… :shielddefence: