Оптимизация атакующих статов

Доброго дня,
 
Собственно в какой-то момент я решил что мои эмпирические познания в атакующих статах нуждаются в доработке. На оффоруме гуглятся формулы расчета урона, но мусолить долго их не буду, все их знают и без меня.
 
Если коротко, тамошние рассуждения я формализовал вот в это:
bPHzKJj.png
 
DMG — это мультипликатор базового урона способности. Не путать с +%базового урона, он просто плюсуется к рейтингу (1%=40др).
Формула, что очевидно, для физ. урона. Мысленной заменой str на nrg мы получаем то же самое для энергетов и менталистов. Для саммонеров формула не работает, так как инта трогает криты, а здесь это не учтено, я уже молчу что там много что иначе. В формуле есть коэффициенты, не указанные как параметры — это глобальные модификаторы для учета всякого рода синергии, блессов и особенностей перса.
 
Если учесть текущие статы перса (я брал своего кэпа, который нуждается в реанимации)
в качестве отправной точки
WAIMwuB.png
(здесь так же вычитаются бонусы от файта из статов, т.к. при копировании они в них попадут)
то получаем в прицнипе пригодную для оптимизации систему, но без условий для оптимизации. по сути, задача практически стоит обратная — подобрать условия оптимизации, при которых система станет оптимальной.
для этого строим матрицу условий (мы не будем её показывать, она простая но дико жирная) — в каждом случае условием является замена Х статов типа А на У статов типа Б, которая должна давать нам 0 в эффективности — т.е. показатель равнозначной замены. подбираемыми параметрами являются значения Х и У (а точнее одно значение Х/У) для каждой пары (А, Б) с учтом порядка.
пока подобрал параметры вручную, задача несложная, но и автоматизировать тоже не сложно. для моих статов получается
RaMZZ6e.png
— по главной диагонали идет тот стат, который хотим получить, и его количество (Х), по строкам — предельное количество других статов (У), от которого мы ради этого Х можем отказаться.
для первых 6 статов исхожу из модификатора +1 оскилл, так как его сложнее всего учитвать как дробный, для статов показаны значения исходя из конкретного стата.
 
частным случаем является то, что файтинг (как минимум мне) полезнее чем стат на прямой урон (сила или энергия прямо эквивалентны 160 др, не считая спирит кост плюшки)
то есть если с балансом спирита все хорошо, то можно смело кидать весь челленж бонус в фатинг. даже при условии полной бесполезности брут дамаг рейта (см. цифры опять же) замена любого возможного количества силы на файтинг 1:1 дает прирост в уроне
 
Вот графиг, который показывает, что замена инсигнии тора (297 др) на инсигнию Таскмастера (много мелочевки) дает прирост в уроне (и неплохо бы еще раз 5 такое провернуть). Прирост, правда, на уровне 5 сотых, т.е. не слишком много — порядка 0.1% в текущих реалиях мултипликатора (41.816->41.859).
iELSoi0.png
И уже другой график, в котором я меняю эти самые инсигнии, но учитываю так же замену 900 брут урона на 450 ариа (кэпчик он АоЕ теперь), при одинаковом втором стате (крит рейтинг).
Эффект уже больше: 41.816->42.539, 1.73% пророст урона. График как бы намекает, что вообще этот брут не нужен…

Собственно, хочу поинтересоваться наличием соответствующих наработок в нормальном виде. Ибо велосипеды делать немного лень.
Думаю несложно сделать более-менее автоматический калькулятор, на студии (виндовый апп) или жабаскрипте каком-нибудь (представляю как это будет лагать).

Рандом

Чтобы не засорять разные темы жалобами и радостными новостями о рандоме, предлагаю вот здесь вот высказывать все накипевшее. 

Например, кто вам попался из random hero box, как повезло или не повезло с крафтом рандомного костюма и что посчастливилось ухватить в mystery ghost и прочих боксах :) 

 

Даже начну сама: очень люблю покупать за осколки рандомных героев. Бывают приятные открытия (например, DD после 52 review). Бывают неприятные (Кейбл — просто не люблю его и все тут :) Самое большое везение пока что было с IM тоже из сплинтеров. Но я-то хотела собрать команду девочек-marvel, но рандом почему-то мне в этом помогать не хочет. Сейчас планирую как раз взять очередной бокс и….  

Герои играют в Marvel Heroes

Супергерои тоже любят играть в Marvel Heroes. Кто-то уже играет сам за себя, а кому-то это еще только предстоит по мере выпуска новых персонажей. * Фото из конкурса на Хэллоуин

Магнето
0xOgffc.jpg

Фелиция Харди
4jSRT1W.jpg

Магнето
OPsoPmY.jpg

Человек-паук
5tv7Ku4.jpg

Алая ведьма
DAjIwup.jpg

Реактивный енот и Девушка-белка
JiMMISD.jpg

Звездный лорд
FMpQVWC.jpg

Некоторые герои даже устраивают стримы своих похождений в игре.

72 Item Grade???

Кто знает какую инфу по этому поводу, прошу отписаться, чувак со скрина сказал что выбил рецепт в красном рейде… но его неверно не так поняли, потому как бред получается, рецепты на 72 грейд только выбить можно? Или все же это Баг?

 

На скрине статы в пределе 66 грейда, 72 и не пахнет…

 

BRAY0OL.jpg

За кулисами Marvel Heroes

Возможно, каждый из нас хоть раз интересовался, что происходит за кулисами Marvel Heroes в рабочей среде. TheDink опубликовала серию скриншотов процесса разработки костюма.

lQ4NOMZ.jpg

jFgxfGc.jpg

czoZHbe.jpg

6lMAmNu.jpg

JslZPy9.jpg

lt2IMWZ.jpg

UsLhc7f.jpg

yDiuJQK.jpg

BxzoTlR.jpg

Dg9rnSY.jpg

gRK1oDR.jpg

NCaEXHY.jpg

WYiysE4.jpg

Красочные скриншоты

Начну пожалуй тему, уж больно хочется поделиться  :rolleyes: Начну с Леди Локи

Правила темы простые, скрин желательно с зумом и без hud’ов.

 

xG35sVY.jpg

 

h05l5yD.jpg

 

9D3zCWO.jpg

Расписание новых героев

На официальном форуме Marvel Heroes фанаты игры опубликовали расписание новых героев. Оно было составлено на основе сообщений или упоминаний разработчиков. Данная информация носит чисто ознакомительный характер и может быть изменена. Просьба отнестись с пониманием и не делать поспешных выводов.

fWYBqwM.jpg

Domino — дата не определена
Beast — 2015
Star-Lord — август 2014
Psylocke — май 2014
Blade — 2015
Silver Surfer — январь 2015

mr7OncC.jpg

Nova — середина 2014
Nick Fury — дата не определена
Iceman — 2015
X-23 — вторая половина 2014
Magik — 2015
Rogue — дата не определена
 
Q1frkRP.jpg

Mr. Fantastic — июнь 2014
Invisible Woman — апрель 2014
Dazzler — 2015
Ant-man — 2015
War Machine — 2015
Iron Fist — дата не определена
 
JNj8OPA.jpg

Venom — вторая половина 2014
Magneto — вторая половина 2014
Juggernaut — вторая половина 2014
Wasp — дата не определена
She-Hulk — дата не определена
Очередной сюрприз — дата не определена