Грядущая Бесконечная Прокачка

Система носит временное название — Галактический Защитник.

Её цель — предоставить практически бесконечную прокачку и кастомизацию для игроков, чтобы им всегда было чем заняться.

Мы берем лучшее из:

  • Badass Ranks (Borderlands) — бесконечная прокачка.
  • Alternate Advancement System (Everquest) — большой выбор и кастомизация.
  • Paragon (Diablo 3) — удобный интерфейс.

И добавляем уникальные тематические элементы Marvel Heroes.

Некоторые замечания:

  • Система будет награждать игроков ВСЕХ УРОВНЕЙ, вы сможете распределять очки сразу.
  • Система будет содержать сотни вариантов того, что можно выбрать, улучшая как боевые так и небовые характеристики.
  • Система будет иметь отдельную вкладку в разделе Ачивментов.
  • Система будет добавлять статы одинаково всем вашим героям, так что всё будет скалироваться на процентах.
  • Дэвид Брейвик большой фанат этой системы и хочет работать над ней лично, чтобы сделать её как можно более эпичной.

UI для этой системы будет разработан очень скоро, но точной даты релиза нет.

aYTLALM.jpg

Источник: https://forums.marve…oming-system/p1

Российская премьера Marvel Heroes 2015

HWDj510.jpg

Компания Gazillion Inc. объявляет о том, что в России состоялся официальный запуск Marvel Heroes 2015, бесплатной многопользовательской онлайн-игры, созданной по лицензии Marvel Entertainment под руководством знаменитого геймдизайнера Дэвида Бревика (Diablo, Diablo II) по сценарию известного автора комиксов Брайана Майкла Бендиса («День М», «Эра Альтрона»). Уже сегодня многочисленные поклонники супергероев Marvel в России могут начать свое грандиозное приключение совершенно бесплатно и на родном языке!

Директор Gazillion Entertainment и главный идеолог проекта Marvel Heroes Дэвид Бревик, создатель культовых игр Diablo и Diablo II, завоевавших сердца миллионов геймеров по всему миру, так прокомментировал это событие: «Мы безмерно рады, что Marvel Heroes 2015 выпущена в России. Мы очень успешно презентовали наш проект на выставке “ИгроМир 2014” и лично ощутили большой интерес и горячую поддержку российского сообщества. Теперь мы хотим выразить нашу признательность, официально запуская нашу игру в России с субтитрами на русском языке и с поддержкой национальных платежных систем».

Выбирайте из более чем 40 знаменитых героев и злодеев, в числе которых Железный Человек, Капитан Америка, Халк, Человек-паук, Доктор Стрэндж, Сорвиголова, Каратель, Звездный Лорд, Веном, Таскмастер и многие другие. Соберите друзей и вместе попробуйте остановить зловещего Доктора Дума и прочих суперзлодеев, включая Локи, Суртура и Красного Черепа!

За любого из 11 стартовых героев играть можно совершенно бесплатно до 10-го уровня развития, что позволяет опробовать множество вариантов и сделать наиболее удачный выбор своего супергеройского альтер-эго – ведь каждый герой обладает уникальными способностями и суперсилами, которые можно совершенствовать по мере его развития. Вдобавок в Marvel Heroes 2015 можно свободно переключаться между персонажами в любой момент игры.

Помимо сюжетной кампании игрокам предлагаются многочисленные возможности и режимы, такие как «Патруль в Мидтауне» (бесконечное противостояние ордам врагов и сильнейшим суперзлодеям), «Огонь и Лед» (PvP), «Голо-симулятор Щ.И.Т.», «Рейд на Суртура» и многие другие.

Чтобы начать играть в Marvel Heroes 2015, нужно лишь зарегистрироваться на официальном сайте по адресу www.marvelheroes.com/ru и загрузить установочные файлы. На сайте также представлена масса интересной и полезной информации на русском языке.

 

О компании Gazillion

Gazillion, Inc. – независимый разработчик и издатель бесплатных многопользовательских онлайновых игр. В работе над своими проектами компания Gazillion полагается на неизменно высокое качество продукции и использование известных брендов. С подробной информацией можно ознакомиться на официальном сайте компании по адресу www.gazillion.com.

О компании Marvel Entertainment

Компания Marvel Entertainment, LLC – дочернее предприятие The Walt Disney Company – является одной из крупнейших мировых компаний в индустрии развлечений. Портфолио компании насчитывает свыше 8 000 персонажей, задействованных в разнообразных медиа на протяжении последних 75 лет. Персонажи Marvel используются в индустрии развлечений, лицензировании и издательском деле. С подробной информацией можно ознакомиться на официальном сайте компании по адресу marvel.com. © 2015 MARVEL

О компании «СофтКлаб»

«СофтКлаб» – крупнейшая маркетинговая, локализаторская и дистрибьюторская компания, ключевой игрок индустрии компьютерных и видеоигр в России, странах СНГ и Восточной Европы. «СофтКлаб» представляет в России игры для всех основных игровых платформ. «СофтКлаб» осуществляет полный спектр поддержки продуктов от позиционирования и организации всего цикла маркетинговой поддержки до дистрибуции, логистики и мерчандайзинга в тысячах торговых точек по всей стране.

 

Улучшение легендарных предметов

На официальном форуме Marvel Heroes появилась информация об очередном обновлении легендарных предметов. Сделано это в целях повышения популярности наиболее редко используемых. Это предварительная информация и может отличаться от финального релиза.
 
igTsPhD.jpg

Старые характеристики

450 Урона по площади
8% Шанс замедлить
450 Урона по площади
450 Урона по замедленным
4% шанс при ударе нанести 45,000 урона (20 секунд кд)

Новые характеристики

500 Урона по площади
10% Шанс замедлить
500 Урона по площади
500 Урона по замедленным
5% шанс при ударе нанести 50,000 урона (20 секунд кд)
 
I3y7grw.jpg

Старые характеристики

500 Энергетического урона
500 Жизней за убийство
500 Крита для энергетических ударов
25 Духа за убийство
+2 Энергии

Новые характеристики

400 Энергетического урона
400 Жизней за убийство + 40 духа за убийство (4 секунд кд)
400 Крита для энергетических ударов
400 Энергетического урона
+2 energy
 
NQcCx1Y.jpg

Старые характеристики

100 Духа
1000 Жизней
100 Духа
Критический удар эквивалентный 1/2 вашего духа
10% Шанс нанести урон эквивалентный 200x от вашего духа по площади (20 секунд кд)

Новые характеристики

100 Духа
1000 Жизней
100 Духа
Критический удар эквивалентный 1x вашего духа
10% Шанс нанести урон эквивалентный 200x от вашего духа по площади (20 секунд кд)
 
SOil55m.jpg

Старые характеристики

40% Жизни призываемым существам
40% Урона призываемым существам
400 Урона и 400 Крита
4% Шанс нанести 40k урона и восстановить 4k жизни (3 секунд кд)
4% Шанс нанести 40,000 урона и сделать врага уязвимым

Новые характеристики

50% Жизни призываемым существам
50% Урона призываемым существам
500 Урона и 500 Крита
5% Шанс нанести 50k урона и восстановить 5k жизни (3 секунд кд)
5% Шанс нанести 500,000 урона и сделать врага уязвимым (50 секунд кд)
 
cq7ur2V.jpg

Старые характеристики

500 Урона к дальним атакам
10% Скорости атаки
5% Шанс взрыва на 5.5k урона (1 секунда кд)
500 Крита к дальним атакам
5% Шанс создать огненную нову нанеся 100,000 урона в течении 5 секунд (30 секунд кд)

Новые характеристики

600 Урона к дальним атакам
6% Скорости атаки
6% Шанс взрыва на 6k урона (1 секунда кд)
600 Крита
6% Шанс создать огненную нову нанеся 600,000 урона в течении 6 секунд (60 секунд кд)

Marvel Heroes 2015 Патч 1.58a

nLrG2xf.png

Небольшое обновление Marvel Heroes исправляет ряд ошибок.

Исправление ошибок

  • Исправлена проблема, когда сигнатуры Доктора Дума имели низкое время восстановления.
  • Аффикс напарников больше не может появиться на космических предметах героев.
  • Исправлена подсказка аффикса на космических предметах напарников (+ к способностям, которые используются, если напарник не в игре).
  • Исправлена ошибка с невидимыми коровами. Если у вас по-прежнему возникает данная проблема, разработчики рекомендуют сделать «Ремонт файлов» в официальном клиенте игры.

Источник: https://forums.marvel…58a-patch-notes

Переработка Атрибутов

Команда Gazillion старательно трудится над переработкой системы атрибутов и сегодня Doomsaw объявили дату выхода этого патча — через 2 недели, и рассказал подробнее про изменения.
 
Главные цели переработки:

  • Каждый ранк должен быть значимым
  • Атрибуты скалируется так сильно, как вы этого захотите. Если кто-то хочет экстримально  сфокусироваться на Fighting, Durability, Speed, например, то они вольны это сделать, и в этом им поможет новый интерфейс.
  • Сделать атрибут Speed более интересным и полезным для «быстрых» героев, таких как Black Panther, Black Widow, Human Torch, Moon Knight, Ms. Marvel, Nightcrawler, Spider-Man, Squirrel Girl, Storm, Thor и т.д.
  • Сделать атрибут Intellegence более интересным и заменить бонус опыта на более полезный стат чтобы помочь героям с высоким интеллектом, таким как Loki, Iron-Man, Emma Frost, Doctor Strange, Black Panther и т.д.
  • Сделать Durability более полезным, позволяя вам иметь выбор становится более пухленьким, если вы захотите. Это особенно полезно для героев, которые ранее набирали кап Durability с помощью некоторых вещей или способностей, например  Thor, Thing, Taskmaster, Ms. Marvel, Luke Cage, Iron Man, Hulk, Ghost Rider and Colossus.
  • Даже если некоторые бонусы поменялись, то в целом урон и выживаемость героя должна остаться на прежнем уровне или даже улучшиться. 

isT9Od1.jpg
 
Чтобы достичь этих целей мы предприняли следующие шаги:

  • Чтобы обеспечить бесконечное скалирование все атрибуты теперь скалируется за каждое очко, с предельно ясным тултипом. Это означает что каждое очко Strenght будет работать в полную мощь.
  • Единственное исключение это «метание машин», которое будет требовать 4 ранк Strenght.
  • Все пенальти за имение «1» в графе атрибут были удалены.
  • Speed должен предоставлять скорость атаки и скорость передвижения.

Обновлённый интерфейс:
FdvciWp.png

DURABILITY

  • Ранее этот стат давал меньше Energy Defense, чем Physical Defense. Это приводило к ситуациям, когда игроки умирали от энергетического урона быстрее. Теперь эти два показатели защиты прибавляются идентично.
  • Раньше реген здоровья давался только после 5 значения Durability. Сейчас мы увеличили его скалирование, а так же оно доступно с «1» ранка. Это все равно довольно небольшое значение по сравнению с ХП регеном на вещах, но оно будет полезно во время прокачки.
  • Мы добавили Здоровье за каждый уровень, начиная с Durability 1. Ничего сумасшедшего, но достаточно для некоторых героев.
  • Продолжительность оглушения была изменена и теперь скалируется с 1%, начиная с Durability 1. Это поверх того, что дает Tenacity. Tenacity, кстати, тоже находится под переработкой и когда-нибудь станет действительно полезным статом.

Прибавка за каждый ранк Durability:
 
Physical Defense: 2% за ранк
Energy Defense: 2% за ранк
Регенерация здоровья: 2 за ранк
Продолжительность оглушения на вас: -1% за ранк
Здоровье(ур60): 180 за ранк
 
Сравнение среднестатистического героя 60 уровня (с Durability 5), до и после.
 
Physical Defense: До 10%, После 10%
Energy Defense: До 7%, После 10%
Регенрация здоровья: До 3, После 10.
Продолжительность оглушения: До 0%, После -5% на каждое оглушение против вас.
Здоровье: До 0, После 900.
 
gPVntbw.jpg
 
SPEED

  • Раньше Speed считался самым неинтересным атрибутом. Мы бафнули его.
  • Сперва мы добавили к этому атрибуту Рейтинг Уклонения, начиная со Speed 1.
  • Так же он теперь дает бонус к скорости атаки, скорости передвижения и скорости полёта, начиная со Speed 1 по 1% за каждый ранк. Это приведет к небольшому уменьшению скорости бега по сравнению с тем, что было раньше, но это нормально, так как существует жесткий диминишинг и в общем итоге с хорошим шмотом скорость передвижения будет выше.
  • Speed единственный атрибут, дающий скорость атаки. Это делает его крайне полезным для многих героев.
  • Раньше Speed сокращал время действия эффектов замедления на вас. Мы совместили этот стат с Tenacity и теперь он афектит все типы контроля.
  • Добавлено скалируемое уменьшение стоймости для способностей передвижения. Теперь герои-быстрячки могут дольше передвигаться не уставая.
  • Так же этот стат теперь дает бонус урон к способностям передвижения.

Прибавка за каждый ранк Speed:
 
Скорость атаки: 1% за ранк
Скорость передвижения: 1% за ранк
Скорость полёта: 1% за ранк
Tenacity: 15 за ранк
Рейтинг уклонения: 60 за ранк
Бонус урон к способностям передвижения: 2% за ранк
Уменьшение стоймости способностей передвижения: -1% за ранк.
 
Сравнение среднестатистического героя 60 уровня (со Speed 5), до и после.
 
Скорость атаки: До 0, После 5%
Скорость передвижения: До 9%, после 5%
Скорость полёта: До 5%, после 5%
Tenacity: До 0, после 75
Уклонение: До 0, После 300
Бонус урон к способностям передвижения: До 0, после 10%
Уменьшение стоймости способностей передвижения: До 0, После 5%

 

T5Yo71tl.jpg

INTELLIGENCE 

  • Раньше Intelligence был отличным атрибутом для прокачки, но не очень хорошим для всего остального. Мы получали жалобы пар, играющих вместе, что герои с высоким интелектом постоянно перегоняли других по уровнб и это их раздражало.
  • И думая как бы это изменить мы решили поменять бонусный опыт на стат от которого все будут рады на любом уровне. Интелектуальные герои теперь могут использовать свои аналитические способности чтобы определить слабые места врагов, тем самым повышая свой Рейтинг Критического удара и Критический Урон.
  • Мы сохранили Mental Defense рейтинг, но теперь он дается с первого ранка Intelligence. В ближайшем будущем будут враги с магическим и физическим уроном, так что это пригодится.
  • Скорость Атаки была перенесена в атрибут Speed. Intelligence больше не дает скорость атаки.
  • Мы добавили немного Спирита за каждый ранк Intelligence.

Прибавка за каждый ранк Intelligence:
 
Mental Defense: 2% за ранк
Рейтинг Критического Удара: 30 за ранк(еще не оттюнинговано)
Критический Урон: 90 за ранк(еще не оттюнинговано)
Бонус к опыту: удален.
Спирит: +2 за ранк
 
Сравнение среднестатистического героя 60 уровня (с Intelligence 5), до и после.
 
Mental Defense: До 0, После 10%
Рейтинг Критического Удара: До 0, После 150
Критический Урон: До 0, После 450
Бонус к опыту: До 15%, После 0
Спирит: До 0, После 10

HtCJsitl.jpg

STRENGHT 

  • Сила была всегда привязана к Физическим атакам, для героев, сильных в ближнем бою или использующих тяжелую пушку / лук / кусок бетона. Мы оставим это, но при этом бафнем атрибут.
  • Изменения в количестве очков Strenght требуемых для бросков автомобилей не будет.
  • Чтобы кидать автомобили было интереснее, Strenght теперь дает скалируемый бонус к урону для кидаемых объектов.
  • Мы добавили к стату сокращение стоймости Физических Способностей.

Прибавка за каждый ранк Strenght:
 
Физический Урон: +4% за ранк
Урон Кидаемых Объектов: +4% за ранк
Шанс Оглушить в Мили: Удален
Сокращение стомойсти физических способностей: -1% за ранк
 
Сравнение среднестатистического героя 60 уровня (с Strenght 5), до и после.
 
Физический Урон: До 15%, После 20%
Урон Кидаемых Объектов: До 0%, После 20%
Шанс Оглушить в Мили: До 0%(??), После 0%
Сокращение Стоймости Физических Способностей: До 0%, После -5%

GGpHJtjl.jpg

ENERGY 

  • Energy всегда был одним из лучших атрибутов в игре, поэтому изменений здесь много не требуется и мы всеголишь немного улучшили скалирование.

Прибавка за каждый ранк Energy:
 
Энергетический Урон: +4% за ранк
Ментальный Урон: +4% за ранк
Сокращение Стоймости Энергетических Способностей: -1% за ранк
Сокрщение Стоймости Ментальных Способностей: -1% за ранк
 
Сравнение среднестатистического героя 60 уровня (Energy 5), до и после.
 
Энергитеческий Урон: До +15%, После +20%
Ментальный Урон: До +15%, После +20%
Сокращение Стоймости Энергетических Способностей: До 0, После -5%
Сокращение Стоймости Ментальных Способностей: До 0, После -5%

J2X7Yq8l.jpg

FIGHTING 

  • Fighting всегда был хорошим атрибутом, но для некоторых он оставался непонятным, так как было непонятно на какие именно способности он распространяется. Мы собираемся изменить его так, чтобы он стал полезен для всех.
  • Мы удаляем Fighting таг со всех способностей. Вместо этого, любая способность, которая наносит урон теперь считается «Fighting» способностью без надобности в специальном таге.
  • Fighting теперь дает бонус урон ко ВСЕМ способностям, наносящим урон.
  • Сокращение стоймости Fighting абилок исчезает, но при этом все старые Fighting способности получили бонус в 25% к базовому урону.
  • Скорость атаки удалена.
  • ПвПшный стат «Сокращение урона получаемого от других Fighting способностей» было удалено.
  • Fighting теперь дает бонус к Рейтингу Брутального Удара и Брутальному Урону.
  • Fighting потенциально будет самым универсальным атрибутом, так как Strenght и Energy является узкоспециализированным выбором.

Прибавка за каждый ранк Fighting:
Урон: +4% за ранк
Рейтинг Брутального Удара: +60 за ранк
Брутальный Урон: +180 за ранк
Сокращение стоймости/Скорость атаки: удалены
 
Сравнение среднестатистического героя 60 уровня (Fighting 5), до и после.
Урон: До 0%, После +20%
Рейтинг Брутального Удара: До 0, После +300
Брутальный Урон: До 0, После +900
 
tOgD2F2l.jpg
 
Предметы
Некоторые предметы были затронуты этими изменениями и получили баф:

  • The Mole Man Medallion получит бонус к опыту.
  • Seer’s Brilliance так же будет давать бонус к получаемому опыту.

Некоторые уники раньше давали сокращение стоймости, скорость атаки или урона эксклюзивно для Fighting способностей. Сейчас они дают урон ко ВСЕМ способностям.

  • Black Widow — Drop Leg Holster — Сокращает стоймость ВСЕХ абилок
  • Cyclops — Legacy of Punchclops — Скорость атаки для ВСЕХ абилок
  • Rocket Raccoon — Timely Inc. Staple Gun — Рейтинг Урона для ВСЕХ абилок
  • Punisher — USMC Jungle Boots — сокращает стоймость ВСЕХ абилок

t24m31Hl.jpg
  
Оригинал: https://forums.marve…-preview#latest

Обновление героев «дизайн 52» уровня

Список героев, которые уже получили обновление «52» и новую Signature способность:

  • Black Panther
  • Captain America
  • Colossus
  • Daredevil
  • Dr. Strange
  • Emma Frost
  • Gambit
  • Ghost Rider
  • Hawkeye
  • Human Torch
  • Invisible Woman
  • Loki
  • Luke Cage
  • Moon Knight
  • Ms. Marvel
  • Nightcrawler
  • Spider-Man
  • Squirrel Girl
  • Taskmaster

Очередь на следующюю переработку «52»:

  • Black Widow (конец Апреля)
  • Wolverine (Май)
  • Storm / Cyclops / Jean Grey (Июнь, Июль, Август — порядок зависит от утверждения визуальных эффектов)
  • Rocket Raccoon (В конце Июля, вместе с запуском фильма «Стражи Галактики»)

Запланированная мини-переработка:

  • Squirrel Girl (Апрель — Усиление пассивок, улучшение качества жизни в целом)

Следующие герои стоят в очереди на получение «52» дизайн реворк: (в алфавитном порядке, очередность неизвестна)

  • Cable
  • Deadpool
  • Hulk
  • Iron Man (One-Off будет signature способность, так же несколько небольших улучшений жизни, но ничего крупного)
  • Punisher
  • Scarlet Witch
  • Thing
  • Thor

Процесс Обновления
 
Обновление одного героя занимает приблизительно 3 месяца от начала и до конца.  Мы читаем отзывы на форуме, пересматриваем статистику героя, выстраиваем начальный план переработки, советуемся со всеми командами, повторяем это снова, утверждаем, новые звуковые эффекты, пересмотр айтемизации, внутреннее тестирование, утверждение, публичное тестирование, утверждение, выход в свет.
 
Продолжающаяся переработка
 
Герой может получить изменения, улучшения, баг фиксы, даже новые способности еще до его официального реворка «52».
После того как герой получит своё «52» обновление, мы все равно будем продолжать следить за ним во всех направлениях (тюнинг урона, переработка способностей и т.д.)
 
Источник: https://forums.marve…-reviews#latest

Предварительные изменения для этой недели #2

Реликвии

Мы сделали полный обзор всех реликвий и определили самые редко используемые.
Мы не будем нерфить самые популярные реликвии, например Lemuria, вместо этого мы бафнем слабые.

  • Relic of Atillan увеличен урон с АОЕ способностями.
  • Relic of Kakaranathara увеличен урон с basic способностями.
  • Relic of Atlantis увеличен критический урон.
  • Relic of Wakanda увеличен урон с DOT способностями.
  • Relic of Skrullros увеличено значение Tenacity.
  • Relic of Chthon увеличен урон от «шипов».
  • Relic of Asgard увеличен урон в ближнем бою.
  • Relic of Xandar увеличен урон в дальнем бою.

Всего Бафов: 8
Всего Нерфов: 0

jNco0zP.png

Уникальные Предметы

Уник Оружие
Всё Уникальное оружие (слот 1) теперь может иметь максимальный рол basic урона 883.
Это значительный баф практически для всех уникальных оружий.
Все Уникальные вещи теперь могут сролить более высокую защиту.
Все уники, выбитые до этого патча получат «рол» по новой системе, это означает, что старые предметы получат баф тоже.

Старые / Проблемные Уники

Мы акуратно прошлись по каждому уникальному предмету и улучшили тултипы, убрали неправильные аффиксы и баги.

Однако, некоторые очень старые уники(первые 5) добавляли в несколько раз больше урона чем нужно. Большинство было скорректировано, некоторые получили баф, некоторые получили нерф.

  • Bone Claws имел в два раза больше урона, чем нужно. Это было исправлено. Но мы оставим этому предмету более высокий урон по сравнению с другими оружиями, так как он не являлся gamebreaking. Другие статы бафнуты для компенсации, так же удалено пенальти по здоровью. Все существующие Bone Claws были оставлены со старыми «крутыми» статами. В целом TTK(Time to Kill, среднее время затрачиваемое для убийства условного маникена) не будет отличаться более чем на 0.5 секунд.
  • Eidolon Warwear — этот уник имел багнутый реген здоровья. В качестве компенсации мы добавили +1 Durability.
  • Horizon Labs Web Shooters имел слишком большой урон. Чтобы компенсирвоать его удаление, мы немного бафнули другие характеристики и добавили аффиксы на крит рейтинг, крит урон и урон по замедленным целям. Все существующие Horizon Labs Web Shooters оставлены со старыми «крутыми» ролами.
  • Anti-Metal Ammunition имел урон в 3 раза выше чем нужно. Чтобы компенсировать фикс, другие статы были бафнуты. Шанс дропа этого уника увеличен вдвое. Старые выбитые версии так же останутся без изменения.
  • Nate Grey’s Psionic Armor — Этот новый уник снижал стоймость способностей в 2 раза больше чем нужно. Остальные статы бафнуты для компенсации.

Один Уник все же был сильно занерфлен:

  • Hulkbuster Arrow шанс прока изменен с 2 секунд до 4. Это единственный уник, который был в 5 раз сильнее чем нужно. Но даже после нерфа он остается самым сильным предметом в игре.

Непрерывное Наблюдение

  • С каждым реворком героя «Дизайн 52» мы так же следим за их уникальными предметами.
  • Несколько новых уников было добавлено в игру. В основном для героев с гибридным уроном.
  • Black Widow получила новые уникальные предметы.

KexTDpi.jpg

Всего Бафов: 191
Всего Нерфов: 6

K45XuLr.jpg

Ядра для Костюмов

  • Отныне все ядра будут иметь как минимум один дополнительный аффикс в дополнение к RIF/SIF/Credit. Пустых ядер больше нет.
  • Существующие ядра будут автоматически улучшены(как я понимаю, те которые уже были вставлены в костюм улучшены не будут)
  • Special Item Find на ядрах был бафнут до 25%.
  • Добавлен префикс +10 Credit Find
  • Шанс дропа ядер для костюмов увеличен в 4 раза.

Некоторые ядра были понерфлены:
25% хп/спирит реген понерфлен до 3000 здоровья (максимум) и 100 спирита. Эти ядра были созданы очень давно и мы не предполагали что они так сильно будут скалироваться.
Life Leech ядра были изменены. Теперь они дают Life on Hit (максимум 400 здоровья / секунду). Владельцы старых Life Leech ядер в качестве бонуса получат дополнительный +1 Durability.

Добавлено 8 новых аффиксов для ядер:

  • Защита против АОЕ аттак
  • Урон дальнего боя
  • Урон ближнего боя
  • Энергетический и Физический урон
  • Энергетический и Ментальный урон
  • Физический и Ментальный урон
  • Регенарция здоровья
  • Здоровье при ударе

Продавец Ядер для Костюмов
Вместе с предстоящим ивентом «Топ 10 событий, которые выбрали игроки», Зверь будет обменивать Псхальные Яйца на Ядра для Костюмов. Игроки смогут запастись ядрами с новыми аффиксами.

NHaOAFRl.jpg

Источники:
https://forums.marve…-this-week-6/p1
https://forums.marve…-this-week-7/p1
https://forums.marve…-this-week-8/p1

Человек-Муравей — Новая звезда Marvel Heroes 2015

Сорок девятый игровой персонаж врывается в ряды героев Marvel Heroes 2015. Встречайте: Человек-Муравей! Посмотреть, на что он способен, можно в официальном трейлере.
 

  • Муравьи спешат на помощь! Скотт Лэнг может призывать на помощь муравьев, которые будут сражаться на его стороне. Под руководством супергероя насекомые могут атаковать, нанося быстрые удары, защищаться, выстраивая надежную стену, и даже объединяться в сокрушительный Муравихрь!
  • Летающие муравьи! Самый лучший способ передвижения!
  • «Невидимость»! Уменьшаясь, Скотт получает возможность незаметно проскальзывать мимо врагов.
  • Костюмы из комикса и кинофильма! Приобретая набор Hero Pack, вы получаете оба костюма. В противном случае ваш герой по умолчанию будет облачен в костюм из комикса Avengers NOW!, а костюм из фильма «Человек-муравей», премьера которого состоится 17 июля, вы сможете приобрести отдельно.
  • И Хэнк Пим! Классический костюм Хэнка Пима будет доступен Скотту Лэнгу, а вместе с ним и сила Великана!

Что еще вы могли пропустить в Marvel Heroes 2015?

  • Прямо со страниц комикса SECRET WARS – новейший костюм бога-императора Дума.
  • Новый герой-напарник Сэм Уилсон Капитан Америка! Если вы в курсе того, что происходит в комиксах Marvel в последнее время, то знаете, что щит Капитана сменил владельца. Сэм Уилсон, ранее известный как Сокол, занял место Стива Роджерса на посту защитника свободы.
  • И обязательно обратите внимание на новую инфографику, посвященную тому, что происходило в Marvel Heroes последние два года.

Pwhxuxl.jpg

Marvel Heroes 2015 Патч 1.61

nLrG2xf.png

Обновление Marvel Heroes вносит корректировки героев и исправляет ряд известных ошибок.

Розыгрыш 25 000$

С сегодняшнего дня в Marvel Heroes стартует грандиозная промо-акция. В качестве добычи в игру добавлены пять «Вибраниум Билетов», каждый из которых равен 5 000$. Денежный приз могут получить жители США, Колумбии, Канады, Германии, Франции, Великобритании и Австралии.

Если победителем становится игрок из другой страны, разработчики вернут билет в добычу игры. Однако без подарка вы не останетесь.

Вопросы и ответы: https://marvelheroes…ket-contest-faq
Правила конкурса: https://marvelheroes…um-ticket-rules

Вибраниум билет может выпасть в любой локации, на любой уровне и для любого игрока. Включая зоны, которые выше уровня героя.

Шанс выпадения билета не зависит от параметров поиска редких и специальных предметов.

ELjTuNK.jpg

Событие: Космический Хаос

Космический Хаос возвращается 10 июля 2015 (пятница) в 10:00 по московскому времени.

  • Поиск предметов, специальных предметов и опыт увеличены на стороне сервера на 42%.
  • Космические терминалы – боссы обладают двойной добычей.
  • Космический Манхэттен и Бруклин – боссы обладают двойной добычей.
  • Космический престиж — прокачка вдвое быстрее.
  • Поставщик Мундрагон обменяет космические камни на ивентовые предметы.
  • Дуп руну можно приобрести за 500 космических камней.
  • Шанс на выпадение Дуп руны со всех Дупов увеличен.

iCmqLkK.jpg

Балансировка и настройка

Доктор Дум

  • Doom Bots снижено количество здоровья и защиты. Повреждение от взрыва возникает только в случае уничтожения ботов. Истечение срока службы и повторный призыв урон не наносит.
  • Latverian Blockade, War Drums и Inferno урон снижен.
  • Worthless Cretin бонус урона, когда запас силы и магии более 75%, снижен.

Человек Факел

  • Во время действия сигнатура Flame On затраты духа снижаются на 50%. Аффикс продолжительность навыков больше не влияет на способность, как и задумывалось.

Человек-Лед

  • Способность Flash Freeze указывает цель для атаки ледяным големам.

Локи

  • Winter’s Breath наносит на 1% больше урона за 1% скорость атаки.
  • Lay Waste бонус увеличен до 50% за каждый отрицательный эффект на противнике.
  • Cold Snap базовый урон немного увеличен, урон по замороженным целям увеличен до 200%.
  • Arcane Binding продолжительность временного урона увеличена до 8с.
  • Урон иллюзий в ближнем бою увеличен.
  • Arcane Illusion урон увеличен.
  • Meteoric Illusion урон увеличен.
  • Arcane Ruin бонус повреждений теперь полностью наследует урон призванных существ.

Лунный Рыцарь

  • Tripwire Bolas, Crescent Fan и Crescent Dart Throw продолжительность периодического урона увеличена до 8с.
  • Explosive Crescent Dart эффект уязвимости увеличен до 8с.

Реактивный Енот

  • Штурмовая специализация теперь увеличивает урон на 25% для оружия.

Существо

  • Hammer Time, Stretch теперь генерирует значительное количество дополнительного ресурса.

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, не позволяющая использовать способности при очень близком нахождении с определенными объектами (например, вплотную к стене) в локациях.
  • Исправлена проблема, когда невозможно отвязать с помощью матрицы броню, символики, артефакты или экипировку напарников в категории «разное», а также 1-5 слот героев.
  • Способность H7 Fleetslayer (Реактивный Енот) получала дополнительный урон от урона призванных существ вне зависимости от специализации. Этот эффект предназначен только для специализации Battery, что отображено в подсказке.
  • Синергия ультимативной способности и сигнатуры Капитана Америка снова работает.
  • Cold Shoulder (Люк Кейдж) стоимость духа снижается в зависимости от количества Силы.
  • Demons of Denak (Доктор Стрэндж) восстанавливает здоровье при нанесении урона противнику (ранее исцеление возникало при нанесении урона любыми способностями).
  • Исправлена проблема, когда во время ультимативной способности Final Form (Шельма) навык Ночного Змея нельзя было использовать более 1 раза перед задержкой (при 1 уровне ультимативной способности).

Источник: https://forums.marve…-61-patch-notes

Marvel Heroes 2015 Патч 1.60

nLrG2xf.png

Обновление Marvel Heroes вносит корректировки героев и исправляет ряд известных ошибок.

Большая Десятка

Несмотря на раннее обновление на этой неделе, Большая Десятка продолжится до 3 июля 2015 09:59 по московскому времени. Ознакомитесь с обновлением 1.59, чтобы получить больше информации о проводимом событии: https://www.marvelonl…2015-patch-159/

Напарник Сэм Уилсон как Капитан Америка

Новый герой-напарник уже доступен! Сэм Уилсон, также известный как Сокол, становится Капитаном Америка как раз вовремя – накануне Дня независимости. Возьмите его в свою команду уже сейчас!

Смерть родителей заставила Сэма Уилсона возненавидеть весь мир – он мог бы стать кем угодно, но только не супергероем. Однако встреча с Капитаном Америка меняет все. Находясь в плену у Красного Черепа, Сэм осознал, что может сделать то, о чем мечтали его родители, – изменить мир к лучшему. Он взял себе имя Сокол и стал верным помощником Стива Роджерса в борьбе со злом. Со временем Сэм присоединился к команде Мстителей, а затем и возглавил ее в качестве нового Капитана.

sOVaqf9.jpg

Исправление ошибок

  • Исправлен ошибка, когда прогресс Системы Достижений не учитывался до перезахода в игру.
  • Исправлена проблема в расчете умышленного получения урона (Psionic Overload или артефакт Ziggurat of Kargul). Эффекты больше не масштабируются ни от чего другого, кроме здоровья.
  • Исправлена проблема, когда артефакт Ringed Ruby of Raggadorr не восстанавливал должным образом запас духа после победы над противником.
  • Исправлена проблема, когда артефакт Moonstone Shard не добавлял регенерацию, если в качестве ресурса используется не дух.
  • Исправлена проблема Шельмы с украденной способностью Джаггернаута.
  • Исправлена проблема, не позволяющая использовать некоторые функции на экране входа в игру при переключении полноэкранного/оконного режима.
  • Атака в прыжке Мистера Хайда больше не будет перенаправляться во время применения.
  • Исправлена подсказка снижения количества здоровья от сфер в навыке Alien Symbiote (Human Augmentation) Омега Системы.
  • Способность Guess What Time It Is? (Существо) не останавливает движение при активации.
  • Исправлена подсказка «следующий ранг» ультимативной способности, если просматривать информацию с панели горячих клавиш.
  • Исправлена проблема, когда артефакт Pom-Poms использовался за пределами штабов.
  • Исправлены текстовые ошибки в заданиях на прокачку влияния.

Балансировка и настройка

Тор

  • Spinning Strike – добавлен аффикс «казнь», анимация немного изменена.
  • Odinforce – добавляет 5% урона ко всем способностям, когда запас ресурса полон.
  • The Anti-Force – больше не потребляет дух, рейтинг критического урона заменен на критический и брутальный урон в процентах.
  • Bring the Thunder – продолжительность увеличена до 8с. Исправлена ошибка, которая приводила к снижению ресурса, даже когда противник находился в зоне поражения.
  • Rolling Thunder — продолжительность увеличена до 8с.
  • For Asgard! – продолжительность и время восстановления сократилось на 16%. Исправлена проблема, когда эффект здоровье за удар не имело внутреннего времени восстановления.
  • Asgardian Smite – немного увеличен базовый урон.

Человек Факел

  • Fuel for the Flame – добавлен урон по подожженным целям, рейтинг критического и брутального урона.
  • Flame On – добавлен 20% шанс критического и брутального урона во время использования.
  • Scattering Blaze – превращен в ДоТ способность, длительность увеличена до 8с.
  • Scorching Pyre – длительность увеличена до 8с.
  • Incinerating Blast – урон увеличивается в зависимости от скорости атаки и получает 10% бонус по противникам за каждый ДоТ эффект. Базовый урон немного снижен.
  • Homing Flares – добавлен 10% бонус по противникам за каждый ДоТ эффект.
  • Thermal Intensity – получаемый рейтинг урона, когда Джонни находится в области огня, теперь длится 10с. Больше необязательно постоянно находится в пожарной зоне, чтобы получить выгоду.

Серебряный Серфер

  • Electromagnetic Flux – базовый урон немного увеличен и добавлен новый аффикс, который увеличивает урон на 25% по противникам, пострадавших от способностей Subspace Rift, Deconstruction и Event Horizon (максимум до 75%). Бонус урона в зависимости от нарастания луча теперь сохраняется 5с, что позволит двигаться и использовать другие навыки.
  • Particle Burst – базовый урон увеличен, аффикс дополнительного урона по боссам заменен на новый, который увеличивает урон на 50% по противникам, пострадавших от способностей Subspace Rift, Deconstruction и Event Horizon (максимум до 150%).
  • Event Horizon – радиус увеличен, способность больше не получает бонус от аффикса продолжительность действия навыков.

Колосс

  • Crushing Smite – базовый урон значительно увеличен, время восстановления увеличено до 6с.
  • Titanic Slam – базовый урон увеличен, время восстановления снижено до 7с.

Таскмастер

  • Anti-Heroic Charge – 10% снижения урона перенесено в способность Flawless Emulation.

Доктор Дум и Реактивный Енот

  • Latverian Doombots (Доктор Дум) и Time Warp Turret (Реактивный Енот) больше не наносят урон от взрыва после повторного призыва. Они только наносят урон, когда побеждены врагом.
  • Latverian Air Defense (Доктор Дум) и Battery Specialization (Реактивный Енот) теперь дают бонус к урону 25% (вместо 50%) от урона призванных существ.

Человек-Лед

  • Снежная аура ледяных големов больше не суммируется.
  • Человек-Лед теперь призывает сразу 3 голема при взятом навыке Construct Focus.

Существо

  • Hammer Time, Stretch! – базовый урон увеличен.
  • Let’s Roll, Suzie! — базовый урон увеличен.
  • Quit It, Hothead! – продолжительность ДоТ эффекта увеличена до 8с.
  • Yancy Street Gang – базовый урон уменьшен в связи с неправильной настройкой.

Росомаха

  • Уникальные предметы героя были пересмотрены и скорректированы.

Источник: https://forums.marve…-60-patch-notes